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文化創意產業集聚特征與時空格局演變范文

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文化創意產業集聚特征與時空格局演變

摘要:以杭州市2008、2016年文化創意產業企業大數據為基礎,利用標準差橢圓、核密度和平均最近鄰距離方法探究杭州市文化創意產業集聚特征時空格局變化。結果表明:(1)杭州全域文化創意企業呈多核心聚集分布,分布密度由市中心向外圍圈層式遞減;杭州文化創意企業沿交通干線布局顯著,呈現連片蔓延形態。(2)杭州核心九區各類文化創意產業分布存在一定差異性;信息服務業、設計服務業和教育培訓業具有顯著的高校指向性;文化休閑旅游業與現代傳媒業則集聚于城區中心休閑娛樂地帶;藝術品業和文化會展業集聚于文化藝術氛圍濃厚地。(3)2008-2016年文化創意產業各類企業數量顯著增加,且呈現外拓和分散態勢。各行業的核密度明顯升高,標準差橢圓面積由27.26km²增大到118.56km²。

關鍵詞:文化創意產業;大數據;空間集聚;時空格局演變;杭州

20世紀90年代以來,代表“文化”和“技術/知識”高投入型的文化創意產業在英國等國家大城市快速興起,跨界改造著傳統產業[1]。中國正面臨跨越中等收入陷阱,長期依賴非創新型要素驅動經濟發展模式已難以實現國家與地方可持續發展。中國共產黨“報告”提出“創新是引領發展的第一動力,是建設現代化經濟體系的戰略支撐”。在嚴峻的國際創新競爭與國家政策的雙重驅動下,加快產業結構轉型,以創意創新為要素驅動地方三次產業全面提質,加速衍生以文化創意產業為代表的戰略性新興產業是城鄉產業升級與區域與城市繁榮的重要抓手[2]。文化創意產業的集聚和分布是經濟地理學、區域經濟學等學科新近關注的重點,文化創意產業屬于服務業范疇,中心地、集聚或集群理論可作為理論支撐[3],但是也有其區位與空間組織獨特性。Florida、Scott先后提出了“3T”和“創意場域(CreativeField)”假說,以影響文化創意產業分布因素為主線解析文化創意產業的空間組織[4,5];Johnston認為英國多樣性或城市化效應對“輕”服務業專業化影響比“重”服務業的影響更大[6];Pancholi發現澳大利亞悉尼、墨爾本和布里斯班的地點營銷已由物理方面擴展到經濟社會、文化、空間,這對群集知識集群非常重要[7];Emma等利用企業調查發現荷蘭城市居民區中大部分經濟活動受認知文化影響,經濟活動集聚嵌入空間性一直受“本地蜂鳴(localbuzz)”及“超本地‘通道’(supralocalpipelines)”相互依存影響,由此認為居住區不僅要作為消費場所,還要作為更先進經濟活動的生產環境[8];Molho等研究全球區域、城市和地區尺度的藝術畫廊發現主要集中在西歐和北美藝術市場的歷史中心,尤其集中在紐約、倫敦、巴黎、柏林、蘇黎世、香港和上海等幾個城市的少數地點,多尺度的地理集聚模式都可以通過財富、城市和文化資產以及連通性等因素解釋[9];Coll-Martínez等利用企業地理位置數據研究巴塞羅那大都市區創意產業(CIs)的集聚和共聚的程度發現CIs在短距離內比非CIs聚集得更多,并且每個CI個體都表現出高度集聚(特別是符號型文化創意企業);只有微型企業才會觀察到CIs和非CIs的協同集聚,并且在符號型CIs部門之間存在顯著共聚集現象[10]。Escalona-Orcao等研究西班牙大都市地區514個相對集中或集聚的創意活動密集區區位發現西班牙創意活動集聚主要受硬性因素影響,軟性因子(寬容度等)并未起作用[11]。總體論,文化創意產業集聚區位與空間組織研究都源于城市和區域發展理論,強調對企業/產業和資本的區位、聚集和組織的解釋。然而,經濟地理學正朝著解決人類行為在確定城市和區域發展成效中的作用努力[12]。

