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摘要:隨著電影中逐漸運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)以來,一個全新的電影世界展現(xiàn)在人們面前,越來越多的計(jì)算機(jī)制作的圖像被運(yùn)用到了電影作品的制作中。其視覺效果的魅力有時已經(jīng)大大超過了電影故事的本身。對于任何一位動畫數(shù)字影視特效制作者,無不深知色彩在整個影視特效制作環(huán)節(jié)中的重要作用。色彩在電影創(chuàng)作中的運(yùn)用起到了跨時空進(jìn)行空間色彩再創(chuàng)作的作用。
關(guān)鍵詞:數(shù)字影視特效;動畫電影;色彩
“數(shù)字影視特效”本身是基于計(jì)算機(jī)的軟硬件環(huán)境,運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形圖像學(xué)原理和方法,將多種源素材(包括實(shí)拍的畫面和計(jì)算機(jī)生成的畫面)混合成單一復(fù)合圖像的處理過程。多種源素材能否在色彩、運(yùn)動、透視、素材銳度等方面達(dá)到真實(shí)統(tǒng)一將直接影響到影視作品的可信性,尤其對影視的最重要表現(xiàn)元素——色彩的處理,更加直接關(guān)乎影視藝術(shù)表現(xiàn)的藝術(shù)性。因此對于任何一位數(shù)字影視特效制作者,無不深知色彩在整個影視特效制作環(huán)節(jié)中的重要作用。133229.Com
色彩作為動畫電影中的一個極其重要的視覺元素,為刻畫角色的情感、營造環(huán)境的氛圍、增強(qiáng)劇情畫面的豐富,創(chuàng)造動畫片的欣賞價值起到了非常重要的作用。色彩在表現(xiàn)人物的心理特征時具有很強(qiáng)的主觀性,有時為了更夸張地表現(xiàn)、營造出一種神秘的氛圍,顏色的運(yùn)用也具有很高的自由度。通過顏色的轉(zhuǎn)換可以看到色彩不僅帶給觀眾顏色本身的魅力,而且直接參與了劇情的渲染,同時也強(qiáng)化了主題。
一、動畫電影與數(shù)字影視特效中的色彩調(diào)整
數(shù)字影視特效中的色彩調(diào)整主要分為色彩匹配和色彩校正,兩者既有區(qū)別又有聯(lián)系,在制作中有時又是相互疊合。因此對色彩匹配和色彩校正的探究,不僅對數(shù)字影視特效制作具有指導(dǎo)作用,還將對影視藝術(shù)提供一種新的創(chuàng)作可能。
二、動畫電影與數(shù)字影視特效中的色彩處理
數(shù)字影像的另一主要表現(xiàn)形式數(shù)字動畫電影的色彩匹配與校正與數(shù)字影視特效又有很大的不同,動畫電影的色彩處理更為突出色彩夸張及色彩造型。因此,在進(jìn)行數(shù)字色彩匹配和校正方法研究的同時,更是想激發(fā)影視色彩處理的更多可能。
三、計(jì)算機(jī)中的色彩處理原理及色彩檢測
人們對色彩是如此地敏感,計(jì)算機(jī)的色彩處理能力也越來越強(qiáng),并早已實(shí)現(xiàn)了千萬色的色彩再現(xiàn),那么在影視創(chuàng)作中,如何在人眼的色彩感知范圍內(nèi)使計(jì)算機(jī)處理的色彩得到最大程度的藝術(shù)表現(xiàn),對數(shù)字色彩處理有極其重要的指導(dǎo)意義。因此在探討數(shù)字色彩匹配和色彩校正之前,我們先來了解一下人眼識別色彩的基本原理,以及計(jì)算機(jī)對色彩處理及檢驗(yàn)的基本原理。
(一)人眼對色彩識別的一般規(guī)律
人眼對此感覺到的是一種單純、鮮艷的顏色,可稱為譜色或單色。但在自然界中,人眼所看到的各種光源發(fā)射出的可見光都不是譜色光,他們是由連續(xù)光譜或是線狀光譜構(gòu)成的,它們所發(fā)出的光線稱為復(fù)合光。無論譜色光(單色光)或復(fù)合光,都基于亮度、色調(diào)、飽和度三個參量得以描述。
(二)計(jì)算機(jī)中的色彩處理原理與監(jiān)測
前面談?wù)摿巳搜蹖ι首R別規(guī)律,接下來我們探討計(jì)算機(jī)中的色彩處理和監(jiān)測的一些概念和方法,這將加深我們對數(shù)字色彩的認(rèn)識。
計(jì)算機(jī)是通過數(shù)學(xué)的方式,經(jīng)過程序計(jì)算形成圖像。任何圖像,不管它如何復(fù)雜,在計(jì)算機(jī)中都是像素的集合。
