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數(shù)字繪畫與傳統(tǒng)繪畫的區(qū)別范文

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數(shù)字繪畫與傳統(tǒng)繪畫的區(qū)別

《美術(shù)教育研究雜志》2015年第二期

一、人物設(shè)計

人物設(shè)計和場景設(shè)計多用于游戲和動畫,它們是根據(jù)劇本所提供的故事情節(jié),結(jié)合現(xiàn)實中已有的物體進行再創(chuàng)造的產(chǎn)物。不同于傳統(tǒng)繪畫的是,數(shù)字繪畫有很強的設(shè)計性,在藝術(shù)表達上更具有視覺沖擊力。設(shè)計師必須掌握一定的傳統(tǒng)繪畫技法并且熟練運用數(shù)字繪畫工具。在人物設(shè)計過程中,設(shè)計師需要先設(shè)定人物的性別、年齡、性格、發(fā)型、表情、服飾,有時還會涉及武器、技能、生活背景、擔(dān)任角色等。設(shè)計師首先需要對人體非常了解,如男童、女童、成年男性、成年女性、老年男性、老年女性等各個年齡段的人體。每個人的特征都是不一樣的,身體結(jié)構(gòu)會有些許的不同。如果涉及獸類,就需要設(shè)計師參考現(xiàn)實生活中的動物進行改造,所有的原創(chuàng)都來源于大自然。性格可以很好地表現(xiàn)在人物的表情和動態(tài)上,表情有臉部表情、手部表情、軀干表情和腳部表情等。除了要準(zhǔn)確地表現(xiàn)出有血有肉的人體結(jié)構(gòu)外,還需要豐富人體的動態(tài),使人物更生動。服飾可以鮮明地表現(xiàn)出人物的社會角色和生活背景,有時也可以體現(xiàn)出人物性格。服飾也包括發(fā)飾和發(fā)型,如果是設(shè)計師自己創(chuàng)造出的人物,如機器人、改造人、傀儡、怪物等,在服裝和配飾上就可以天馬行空,但也要有依據(jù)和參考,設(shè)計是建立在可實施的前提上的。在人物的武器和技能上,設(shè)計師需要根據(jù)設(shè)定參考一些自然物進行再創(chuàng)造。

當(dāng)一個人物設(shè)計好后,就需要對其進行細致的繪畫和加工,包括對頭發(fā)、衣服、皮膚、配飾、武器、技能等一切出現(xiàn)在畫面中的東西的質(zhì)感和肌理的處理,以使人物更加生動。設(shè)計師可以借助軟件自帶的效果進行畫面處理,甚至可以自己做出一些肌理工具,因此,數(shù)字繪畫在繪畫效率上遠遠高于傳統(tǒng)繪畫,并且效果非常顯著,給人以震撼的視覺感受。由于人物設(shè)計也屬于設(shè)計范疇,在用于商業(yè)時,設(shè)計師需要給客戶提供至少三個方案,包括不同的人物表現(xiàn)、服飾的變化、武器的多樣等,并且需要提供每個人物的三視圖(因為是數(shù)字繪畫而不是3D建模,沒有辦法在一張圖上體現(xiàn)出所有的涉及面),每個最后確定下來的人物都是經(jīng)過無數(shù)次修改后得到的。