文化創意產業側重于文化、個性心理和群體,這些行為因素如何相互作用并導致城市和地區間文化創意產業集聚發生差異,可以從心理文化行為模式理解城市和地區文化創意產業集聚的類型和性質,并且這種集聚或組織是基于空間有限的合理性,并與制度和權力的性質、來源和演變有內在聯系。于是可以認為文化創意產業與城市/區域專業化和多樣性之間存在相互作用,而且在企業或創意階層個體層面集聚與制度(文化中介)、社會背景之間相互依賴更勝于地理鄰近、群集溢出和創意網絡的作用。中國于2004年引入文化創意產業概念并展開實證,其中文化創意產業空間組織研究聚焦:(1)文化創意產業集聚與發展的影響因素,如利用ArcGIS分析長三角文化創意產業分布格局和特征[13];運用面板數據回歸探討文化創意產業區位選擇和演化的影響因素[14]。(2)文化創意產業集聚與城市空間發展,以上海、南京為例討論文化創意產業區演化動力重構大都市空間的機制[15,16];構建創新空間潛力分析框架研究杭州城市創新產業空間潛力[17]。(3)文化創意產業格局演變,基于區位熵方法借助從業人員數刻畫浙江文化創意產業空間格局及其驅動因素并提出文化創意產業區位模型[18];基于圈層和核密度法研究杭州生產性服務業時空格局變化特征[19]。(4)典型文化創意部門之于城市內部位置影響因素識別,如分析長三角工藝品與地方可持續發展發現特定文化傳承和以社區為中心的生產具有強大的本地特征是長三角定制和快速響應的全球生產重要原因[20];利用GWR識別創意從業者和社會多樣性間的空間非平穩關聯發現城市內部創意者對社會寬容的關注[21];研究南京攝影工作室位置與創意設施關系發現攝影創意與景觀設施、休閑和網絡設施以及可達性密切相關,而與教育設施只有微弱關系[22]?,F有研究多通過統計數據、普查數據或問卷數據分析全國、省/市或者產業園層面文化創意產業空間特點[23]。鮮見重視微觀視角大樣本企業數據支撐的分行業文化創意產業時空演變研究。因此,運用大數據采集分析技術基于杭州市2008年、2016年文化創意企業大數據,利用標準差橢圓、核密度分析、平均最近鄰距離等空間計量方法刻畫文化創意產業的時空演變,解析不同類型文化創意產業的空間演變規律,以期合理調控和優化杭州文化創意產業空間,提升產業空間支撐城市轉型的協整度。

1研究方法與數據來源

1.1研究區概況與數據來源

以杭州市全域為研究區,區劃以2016年底為準,包括9市轄區(上城、下城、江干、拱墅、西湖、濱江、蕭山、余杭、富陽)、2個縣(桐廬、淳安)和2個縣級市(建德和臨安);市核心區只包括9市轄區。杭州市文化創意企業數據主要源自信用浙江網(www.zjcredit.gov.cn),利用爬蟲程序獲取27萬多家企業數據,包括企業名稱、行業類型、注冊資本、企業地址等屬性信息。根據杭州市文化創意產業八大重點行業(信息服務業、動漫游戲業、設計服務業、現代傳媒業、藝術品業、教育培訓業、文化休閑旅游業、文化會展業等)統計標準進行分類,對原始數據進行刪選和剔出無效企業后共獲取文化創意企業66535家。通過高德地圖API接口識取企業坐標,對部分文創企業的空間坐標信息進行校對,獲得地理空間坐標信息。并與截止到2016年杭州市工商登記數據進行抽樣校對,確定數據的可靠性與權威性,繼而使用ArcGIS10.2將企業坐標轉化為企業矢量數據。