每一個像素的顏色都能單獨(dú)設(shè)定。現(xiàn)行通用的pc對圖像的設(shè)定是通過24位真彩色或更高位數(shù)來進(jìn)行描述的。在表達(dá)彩色圖像或黑白圖像時,采用的是顏色通道(channel)的管理方式。依據(jù)色彩理論,任何一個顏色都可以用三個獨(dú)立的參數(shù)來描述。比如hsb模式、rgb模式、lab模式。
數(shù)字色彩處理是直接對畫面的原始色相、色度的修改。而最終效果的顯現(xiàn)也依賴于數(shù)字顯示設(shè)備才能查看、比如顯示器、監(jiān)視器等設(shè)備。由于各種色彩顯示設(shè)備自身的色彩顯示設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)不同,因此各設(shè)備并不能完全做到檢測效果的統(tǒng)一。正是由于顯示設(shè)備本身色彩管理與現(xiàn)實(shí)的限制,不能完全呈現(xiàn)出人眼所看到的全部色彩,而是進(jìn)行了相應(yīng)的色彩截取,從而使現(xiàn)實(shí)信息量得到最大程度的優(yōu)化,并節(jié)省資源。
四、色彩表現(xiàn)思路及實(shí)例分析
(一)色彩匹配
在影視拍攝時,經(jīng)常會遇到由于拍攝時地點(diǎn)、時間的不同、以及所用的膠片材料、燈光器材、光學(xué)鏡頭和曝光程度的不同,因此不同影像片段間的色彩值和色度明暗也存在很大差異。后期制作時為了使影片影調(diào)和諧統(tǒng)一,需要對影像素材進(jìn)行色彩值、色度值的進(jìn)行調(diào)整,使不同影像片段間保持色彩的連貫性,這就是色彩匹配的傳統(tǒng)定義。
在數(shù)字特效制作過程中,尤其數(shù)字特效合成鏡頭中,經(jīng)常需要將多源素材進(jìn)行合成,多源素材之間的顏色、反差、質(zhì)感等方面經(jīng)常出現(xiàn)不匹配,因此需要對各元素進(jìn)行不同程度的色彩調(diào)整,以便使合成鏡頭形成統(tǒng)一的畫面風(fēng)格和質(zhì)感,這是數(shù)字制作中的色彩匹配。
而在動畫電影中,為了表現(xiàn)動畫特色而使用了大量夸張的色彩表現(xiàn)手法,此時的色彩匹配更多地引用了色彩構(gòu)成的原理,更多的用色彩本身進(jìn)行創(chuàng)作。
(二)色彩表現(xiàn)的應(yīng)用類型
在影視特技的制作過程中,經(jīng)常遇到如何將實(shí)景拍攝素材的相互匹配、三維制作素材與實(shí)景拍攝素材的相互匹配。因而大體上分為實(shí)景拍攝匹配和實(shí)景拍攝與虛擬背景匹配兩種類型。
實(shí)景拍攝匹配主要處理一些由拍攝場地光源、拍攝時間、現(xiàn)場大氣環(huán)境等因素的影響,而造成的素材間的色彩不統(tǒng)一。
實(shí)景拍攝與虛擬背景匹配,數(shù)字影視特效制作中,由于一些場景在現(xiàn)實(shí)中不存在或很難實(shí)現(xiàn)它,因此不得不用數(shù)字手段來創(chuàng)造它。因而需要將機(jī)生成的cg圖像進(jìn)行色彩上的統(tǒng)一調(diào)整,使觀眾看不出是由數(shù)字虛擬出來的畫面。
(三)色彩匹配思路解析
進(jìn)行匹配的時候,將所需匹配目標(biāo)素材與源素材要完全融合在一起,需要將目標(biāo)素材中的亮部、中間層次、暗部的色彩、亮度與源素材匹配一致,這也是色彩匹配的主體思路。因而在制作之前,我們需對目標(biāo)素材與源素材之間的亮部、中間層次、暗部的色度進(jìn)行比較,為后續(xù)制作提供匹配依據(jù)。
五、數(shù)字色彩處理對影視創(chuàng)作的影響
無論是電影之前的美術(shù),舞臺美術(shù),還是影視美術(shù),造型、色彩、質(zhì)感都是眾多導(dǎo)演和藝術(shù)家孜孜以求,期望完美的。從各個角度對現(xiàn)代數(shù)字下的動畫電影和數(shù)字影視的各方面元素進(jìn)行闡述,色彩匹配與校正是基于模型造型基礎(chǔ)上的藝術(shù)性表達(dá)。色彩在電影創(chuàng)作中的運(yùn)用起到了跨時空進(jìn)行空間色彩再創(chuàng)作的作用。如果說影視作品的畫面造形是以形動人的話,那么色彩則是以情感人,形色交融。現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)背景下,色彩再創(chuàng)作已經(jīng)成為眾多導(dǎo)演的必然選擇。后期數(shù)字色彩匹配和校正不但降低了對傳統(tǒng)諸如色片控制,色溫控制的依賴,更是賦予導(dǎo)演更寬泛的創(chuàng)作空間。
