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20世紀(jì)90年代以來,長江三角洲已經(jīng)迅速發(fā)展為一個電子信息產(chǎn)品制造基地。資料顯示,2009年,江浙滬三地的信息產(chǎn)業(yè)銷售收入超過1000億美元,長江三角洲已經(jīng)吸引全球各地電子企業(yè)3000余家,成為全球矚目的高科技產(chǎn)業(yè)群落。2010年以來國際知名IT企業(yè)富士康公司職工連續(xù)跳樓自殺暴露出員工個體遭遇到的壓力和精神健康與心理問題。同時,許多研究表明,企業(yè)職工的健康狀況已經(jīng)開始影響企業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益。本文通過對長三角地區(qū)電子信息企業(yè)員工的體育活動現(xiàn)狀的調(diào)查,了解電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉情況,針對電子信息企業(yè)員工工作特點(diǎn)尋求合適的體育鍛煉方式,提高電子信息企業(yè)員工的身心健康水平,為企業(yè)可持續(xù)發(fā)展打下堅實(shí)基礎(chǔ)。
一、研究對象與方法
1.研究對象
選取長三角地區(qū)上海、南京、杭州、蘇州、無錫、寧波等地電子信息企業(yè)152家。隨機(jī)調(diào)查了1478名企業(yè)員工,其中男性為871人,女性為607人。在調(diào)查對象中基層工作者1082人,占73.2%;開發(fā)型工作者156人,占10.6%;辦公應(yīng)用人員189人,占12.8%;管理人員51人,占3.4%。
2.研究方法
文獻(xiàn)資料法。查閱相關(guān)論文100余篇,閱讀相關(guān)書籍10余本,為本文的研究提供了理論依據(jù)。問卷調(diào)查法。共發(fā)放問卷1650份,回收1509份,回收率為91.5%,其中有效問卷為1478份,有效率為89.6%。經(jīng)檢驗(yàn),問卷內(nèi)容的效度和信度均符合統(tǒng)計學(xué)要求。數(shù)理統(tǒng)計法。運(yùn)用VFP6.0、Excel和統(tǒng)計分析軟件SPSS13.0對調(diào)查所得數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計處理,并對其結(jié)果進(jìn)行分析論證。
二、結(jié)果與分析
1.電子信息企業(yè)員工基本情況
(1)學(xué)歷和年齡。調(diào)查對象的學(xué)歷情況分布為:研究生(6.7%)、本科(19.2%)、大專生(24.7%)、高中或中專生(33.8%)、初中生(15.6%)。電子信息企業(yè)員工的年齡階段分布較為集中,20~29歲職工占樣本總數(shù)的51.5%,他們是電子信息企業(yè)招收員工的主要對象;30~39歲占29.2%,40~49歲職工占調(diào)查總數(shù)14.6%,50歲以上員工只占4.7%。(2)工作和余暇時間分布。調(diào)查統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,電子信息企業(yè)員工工作強(qiáng)度較大,每天工作時間在8小時以下的占調(diào)查總?cè)藬?shù)的6.7%,工作滿8小時的占調(diào)查總?cè)藬?shù)的31.5%;超過60%的職工有不同程度的加班現(xiàn)象,日常工作時間在8~10小時的占35.2%,10~12小時占20.6%。電子信息企業(yè)員工的余暇時間同樣嚴(yán)重不足:工作日可自由支配的余暇時間在3小時以上的僅有18.5%;2~3小時的占31.7%;1~2小時的占27.1%;1小時以下的占7.3%。節(jié)假日的余暇時間也較少,電子信息企業(yè)員工即使在節(jié)假日期間,其可自由支配的余暇時間在4小時以下的占35.4%;余暇時間在8小時以下的累積比例占83.7%。因此,受工作強(qiáng)度和休息時間的限制,電子信息企業(yè)員工可參加體育健身活動的時間較少,這也是電子信息企業(yè)員工參加體育鍛煉比例不高的原因之一。