1.2研究方法

1.2.1核密度分析

核密度分析是對點格局進行密度估計,反映點數據的空間集中程度。計算核密度的過程在搜索區內的點會有不同的權重,離格網搜尋區中心較近的點被賦予較高權重,而離格網中心較遠距離的區域賦予較低權重;核密度值愈大表示點數據分布愈集中。

1.2.2標準差橢圓

標準差橢圓(Standarddeviationellipse,SDE)是空間統計方法中能夠精確揭示地理要素分布整體特征的有效方法[25],可以從重心、展布范圍、密集性、方向和形狀等多角度揭示地理要素分布整體特征及其時空演化過程。其中SDE中心反映要素分布整體在二維空間的相對位置(中心);依據橢圓曲線的面積、X軸、Y軸的標準距離和旋轉角度等信息可以觀察研究對象的中心趨勢、集聚程度和方向趨勢。

1.2.3平均最近鄰距離分析

平均最近鄰距離能夠計算同種類型POI的平均距離,刻畫同類型POI的鄰近度。利用平均最近鄰距離分析文化創意企業的集聚程度[26]。

2結果分析

2.1杭州市全域文化創意產業整體發展現狀

2.1.1形成由中心城區向外圍區擴散的多中心圈層結構。杭州全域呈現多核心聚集式分布,分布密度由城市中心向外圍呈圈層式遞減。杭州市區文化創意企業62595個,占全市文化創意企業總數94.08%。杭州中心城區的文創產業集聚程度最高,形成以百腦匯科技大廈和西湖國際科技大廈為密度核心區向外圍逐漸擴散的圈層結構,內部圈層包含浙江省政府、武林廣場、浙大西溪校區附近區域,往外沿著天目山路、體育場路、莫干山路等向周邊擴展。另外,濱江高新技術產業開發區、杭州經濟技術開發區、西湖區轉塘地區等是也是文化創意產業較為集中地點。

2.1.2杭州市文化創意企業沿交通干線分布且呈連片蔓延形態。杭州中心城區文化創意企業沿著交通干線密集分布,密度核心以文三路和學院路為據點向外圍逐漸擴散,并沿地鐵2號線豐潭路至武林廣場中和路段分布。外圍圈層從武林廣場沿體育場路向東延伸到慶春路及附近區域,沿上塘高架、莫干山路向北延伸以及沿天目山路向西延伸,整體呈現連片蔓延的形態。

2.1.3中心城區外圍的文化創意企業集聚區依行政中心分布呈離散形態。與中心城區相比,杭州外圍城區的化創意企業集聚規模較小,離散分布在各行政中心周邊;呈現明顯的距離衰減性,即距離杭州中心城區越近的行政中心,其文化創意企業集聚規模越大,離杭州中心城區越遠的行政中心,其文化創意企業集聚規模越小。如富陽和臨安行政中心周邊區域文創產業的集聚度高于桐廬,桐廬又高于淳安和建德。

2.2杭州核心區文化創意產業集聚特征分析

杭州市信息服務、設計服務、文化休閑旅游、教育培訓、藝術品、現代傳媒、文化會展的企業數分別為27291、30787、6648、2989、998、2415、647個。估計不同行業文化創意企業進行核密度發現:集聚程度看,信息服務和設計服務的企業數量和集聚程度都較高,自高至低依次為信息服務>設計服務>文化休閑旅游>教育培訓>藝術品>現代傳媒>文化會展業。文化會展企業數相對較少,空間分布相對比較分散。