通過對色彩匹配和校正,保持相同場景之間的和諧性,不同場景之間的連續(xù)性,甚至產(chǎn)生時空錯覺,讓一切源于現(xiàn)實(shí),又超越現(xiàn)實(shí)。從此,“電影中的色彩不僅僅只是一種再現(xiàn)客觀色彩的技術(shù)元素,在電影工業(yè)漫長的中,電影創(chuàng)作家們逐漸了以外在影片中運(yùn)用色彩的經(jīng)驗(yàn),色彩開始以純電影化的形式因素進(jìn)入銀幕世界。”“色彩就是思想”已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。
本文限于篇幅,僅就色彩一項(xiàng)環(huán)節(jié)在動畫電影與數(shù)字電影制作中的基礎(chǔ)知識,制作要素,評價要素進(jìn)行了分析與闡述。更后續(xù)的色彩管理等方面的內(nèi)容,將以數(shù)字影視特效中的綜合匹配為線索,穿起整條綜合匹配的大龍,為的后期特效制作行業(yè)添磚加瓦。
說明:該論文為黑龍江省文化廳2010年度黑龍江省藝術(shù)規(guī)劃課題,關(guān)于《動畫(數(shù)字)電影特效制作環(huán)節(jié)中的重要視覺元素——色彩》的研究結(jié)題論文。立項(xiàng)編號:10d032
參考文獻(xiàn):
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[4]《電視節(jié)目制作技術(shù)》中國廣播電視出版社孟群編著;
[關(guān)鍵詞]數(shù)字資源長期保存策略中小型圖書館
[分類號]G250.76
1 中小型圖書館數(shù)字資源長期保存的特點(diǎn)
目前,中小型圖書館都很重視數(shù)字化建設(shè),并且館藏?cái)?shù)字資源達(dá)到了一定的規(guī)模。中小型圖書館的數(shù)字資源長期保存,目的是確保其數(shù)字資源能夠持續(xù)地、長期地為其用戶提供服務(wù),以保障中小型圖書館的特色數(shù)字館藏建設(shè)成果。對于數(shù)字資源的長期保存,中小型圖書館既要積極參與,又不能相互之間盲目攀比。因?yàn)閳D書館數(shù)字資源的長期保存需要受到財(cái)務(wù)、技術(shù)及人的因素制約。
1.1 財(cái)政投入不夠,經(jīng)費(fèi)短缺
財(cái)政投入是圖書館建設(shè)的有力保障,數(shù)字資源建設(shè)及保存需要大成本投資,軟硬件建設(shè)都要以資金投入為后盾,而且在數(shù)字資源運(yùn)行起來后,軟硬件的維護(hù)、更新、升級也均需不斷地投入資金。大多數(shù)中小型圖書館主要依靠政府常規(guī)拔款,經(jīng)費(fèi)難以保證到位,在數(shù)字化資源建設(shè)過程中更顯得捉襟見肘,軟硬件的投入、運(yùn)行和維護(hù)費(fèi)用以及人員培訓(xùn)費(fèi)用都是中小型圖書館面臨的現(xiàn)實(shí)問題。數(shù)字資源長期保存工作是一項(xiàng)長期的系統(tǒng)工程,需要較為穩(wěn)定的資金來源作為經(jīng)費(fèi)保證,而中小型圖書館經(jīng)費(fèi)困難是多年來一直存在的問題,數(shù)字資源長期保存需要承擔(dān)高額的保存費(fèi)用,而目前的情況是絕大多數(shù)中小型圖書館還沒有劃拔專門數(shù)字資源保存工作的資金。
1.2 缺乏專業(yè)技術(shù)人才,技術(shù)力量薄弱,設(shè)備落后
圖書館數(shù)字資源的長期保存及運(yùn)行必須要有專門的技術(shù)人才隊(duì)伍,而絕大多數(shù)中小型圖書館缺乏專業(yè)技術(shù)人才,即使有,由于缺乏有效激勵機(jī)制,其積極性也得不到發(fā)揮,導(dǎo)致人才隊(duì)伍極不穩(wěn)定,流動性較強(qiáng)。對于中小型圖書館來說,技術(shù)力量薄弱就意味著不能開發(fā)自己的數(shù)據(jù)庫應(yīng)用軟件,要發(fā)展就要花錢購買合適的軟件。而購買了軟件之后,還要考慮如何使相應(yīng)的硬件到位以及使軟硬件都利用起來,發(fā)揮其效用。對于這一點(diǎn),中小型圖書館往往顯得力不從心,難以勝任中小型圖書館數(shù)字資源長期保存運(yùn)行的重任。
1.3 數(shù)字資源館藏少,規(guī)模不足,具有鮮明特色