2.體育鍛煉意識現(xiàn)狀調(diào)查
本次調(diào)查發(fā)現(xiàn):電子信息企業(yè)員工中42.7%的人表示平時注重自己的身體健康,35.4%的人表示有時會注重身體健康,21.9%的員工表示對自己的身體健康幾乎不太關(guān)注。表示非常愿意參加體育鍛煉的員工占64.2%,有時愿意的占29.3%,不愿參加的占6.5%。體育鍛煉的動機(jī)是促使一個人參加體育鍛煉的內(nèi)部動力[1],電子信息企業(yè)男女員工參與體育鍛煉的動機(jī)都著重表現(xiàn)在生理、心理和社會需要3個方面,呈現(xiàn)出多元化。排在前4位的依次是強(qiáng)身健體、緩解壓力、消遣娛樂以及社交交友,詳見表1。員工的體育鍛煉動機(jī)跟企業(yè)工作特點(diǎn)密切相關(guān),主要原因可能是電子信息企業(yè)員工工作壓力大、競爭激烈、身心長期處于疲勞與緊張的狀態(tài),再者可能是由于電子信息行業(yè)發(fā)展迅猛,吸引了來自四面八方的人才,而且電子信息企業(yè)人才流動非常普遍,部分人新到一個工作崗位后,人生地疏而和同事、朋友及客戶一同參與體育活動就成了其社會活動和交友的一個手段。從表1還可以看出,男女員工參與體育鍛煉動機(jī)有分化的趨勢:總體上男員工比女員工的積極性高,男員工注重社會交往,女員工更注重美體塑形。
3.電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉的項(xiàng)目、形式和場所
(1)參與體育鍛煉的項(xiàng)目電子信息企業(yè)員工的體育鍛煉主要集中在一些常見的鍛煉項(xiàng)目,排在前8位的依次是:乒乓球、羽毛球、健身性走步、籃球、健身操、舞蹈、臺球和跑步;同時,男女員工在選擇體育鍛煉項(xiàng)目上存在差異,男性在選擇項(xiàng)中以籃球、羽毛球、乒乓球、健身性走步、足球、臺球、游泳、保齡球?yàn)榍?位;女性在選擇項(xiàng)中以健身操、健身性走步、乒乓球、舞蹈、羽毛球、跑步、郊游和游泳為前8位。男女選擇項(xiàng)目的不同,說明電子信息企業(yè)員工受體育設(shè)施的限制,也反映了員工性別的需要和興趣上的差異:男性較喜歡競爭性項(xiàng)目,女性則偏向一些娛樂性項(xiàng)目。總的來說,電子信息企業(yè)員工中多傾向于娛樂性、健身性和實(shí)用性,且富有競爭性和審美意識的運(yùn)動項(xiàng)目。(2)參與體育鍛煉形式調(diào)查結(jié)果顯示:電子信息企業(yè)員工體育鍛煉形式主要是群體鍛煉(44.7%)和個人鍛煉(26.1%),單位組織的體育活動(14.6%)和家庭鍛煉(9.4%)較少,這可能與電子信息行業(yè)員工的職業(yè)特點(diǎn)有關(guān),但也從一個側(cè)面反映出了當(dāng)前電子信息企業(yè)組織開展的體育活動較少,員工缺乏自我鍛煉的主動性和獨(dú)立性。(3)參與體育鍛煉場所電子信息企業(yè)員工參加體育鍛煉的主要場所按高低順序排列分別為:公共體育場所占23.4%,收費(fèi)體育場館占19.6%,住宅小區(qū)體育設(shè)施占18.1%,家里占16.4%,單位體育設(shè)施占15.7%,其它占6.8%。其所去鍛煉場所與其他人群相比較為單一。
4.電子信息企業(yè)員工體育鍛煉的時間和頻數(shù)
電子信息企業(yè)員工的體育鍛煉頻度特征是以1周鍛煉1~2次為主,與我國對體育人口規(guī)定的“每周身體活動頻度次3次以上”相比,60.3%的電子信息企業(yè)員工達(dá)不到體育人口的標(biāo)準(zhǔn);在電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉每次持續(xù)時間的統(tǒng)計數(shù)據(jù)可知,電子信息企業(yè)員工參加體育鍛煉的時間主要集中在每次30分鐘以下,這與我國規(guī)定的體育人口標(biāo)準(zhǔn)“每次身體活動時間30分鐘以上”相比,在參加鍛煉的持續(xù)時間上,有53.8%以上員工達(dá)不到體育人口的標(biāo)準(zhǔn)。從調(diào)查結(jié)果來看,電子信息企業(yè)員工體育鍛煉頻度低,每次持續(xù)時間較短,相當(dāng)比重的電子信息企業(yè)員工體育參與意識淡薄,具體見表2與表3。