2.2.1信息服務業高密度區與文化創意產業整體分布趨同,且區位具有高校指向性。杭州擁有全國30%的綜合性電子商務網站和專業網站,已成為全國電子商務中心[17]。信息服務業集中度較高,呈明顯的核心-外圍圈層結構。信息服務業高密度區有三:最大集聚中心位于文三路及鄰近的浙大西溪校區周邊,另外兩個位于濱江高新軟件園和北部軟件園。以浙大西溪校區北園和浙江外國語學院科學技術學院為核心,由文二路、文三路、教工路與馬塍路圍合區域,是杭州傳統的文教區,表明該行業具有高校等科研機構的區位偏好,主因在于高校能為其提供必要市場與專門人才。

2.2.2設計服務業集聚分布于城市主干道兩側,區位指向為智力源密集區。①設計服務企業總體分布形態看,仍位于靠近中心城區的地點,密度較高,呈面狀集聚。近郊區域,主要沿主次干道帶狀分布;遠郊區域呈點狀分布,分布密度最低。設計服務業密度核心區在文二路、文三路、莫干山路和湖墅路等城市主干道兩側,尤以主干道交叉口位置集聚最多,說明設計服務企業具有較高的可達性要求,可能是設計服務業經常性地會見客戶,因此對交通便利的要求較高。②設計服務業與信息服務業同樣具有較強的高校指向性。在文二路、文三路等高校集聚區,設計服務企業集聚度遠高于其他區域;下沙高教園、小和山高教園、濱江高教園以及浙大紫金港校區亦是設計服務業集聚的高地。

2.2.3文化休閑旅游業與現代傳媒業高密度區位于城區中心休閑娛樂地帶。以西湖大道周邊為核心(包含省政府所在地、湖濱銀泰和鳳起路休閑旅游步行街)。向北至西湖文化廣場、武林廣場,向西至黃龍體育中心,向南至吳山廣場、南宋御街,向東至杭州城站火車站。這些地段人流密集,休閑旅游設施較好、氛圍濃厚,企業密度均超過50個/km2。外圍有錢江新城市民活動中心、濱江區江南大道休閑區和杭州高新技術開發區、轉塘的之江國際旅游度假區、下沙“金沙湖-高沙-文澤路”地鐵站兩側商務休閑等區域,企業密度平均可達23個/km2;而其他市/縣/區行政中心附近文化休閑旅游企業亦集聚形成次高密度區。

2.2.4教育培訓業高密度區具有極強的教育資源指向性,均位于文教區。教育培訓業的發展與教育資源富集度緊密相關,高校集聚地往往是教育培訓企業優先選址點。杭州中心城區文三路、學院路和教工路附近區域是杭州傳統的文教區,教育培訓企業密度達35個/km2以上;而下沙高教園、小和山高教園、浙大紫金港校區、濱江高教園和蕭山高教園是教育培訓業企業集聚的次密集區。

2.2.5藝術品業和文化會展業集聚于文化藝術氛圍濃厚地點。杭州市藝術品協會60%以上會員單位都在上城區,高密度區位于武林小廣場和西湖文化廣場,其次是吳山廣場南宋御街,及西溪國家森林公園附近。藝術品企業呈三種集聚類型:①藝術創作集聚地,如南山路、勞動路、四宜路有近30家藝術畫廊,以及玉皇山、鳳凰山腳下的藝術家工作室;②藝術品交易集聚地,如吳山古玩城,仁和路11號的杭州古玩城,清河坊、五柳巷歷史街區的眾多藝術品經營單位等;③藝術品及衍生品研發、銷售企業平臺。如杭州方丹文化藝術策劃有限公司等企業集聚地。

2.3杭州市核心區文化創意產業時空演化

2.3.1核心區文化創意產業時空演化。2008年起杭州文化創意產業進入品牌發展階段,故截選2008和2016年杭州文化創意企業數據,利用包含聚類中約68%要素的方法進行標準差橢圓識別集聚區時空演變特征。(1)2008-2016年杭州文化創意產業企業數量顯著增加,各類企業均呈現增長狀態,其中信息服務業與設計服務業增長幅度較大。(2)2008-2016年文化創意產業呈現外拓和分散態勢。2008年文創產業標準差橢圓面積27.26km²,2016年標準差橢圓面積為118.56km²。橢圓面積顯著增大,反應出文化創意產業顯著的外擴趨勢。(3)橢圓中心坐標變化不大,表明文化創意產業集聚中心依然位于中心城區核心。橢圓旋轉率由55.60°變為53.34°說明8年間杭州文化創意產業集聚方向有較小變動,南北方向的企業數增加較多。