經(jīng)費(fèi)短缺再加上人力、設(shè)備方面的原因,中小型圖書館不可能購買大量的商業(yè)數(shù)據(jù)庫,也不可能用大量的人力對網(wǎng)絡(luò)資源進(jìn)行整理和編目,導(dǎo)致數(shù)字館藏規(guī)模小,資源覆蓋范圍小,數(shù)字資源收集不全面。此外,由于外文數(shù)字資源價格昂貴,中小型圖書館外文數(shù)字資源的采購更是舉步維艱。
中小型圖書館由于歷史、地理位置、學(xué)科、行業(yè)等原因,或多或少都會有自己的特色,其建立起來的有價值的特色數(shù)字資源館藏,是自己獨(dú)特的品牌,通過提供電子化閱覽,既保存了館藏珍品,又達(dá)到了共享的目的。
2 中小型圖書館數(shù)字資源長期保存的運(yùn)行策略
由于中小型圖書館在技術(shù)、資金、人員方面的不足,依靠自身的技術(shù)力量和資金來進(jìn)行數(shù)字館藏的全面長期保存是不可能的,數(shù)字化資源的長期保存應(yīng)該明確重點(diǎn),判斷哪些數(shù)字資源適合大館保存、中小型圖書館利用,哪些需要合作保存,哪些需要自己單獨(dú)保存,并一一界定保存內(nèi)容,明晰責(zé)任。
2.1 外文數(shù)字資源:大館保存、中小館利用
大型圖書館,特別是國家級圖書館,如國家圖書館、國家科技圖書文獻(xiàn)中心等大型文獻(xiàn)單位經(jīng)費(fèi)相對充足,具有相當(dāng)?shù)耐馕臄?shù)字資源館藏。例如,國家圖書館是全國的外文文獻(xiàn)資源中心,它有責(zé)任來長期保存外文數(shù)字資源,以提供公共利用。而中小型圖書館外文數(shù)字資源采購量幾乎為零,外文紙質(zhì)文獻(xiàn)也偏少,缺乏外文文獻(xiàn)數(shù)字化技術(shù)與經(jīng)驗(yàn),因此,中小型圖書館幾乎沒有保存外文數(shù)字資源的能力,但中小型圖書館可以依托大館的外文數(shù)字資源,分擔(dān)一定的長期保存費(fèi)用和文獻(xiàn)使用費(fèi),依靠電子文獻(xiàn)傳遞來獲取相應(yīng)的外文數(shù)字資源。
大型圖書館在采購?fù)馕臄?shù)字資源時,必須要求國外數(shù)據(jù)庫商承認(rèn)圖書館對所采購資源擁有可持續(xù)使用的權(quán)利,允許圖書館在終止購買的情況下繼續(xù)使用已購買的數(shù)據(jù)為該館用戶提供服務(wù)。不管是通過鏡像還是網(wǎng)上包庫形式,圖書館必須要求數(shù)據(jù)庫商提供永久的備份數(shù)據(jù),備份數(shù)據(jù)不包含加密措施,允許圖書館有依靠自己的技術(shù)及設(shè)備將備份數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)存到自己的永久存儲系統(tǒng)的權(quán)利。在簽訂數(shù)據(jù)庫訂購合同時,要求數(shù)據(jù)庫商提供有關(guān)數(shù)據(jù)格式、標(biāo)引、分類、數(shù)據(jù)庫組織、檢索機(jī)制以及數(shù)據(jù)技術(shù)處理措施的信息,以保證圖書館擁有能夠建立相應(yīng)的利用系統(tǒng)的權(quán)利。當(dāng)系統(tǒng)軟件更新時,數(shù)據(jù)庫商應(yīng)及時提供數(shù)據(jù)遷移或系統(tǒng)仿真的技術(shù)說明,幫助圖書館完成相應(yīng)的數(shù)據(jù)遷移或系統(tǒng)仿真。
2.2 中文數(shù)字資源:合作保存,共同利用
由于大型圖書館及大的數(shù)據(jù)庫商在資源規(guī)模、資金、技術(shù)及市場上的突出地位,其數(shù)字資源能夠經(jīng)受市場的長期考驗(yàn),數(shù)字資源的長期保存能力也相對較強(qiáng),但對于巨量的中文數(shù)字資源而言,單憑單個大型圖書館來進(jìn)行長期保存是不可能的,必須強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,以強(qiáng)扶弱,強(qiáng)弱合作。因此有必要成立一個全國性的數(shù)字資源保存機(jī)構(gòu),下設(shè)各省保存機(jī)構(gòu),各保存機(jī)構(gòu)負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)圖書館與數(shù)據(jù)庫商的關(guān)系,并擬定技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、引進(jìn)或開發(fā)統(tǒng)一的技術(shù)系統(tǒng)平臺、下達(dá)保存任務(wù),各級圖書館完成相應(yīng)的數(shù)字資源長期保存任務(wù)。數(shù)字資源可分散保存,統(tǒng)一提供使用。