二、場景設(shè)計

場景,簡單地說就是環(huán)境,是故事情節(jié)開始的基礎(chǔ),沒有場景就沒有人物,場景是影視創(chuàng)作中最重要的空間造型元素。環(huán)境是一個大氣氛,是故事的時代背景、社會背景和自然環(huán)境,是服務(wù)于人物表現(xiàn)的場所,更能襯托人物情感和故事氣氛。場景設(shè)計要求設(shè)計師有很強的場景速寫能力和色彩概括能力,還需要設(shè)計師有一定的生活積累和創(chuàng)作來源,這些修養(yǎng)直接影響故事主題的塑造和構(gòu)圖、造型、風(fēng)格、節(jié)奏等視覺效果,也是形成作品獨特風(fēng)格的必備條件。在色彩選擇上,數(shù)字繪畫隨機性很強,可以根據(jù)濾鏡的不同更改視覺效果,這也是設(shè)計師獲取靈感的方法之一。場景設(shè)計根據(jù)所包容的畫面范圍,可分為全景設(shè)計和近景設(shè)計。簡單地說,構(gòu)圖表達越全面,越應(yīng)該采用全景設(shè)計;表達越具體,越應(yīng)該采用近景設(shè)計。全景在給觀眾的視覺效果上節(jié)奏較慢,而近景的視覺節(jié)奏比較快,更多用于特寫和強調(diào)。構(gòu)圖是場景的起步,一個場景設(shè)計的構(gòu)圖好,基本上就已經(jīng)完成了一半。場景設(shè)計師首先需要清楚劇本,了解故事的發(fā)展脈絡(luò),表現(xiàn)出劇本設(shè)定好的時代、地域、特點及人物生活背景,分清楚主要場景和次要場景。其次需要收集相關(guān)的場景資料和素材,根據(jù)已有的素材設(shè)計出符合劇情的場景,并且可以適當(dāng)進行夸張。在場景設(shè)計中,設(shè)計師還需要巧妙地運用點、線、面,將觀眾的視點引到畫面的主要場所,可以通過營造氣氛、改變不同位置的顏色飽和度來實現(xiàn)。在創(chuàng)作過程中,為了增強視覺沖擊力,設(shè)計師可以嘗試不同視角、夸張透視的表現(xiàn)。在整個場景表現(xiàn)中,最重要的是主色調(diào)和整體風(fēng)格,這直接影響整個故事氣氛的表現(xiàn)。

如日本動漫《海賊王》的所有場景設(shè)計,首先,其中出現(xiàn)的所有場景,包括建筑、森林、城市、海洋等,都來源于世界各地,所有的場景都可在現(xiàn)實世界中找到原型,并且作者在已有對象的基礎(chǔ)上進行修改和加工,加入了自己的想象和創(chuàng)新,使畫面場景整體得到升華。其次,作品的場景風(fēng)格一致,氣氛渲染非常生動。也許作者并沒有走遍世界各地,但他一定收集了大量的資料,所以才使得筆下的每一個場景都給人以真實感,更具有說服力。這不同于傳統(tǒng)繪畫,因為這是一個對世界進行再創(chuàng)造的過程,相比之下,傳統(tǒng)繪畫在這方面稍顯局限。此外,和人物設(shè)計一樣,設(shè)計師需要給客戶提供每個場景至少三個方案,要有不同視圖、不同色調(diào)、不同構(gòu)圖。

三、數(shù)字繪畫研究的目的和意義

數(shù)字繪畫是現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)和傳統(tǒng)繪畫技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,很早就被應(yīng)用到平面設(shè)計、3D制作和動畫制作等領(lǐng)域,各媒體和學(xué)術(shù)界往往將數(shù)字繪畫稱為“視覺盛宴”。盡管數(shù)字繪畫在很多時候依然遭到傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)家的批評和排斥,但在數(shù)字化的大背景下,數(shù)字圖像傳播所產(chǎn)生的巨大影響和形成的局勢,使人們不得不承認,數(shù)字繪畫對藝術(shù)的介入已日漸深入。

數(shù)字繪畫和其他所有的繪畫方式一樣,無法孤立地存在于社會,它必須結(jié)合時展趨勢,才可以更加有利于促進社會的進步與發(fā)展。數(shù)字繪畫在我國是一個引入不久的繪畫方式,國內(nèi)外有很多論述數(shù)字繪畫的著作,但是把數(shù)字繪畫單獨作為理論性的研究對象的文章少之又少,尤其缺乏從藝術(shù)角度分析數(shù)字繪畫的文章。讓人們更加了解數(shù)字繪畫及其特性,從藝術(shù)角度充分認識數(shù)字繪畫,并且使更多的繪畫愛好者深入探討和研究數(shù)字繪畫,是文章研究的根本意義。

作者:雷雨濛單位:北京印刷學(xué)院設(shè)計藝術(shù)學(xué)院

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