5.電子信息企業(yè)員工體育消費(fèi)情況
調(diào)查結(jié)果顯示,電子信息企業(yè)員工體育消費(fèi)主要用于購買體育服裝、鞋和器材,購買體育期刊雜志,體育鍛煉的場所消費(fèi),觀賞體育比賽,購買體育彩票等。47.2%的員工月體育消費(fèi)在20~50元,23.4%的員工月體育消費(fèi)低于20元,甚至有11.4%的員工月體育消費(fèi)為0。以上數(shù)據(jù)足以表明電子信息企業(yè)員工對于體育的消費(fèi)支出是非常低的,除了消費(fèi)觀念和體育鍛煉觀念的因素以外,最主要的因素是體育鍛煉屬高消費(fèi),因?yàn)轶w育鍛煉需要專業(yè)的器械和專門的場地,個人也需要配備相應(yīng)的運(yùn)動裝備,這在職工有限的工資收入中是一筆非常可觀的支出,因而大部分職工不愿意更沒有能力為高昂的體育消費(fèi)買單。
6.影響電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉的主要因素
通過統(tǒng)計“影響電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉的因素(可選3項(xiàng))調(diào)查表”的調(diào)查結(jié)果得知影響電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉因素依次為:場地不足(46.7%)、余暇時間太少(39.6%)、工作繁忙(31.4%)、缺少指導(dǎo)(26.2%)、缺少鍛煉伙伴(18.6%)、沒有鍛煉的習(xí)慣(15.3%)、缺少資金(12.4%)、其它(9.8%)。影響電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉最重要的兩個因素為缺乏余暇時間和工作繁忙,這反映出大部分高新技術(shù)企業(yè)的工作量和強(qiáng)度都比較大,這與其企業(yè)的性質(zhì)和管理有關(guān)。排除工作因素外影響電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉主要因素是“場地器材不足”和“缺乏指導(dǎo)”,尤其是在電子信息企業(yè)員工喜愛的羽毛球、乒乓球和游泳等項(xiàng)目上,場館器材的缺乏嚴(yán)重影響了他們參與體育鍛煉的積極性。正是由于電子信息企業(yè)缺少足夠的場地器材和專業(yè)的體育指導(dǎo)人員,導(dǎo)致了員工在選擇鍛煉項(xiàng)目和養(yǎng)成鍛煉習(xí)慣方面陷入窘境。從此次調(diào)查中還獲知,在電子信息企業(yè)中,體育活動開展的好壞與領(lǐng)導(dǎo)層對體育的愛好程度有較大的關(guān)系。
三、結(jié)論與建議
1.結(jié)論
(1)電子信息企業(yè)員工工作時間長,余暇時間不足。長三角地區(qū)電子信息企業(yè)效益好,管理制度嚴(yán)格,工作強(qiáng)度大、節(jié)奏快,而且很多企業(yè)要求職工加班,造成余暇時間不足,工作時精神高度緊張,余暇時間沒有心情、沒有體力參加體育鍛煉。(2)長三角地區(qū)電子信息企業(yè)員工對體育鍛煉持積極的態(tài)度,超過2/3的員工都愿意參加體育鍛煉;員工參與體育鍛煉的動機(jī)明晰,主要以強(qiáng)身健體、緩解壓力、消遣娛樂、社交交友為主;員工的鍛煉動機(jī)存在性別的差異,男性多喜歡對抗性項(xiàng)目,女性多喜歡娛樂性項(xiàng)目。(3)長三角地區(qū)電子信息企業(yè)員工參與體育鍛煉形式主要是群體鍛煉,缺乏鍛煉的主動性和獨(dú)立性,體育鍛煉的隨意性強(qiáng),缺乏完整性和計劃性;員工參與體育鍛煉的頻度低,持續(xù)時間短,60.3%的員工每周只鍛煉1~2次;53.8%的員工以輕度和中等強(qiáng)度為主,每次活動控制在30分鐘以內(nèi)。