除了館館合作外,館商也應(yīng)聯(lián)手合作。中小型圖書館應(yīng)根據(jù)各自用戶的需求,盡量購買知名數(shù)據(jù)庫商的數(shù)字資源。數(shù)據(jù)庫商會不斷地追趕新技術(shù),迎合不斷發(fā)展的硬件、軟件的需要,而知名數(shù)據(jù)庫商的技術(shù)、資金實(shí)力使其具有更強(qiáng)的提供長期保存的能力。圖書館在采購數(shù)字資源時,一定要注意數(shù)字資源采購的連續(xù)性,以確保數(shù)字資源能長期有效地使用,達(dá)到長期保存數(shù)字資源并為用戶提供長遠(yuǎn)服務(wù)的目標(biāo)。
2.3 特色數(shù)字館藏:單獨(dú)保存。
中小型圖書館應(yīng)把長期保存的重點(diǎn)放在自建的、有特色的數(shù)字館藏上面。
2.3.1 根據(jù)載體可保存時間,選擇不同的保存策略 目前,中小型圖書館的特色數(shù)字資源一般以光、電、磁為介質(zhì),具體的表現(xiàn)形式有磁帶、磁盤、光盤、磁盤陣列等,這些載體壽命都不長。據(jù)有關(guān)測試表明:9磁道磁帶使用壽命為l到2年,8亳米磁帶存儲為5到10年,4毫米磁帶為10年,WORM光盤為100年。
?選擇可保存時間較長的載體。很多數(shù)字資源的載體不適合做長期保存,最適合保存的是特殊光盤,其次是磁帶和一般的光盤,再次是磁盤陣列,單體硬盤最不適合保存。磁盤陣列價格最貴,不可以長時間脫機(jī)保存;磁帶和光盤的價格居中,并且可以脫機(jī)保存。因此,對于在中小型圖書館的數(shù)字資源長期保存策略,保存介質(zhì)應(yīng)該在光盤和磁帶中選擇。另外,要提高存儲載體的穩(wěn)定性和壽命以減少存儲成
本,縮微膠片被認(rèn)為是唯一能夠接受的存儲載體,其壽命至少可達(dá)300年,但是縮微膠片利用起來會有諸多不便。數(shù)字資源具有體積小、容量大、可記載多媒體信息、容易復(fù)制和打印、更新速度快的特點(diǎn),因此,適合用磁帶和光盤進(jìn)行保存。
?通過更新來延長保存時間。對于原始介質(zhì),如光盤等數(shù)字資源,最好不要多次使用。光盤的多次使用對于介質(zhì)的損壞很大,導(dǎo)致無法長期利用。將數(shù)字信息拷貝到新媒體上,保護(hù)數(shù)據(jù)本身不受存儲介質(zhì)質(zhì)量惡化的影響,這是目前中小型圖書館開展得較為普遍的數(shù)字資源的保存工作。更新策略的成功有三個前提:①當(dāng)前所存儲的數(shù)據(jù)格式?jīng)]有過時,還能被現(xiàn)在的軟硬件系統(tǒng)讀出;②數(shù)字資源所依賴的軟硬件系統(tǒng)環(huán)境必須得以保存;③更新過程不能丟失相關(guān)的結(jié)構(gòu)、內(nèi)容或與之連接的重要信息。
?采用分布連保式網(wǎng)絡(luò)存儲。隨著網(wǎng)絡(luò)存儲如NAS、SAN等技術(shù)的發(fā)展,近年來出現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)供應(yīng)商為客戶提供數(shù)字信息存儲、備份的服務(wù)活動。中小型圖書館可以借鑒網(wǎng)絡(luò)存儲服務(wù)供應(yīng)商的技術(shù)方法,建立起圖書館數(shù)字資源的連保式存儲管理中心,形成各數(shù)字資源存儲中心對數(shù)字信息的網(wǎng)絡(luò)化存儲備份的連保機(jī)制,建立起真正安全的數(shù)字資源存儲與信息服務(wù)保障體系。
2.3.2 針對技術(shù)過時問題,選擇不同的長期保存策略 數(shù)字技術(shù)的迅猛發(fā)展使得信息存儲處理能力不斷增強(qiáng),存儲設(shè)備、處理方式與軟件以2-5年為一個周期進(jìn)行更新。而信息存儲格式的多樣性和變化性,使舊的數(shù)字信息不能被新的硬件設(shè)備和軟件系統(tǒng)讀出而產(chǎn)生技術(shù)過時問題。
?把握遷移時機(jī),進(jìn)行適時遷移。中小型圖書館一些有特色的數(shù)字資源由于技術(shù)的問題,無法被當(dāng)前系統(tǒng)讀取。對于這部分的特色數(shù)字館藏資源,宜采取的辦法是進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移。它是為保證當(dāng)前存儲的數(shù)字信息總能被當(dāng)前系統(tǒng)讀取,而持續(xù)地將數(shù)字信息從舊的軟硬環(huán)境轉(zhuǎn)換到新的計(jì)算機(jī)環(huán)境,是一種隨著技術(shù)變化定期改變信息格式的處理過程。例如:如果技術(shù)的發(fā)展表明PDF1.1版本將很快不能存取,所有用該格式保存的數(shù)字資源就要被轉(zhuǎn)化為新的版本格式(如PDF1.4版本格式)。這樣,數(shù)字資源就進(jìn)入了下一個可被訪問的生命周期,直到PDF1.4版本格式出現(xiàn)不可存取危機(jī)為止。這時,就要進(jìn)行下一個數(shù)據(jù)遷移過程。
遷移法的主要優(yōu)點(diǎn)在于數(shù)字資源總是以能被普遍接受的格式為人們所使用,現(xiàn)行的硬件與軟件能夠毫無障礙地訪問數(shù)字資源,且可以被復(fù)制。遷移技術(shù)的缺點(diǎn)是不適用于保存復(fù)雜系統(tǒng)中的復(fù)雜數(shù)據(jù)對象。對于多媒體信息、交互性信息、聯(lián)機(jī)對話等動態(tài)數(shù)據(jù),則更不適用遷移方法。遷移技術(shù)最關(guān)鍵的問題是遷移時機(jī)的選擇,遷移法實(shí)施的對象不是一個數(shù)字資源的整體,而是數(shù)字資源中的單個對象,這就需要對一個數(shù)字資源集合中的每一個數(shù)字對象單獨(dú)進(jìn)行轉(zhuǎn)換,因此采用遷移法的費(fèi)用與要轉(zhuǎn)換的數(shù)字資源集合的規(guī)模有直接關(guān)系,規(guī)模越大,所需費(fèi)用越多。
?對于復(fù)雜的數(shù)字資源,宜采用仿真技術(shù)。仿真即用一個計(jì)算機(jī)系統(tǒng)去模擬另一個計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的應(yīng)用環(huán)境,來保障數(shù)字的可利用性。仿真法雖然不改變用于資源訪問的軟件或?yàn)g覽器,但是要提供一種仿真工具,這種工具能夠采用原來的瀏覽軟件來瀏覽原始格式的數(shù)字資源,其實(shí)質(zhì)是通過仿真軟件將已過時淘汰的系統(tǒng)模擬到下一代計(jì)算機(jī)上,使得過時的設(shè)備和功能得以在非原技術(shù)平臺上運(yùn)行。比如:Windows平臺集成了一個DOS環(huán)境,從而保證原來在DOS環(huán)境下開發(fā)的軟件能正常運(yùn)行在Windows平臺上;再后來的Win32系統(tǒng)又封裝了Win16仿真環(huán)境,實(shí)現(xiàn)了對Win16應(yīng)用系統(tǒng)的兼容。仿真法的最大優(yōu)點(diǎn)在于保持?jǐn)?shù)字資源的外觀,尤其對于一些不適于遷移的、復(fù)雜的數(shù)字信息,仿真技術(shù)具有明顯的優(yōu)勢。仿真技術(shù)的缺點(diǎn)就是要求有較高的和持續(xù)的技術(shù)水平與運(yùn)行支持能力,這往往是一股機(jī)構(gòu)難以獨(dú)立做到的,軟件制造商也可能最終要放棄某些軟件的向下兼容性。仿真工具是應(yīng)用于一個數(shù)字資源集合的整體,其使用費(fèi)用不受數(shù)字資源集合規(guī)模的影響。但是,仿真法需要更多的初始階段投資,對數(shù)字資源的短期保存也不合適。
因此,就特色數(shù)字館藏而言,采用更新或遷移技術(shù),是比較適合中小圖書館數(shù)字資源長期保存需要的。
關(guān)鍵詞:數(shù)字影視特效;動畫電影;色彩
“數(shù)字影視特效”本身是基于計(jì)算機(jī)的軟硬件環(huán)境,運(yùn)用計(jì)算機(jī)圖形圖像學(xué)原理和方法,將多種源素材(包括實(shí)拍的畫面和計(jì)算機(jī)生成的畫面)混合成單一復(fù)合圖像的處理過程。多種源素材能否在色彩、運(yùn)動、透視、素材銳度等方面達(dá)到真實(shí)統(tǒng)一將直接影響到影視作品的可信性,尤其對影視的最重要表現(xiàn)元素――色彩的處理,更加直接關(guān)乎影視藝術(shù)表現(xiàn)的藝術(shù)性。因此對于任何一位數(shù)字影視特效制作者,無不深知色彩在整個影視特效制作環(huán)節(jié)中的重要作用。