員工鍛煉的地點(diǎn)多選擇企業(yè)、小區(qū)、宿舍,沒有形成良好的鍛煉習(xí)慣。(4)長三角地區(qū)電子信息企業(yè)員工的體育消費(fèi)意識薄弱。職工的體育消費(fèi)較低,以購買體育服裝等實(shí)體消費(fèi)為主,參與體育鍛煉的行動消費(fèi)少,投資于健康的意識不強(qiáng),體育消費(fèi)在日常生活中處在相對次要的位置,這與該地區(qū)電子信息企業(yè)職工較高的經(jīng)濟(jì)收入不相稱。(5)影響長三角地區(qū)電子信息企業(yè)員工參加體育鍛煉的主要因素為:余暇時間少、缺乏場地器材和缺少指導(dǎo)。電子信息企業(yè)員工加班情況較為普遍,企業(yè)的管理者沒有認(rèn)真執(zhí)行《全民健身計劃綱要》,并且企業(yè)體育場地設(shè)施不足。
2.建議
(1)充分發(fā)揮媒體的作用,加大全民健身活動的宣傳力度。政府有關(guān)部門應(yīng)充分利用電視、廣播、報刊、雜志等多種輿論工具,加大《全民健身計劃綱要》和體育法律、法規(guī)知識的宣傳和普及力度。提高電子信息企業(yè)員工體育參與意識,培養(yǎng)職工參與體育鍛煉的興趣,了解體育鍛煉的價值和意義,形成終身體育鍛煉的意識。通過多種途徑提高職工參與體育運(yùn)動的機(jī)會,形成牢固的體育鍛煉習(xí)慣。(2)完善企業(yè)員工的體育與健康計劃管理制度。電子信息企業(yè)應(yīng)該認(rèn)真理解《全民健身計劃綱要》精神,借鑒學(xué)習(xí)美、日、韓等經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)國家職工健康與運(yùn)動計劃,結(jié)合企業(yè)特點(diǎn)制定切實(shí)可行適合職工參與的體育活動,關(guān)注員工在體育行為過程中的身心特點(diǎn),積極為員工創(chuàng)造適宜的體育活動場所與氛圍,建立各種職工體育協(xié)會,大力發(fā)展職工體育俱樂部,因地制宜地開展靈活多樣的體育活動,例如強(qiáng)化落實(shí)工間操、開展小型競賽等。若受自身?xiàng)l件所限,可與社區(qū)、街道及學(xué)校等建立聯(lián)系,實(shí)行職工體育向社區(qū)、學(xué)校等的延伸。(3)提高管理者對員工參加體育鍛煉的重視程度。研究表明:我國的企業(yè)職工健康已經(jīng)開始影響企業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益(利潤和成本等),除了直接表現(xiàn)在企業(yè)支付的醫(yī)療費(fèi)用、臨時工和病假人員工資等方面之外,還有無法計算的間接費(fèi)用,如勞動積極性下降造成的勞動生產(chǎn)率低下,體力不充沛引發(fā)事故的機(jī)率上升等給企業(yè)帶來的經(jīng)濟(jì)損失。因此,電子信息企業(yè)管理者必須站在職工健康與企業(yè)生存發(fā)展息息相關(guān)的認(rèn)識高度,將職工的健康管理作為企業(yè)管理的重要組成部份納入整體規(guī)劃之中,讓企業(yè)管理者認(rèn)識到對職工體育的投入是人力資源投資的一部分,可轉(zhuǎn)化為健康資本,員工良好的身體、心理健康狀態(tài)可為企業(yè)創(chuàng)造更好、更多的價值。努力做到職工健康保障與企業(yè)發(fā)展同步,在具體的管理過程中體現(xiàn)出對“只有健康的職工,才是創(chuàng)造企業(yè)輝煌的真正動力”的理解。(4)發(fā)揮國家制度優(yōu)勢與政府的宏觀管理職能,直接介入企業(yè)職工健康宏觀管理,加強(qiáng)職工健康活動的指導(dǎo)和監(jiān)督。各類體育文化部門應(yīng)定期針對電子信息企業(yè)員工有計劃地開展培訓(xùn)、輔導(dǎo)工作,聘請一些大眾較為喜歡的項(xiàng)目的教師、教練員來向員工提供體育與健康服務(wù)與知識,建立調(diào)控與監(jiān)督機(jī)制,直接或間接地維護(hù)職工合法參與體育鍛煉的權(quán)益,為提高廣大職工健康水平服務(wù)。