色彩作為動畫電影中的一個極其重要的視覺元素,為刻畫角色的情感、營造環(huán)境的氛圍、增強(qiáng)劇情畫面的豐富,創(chuàng)造動畫片的欣賞價值起到了非常重要的作用。色彩在表現(xiàn)人物的心理特征時具有很強(qiáng)的主觀性,有時為了更夸張地表現(xiàn)、營造出一種神秘的氛圍,顏色的運(yùn)用也具有很高的自由度。通過顏色的轉(zhuǎn)換可以看到色彩不僅帶給觀眾顏色本身的魅力,而且直接參與了劇情的渲染,同時也強(qiáng)化了主題。
一、動畫電影與數(shù)字影視特效中的色彩調(diào)整
數(shù)字影視特效中的色彩調(diào)整主要分為色彩匹配和色彩校正,兩者既有區(qū)別又有聯(lián)系,在制作中有時又是相互疊合。因此對色彩匹配和色彩校正的探究,不僅對數(shù)字影視特效制作具有指導(dǎo)作用,還將對影視藝術(shù)提供一種新的創(chuàng)作可能。
二、動畫電影與數(shù)字影視特效中的色彩處理
數(shù)字影像的另一主要表現(xiàn)形式數(shù)字動畫電影的色彩匹配與校正與數(shù)字影視特效又有很大的不同,動畫電影的色彩處理更為突出色彩夸張及色彩造型。因此,在進(jìn)行數(shù)字色彩匹配和校正方法研究的同時,更是想激發(fā)影視色彩處理的更多可能。
三、計(jì)算機(jī)中的色彩處理原理及色彩檢測
人們對色彩是如此地敏感,計(jì)算機(jī)的色彩處理能力也越來越強(qiáng),并早已實(shí)現(xiàn)了千萬色的色彩再現(xiàn),那么在影視創(chuàng)作中,如何在人眼的色彩感知范圍內(nèi)使計(jì)算機(jī)處理的色彩得到最大程度的藝術(shù)表現(xiàn),對數(shù)字色彩處理有極其重要的指導(dǎo)意義。因此在探討數(shù)字色彩匹配和色彩校正之前,我們先來了解一下人眼識別色彩的基本原理,以及計(jì)算機(jī)對色彩處理及檢驗(yàn)的基本原理。
(一) 人眼對色彩識別的一般規(guī)律
人眼對此感覺到的是一種單純、鮮艷的顏色,可稱為譜色或單色。但在自然界中,人眼所看到的各種光源發(fā)射出的可見光都不是譜色光,他們是由連續(xù)光譜或是線狀光譜構(gòu)成的,它們所發(fā)出的光線稱為復(fù)合光。無論譜色光(單色光)或復(fù)合光,都基于亮度、色調(diào)、飽和度三個參量得以描述。
(二)計(jì)算機(jī)中的色彩處理原理與監(jiān)測
前面談?wù)摿巳搜蹖ι首R別規(guī)律,接下來我們探討計(jì)算機(jī)中的色彩處理和監(jiān)測的一些概念和方法,這將加深我們對數(shù)字色彩的認(rèn)識。
計(jì)算機(jī)是通過數(shù)學(xué)的方式,經(jīng)過程序計(jì)算形成圖像。任何圖像,不管它如何復(fù)雜,在計(jì)算機(jī)中都是像素的集合。每一個像素的顏色都能單獨(dú)設(shè)定。現(xiàn)行通用的PC對圖像的設(shè)定是通過24位真彩色或更高位數(shù)來進(jìn)行描述的。在表達(dá)彩色圖像或黑白圖像時,采用的是顏色通道(channel)的管理方式。依據(jù)色彩理論,任何一個顏色都可以用三個獨(dú)立的參數(shù)來描述。比如HSB模式、RGB模式、Lab模式。
數(shù)字色彩處理是直接對畫面的原始色相、色度的修改。而最終效果的顯現(xiàn)也依賴于數(shù)字顯示設(shè)備才能查看、比如顯示器、監(jiān)視器等設(shè)備。由于各種色彩顯示設(shè)備自身的色彩顯示設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)不同,因此各設(shè)備并不能完全做到檢測效果的統(tǒng)一。正是由于顯示設(shè)備本身色彩管理與現(xiàn)實(shí)的限制,不能完全呈現(xiàn)出人眼所看到的全部色彩,而是進(jìn)行了相應(yīng)的色彩截取,從而使現(xiàn)實(shí)信息量得到最大程度的優(yōu)化,并節(jié)省資源。
四、色彩表現(xiàn)思路及實(shí)例分析
(一)色彩匹配
在影視拍攝時,經(jīng)常會遇到由于拍攝時地點(diǎn)、時間的不同、以及所用的膠片材料、燈光器材、光學(xué)鏡頭和曝光程度的不同,因此不同影像片段間的色彩值和色度明暗也存在很大差異。后期制作時為了使影片影調(diào)和諧統(tǒng)一,需要對影像素材進(jìn)行色彩值、色度值的進(jìn)行調(diào)整,使不同影像片段間保持色彩的連貫性,這就是色彩匹配的傳統(tǒng)定義。
在數(shù)字特效制作過程中,尤其數(shù)字特效合成鏡頭中,經(jīng)常需要將多源素材進(jìn)行合成,多源素材之間的顏色、反差、質(zhì)感等方面經(jīng)常出現(xiàn)不匹配,因此需要對各元素進(jìn)行不同程度的色彩調(diào)整,以便使合成鏡頭形成統(tǒng)一的畫面風(fēng)格和質(zhì)感,這是數(shù)字制作中的色彩匹配。
而在動畫電影中,為了表現(xiàn)動畫特色而使用了大量夸張的色彩表現(xiàn)手法,此時的色彩匹配更多地引用了色彩構(gòu)成的原理,更多的用色彩本身進(jìn)行創(chuàng)作。
(二)色彩表現(xiàn)的應(yīng)用類型
在影視特技的制作過程中,經(jīng)常遇到如何將實(shí)景拍攝素材的相互匹配、三維制作素材與實(shí)景拍攝素材的相互匹配。因而大體上分為實(shí)景拍攝匹配和實(shí)景拍攝與虛擬背景匹配兩種類型。
實(shí)景拍攝匹配主要處理一些由拍攝場地光源、拍攝時間、現(xiàn)場大氣環(huán)境等因素的影響,而造成的素材間的色彩不統(tǒng)一。
實(shí)景拍攝與虛擬背景匹配,數(shù)字影視特效制作中,由于一些場景在現(xiàn)實(shí)中不存在或很難實(shí)現(xiàn)它,因此不得不用數(shù)字手段來創(chuàng)造它。因而需要將機(jī)生成的CG圖像進(jìn)行色彩上的統(tǒng)一調(diào)整,使觀眾看不出是由數(shù)字虛擬出來的畫面。
(三)色彩匹配思路解析
進(jìn)行匹配的時候,將所需匹配目標(biāo)素材與源素材要完全融合在一起,需要將目標(biāo)素材中的亮部、中間層次、暗部的色彩、亮度與源素材匹配一致,這也是色彩匹配的主體思路。因而在制作之前,我們需對目標(biāo)素材與源素材之間的亮部、中間層次、暗部的色度進(jìn)行比較,為后續(xù)制作提供匹配依據(jù)。
五、數(shù)字色彩處理對影視創(chuàng)作的影響
無論是電影之前的美術(shù),舞臺美術(shù),還是影視美術(shù),造型、色彩、質(zhì)感都是眾多導(dǎo)演和藝術(shù)家孜孜以求,期望完美的。從各個角度對現(xiàn)代數(shù)字下的動畫電影和數(shù)字影視的各方面元素進(jìn)行闡述,色彩匹配與校正是基于模型造型基礎(chǔ)上的藝術(shù)性表達(dá)。色彩在電影創(chuàng)作中的運(yùn)用起到了跨時空進(jìn)行空間色彩再創(chuàng)作的作用。如果說影視作品的畫面造形是以形動人的話,那么色彩則是以情感人,形色交融。現(xiàn)代數(shù)字技術(shù)背景下,色彩再創(chuàng)作已經(jīng)成為眾多導(dǎo)演的必然選擇。后期數(shù)字色彩匹配和校正不但降低了對傳統(tǒng)諸如色片控制,色溫控制的依賴,更是賦予導(dǎo)演更寬泛的創(chuàng)作空間。
通過對色彩匹配和校正,保持相同場景之間的和諧性,不同場景之間的連續(xù)性,甚至產(chǎn)生時空錯覺,讓一切源于現(xiàn)實(shí),又超越現(xiàn)實(shí)。從此,“電影中的色彩不僅僅只是一種再現(xiàn)客觀色彩的技術(shù)元素,在電影工業(yè)漫長的中,電影創(chuàng)作家們逐漸了以外在影片中運(yùn)用色彩的經(jīng)驗(yàn),色彩開始以純電影化的形式因素進(jìn)入銀幕世界。”“色彩就是思想”已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。
本文限于篇幅,僅就色彩一項(xiàng)環(huán)節(jié)在動畫電影與數(shù)字電影制作中的基礎(chǔ)知識,制作要素,評價要素進(jìn)行了分析與闡述。更后續(xù)的色彩管理等方面的內(nèi)容,將以數(shù)字影視特效中的綜合匹配為線索,穿起整條綜合匹配的大龍,為的后期特效制作行業(yè)添磚加瓦。
說明:該論文為黑龍江省文化廳2010年度黑龍江省藝術(shù)規(guī)劃課題,關(guān)于《動畫(數(shù)字)電影特效制作環(huán)節(jié)中的重要視覺元素――色彩》的研究結(jié)題論文。立項(xiàng)編號:10D032
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