2.3.2核心區各類文化創意企業分布時空演化。杭州文化創意產業的典型行業均有不同程度外拓與分散態勢,新增企業集聚與分散的演變趨勢不盡相同。(1)信息服務業在2008年前集聚于文三路區域,以百腦匯科技大廈為核心形成電子信息街,包括阿里巴巴總部、杭州電子商務產業園、天堂軟件園、東部軟件園、西湖數源軟件園等,傳統文教區等科研機構對于該產業發展起到孵化培育作用。2008年后在城市產業規劃引導下,趨于分散,崛起多個集聚區,如浙大科技園、西湖科技園、高新軟件園、新加坡杭州科技園、北部軟件園、濱江新城、西湖數字娛樂產業園等。(2)設計服務業在2008年前集聚于上城區與下城區分界處兩側,以慶春區塊為核心,輻射至武林廣場、南山路和西湖大道沿線區域,其他區域鮮有分布。至2016年,核心區向文三路地帶移動,并向周圍圈層式擴散,高校指向性日益顯著。(3)現代傳媒業在2008年前密度核心區位于解放路、慶春路、西湖大道區塊,并向西延伸至文三路區塊,向南至濱江區塊。2016年集聚程度有所降低,向外分散的程度明顯高于其他行業;在下沙高教園、蕭山高教園形成集聚區。(4)藝術品業與文化會展業。2008年至2016年杭州市藝術品業不僅呈現分散趨勢,而且其密度核心區的集聚性呈現顯著下降趨勢。文化會展業密度核心區由慶春街區逐漸向文三街區移動。(5)文化休閑旅游業,2008年多集中于湖濱銀泰、吳山廣場、西湖文化廣場等區域,2008‐2016年向錢江新城市民活動中心、濱江區塊、下沙“金沙湖-高沙-文澤路”地鐵站兩側商務休閑等區域擴散。(6)教育培訓業2008年的高密度區僅分布在杭州中心城區文三路、學院路和教工路附近區域等傳統文教區。至2016年下沙高教園、小和山高教園、浙大紫金港校區、濱江高教園和蕭山高教園成長為教育培訓企業的新集聚區。

2.3.3核心區各類文化創意產業集聚度有明顯變化。各類文化創意企業的平均最近鄰測算結果顯示:(1)2008、2016年杭州各類文化創意產業均呈現集聚特征,但2016年相比于2008年集聚度降低。2008年全部文化創意產業平均最近鄰距離是16.86m,2016年增加到19.83m;2008年各行業平均最近鄰距離約在27.21m~426.37m間,2016年各行業平均最近鄰距離為36.28m~598.53m。(2)不同行業集聚度不同,集聚度變化亦不同。各類文化創意產業集聚特征按照R值和平均最近鄰距離劃分為強烈、比較和一般集聚三類,其中2008年所有行業中信息服務業和設計服務業集聚程度最高,為強烈集聚;藝術品業集聚程度8年間一直最低。2016年信息服務業和設計服務業集聚度減弱,但仍為強烈集聚。2008年文化休閑旅游業為比較集聚,8年后發展為一般集聚。其余三行業(現代傳媒、教育培訓和文化會展)一直是一般集聚,2016年集聚度下降。

2.4杭州文化創意產業集聚成因的結構解讀

2.4.1城市歷史文化層累。杭州是一個具有8000年文明史和5000年建城史的古城,以西湖為中心遺留著大量的自然和人文歷史古跡等。同時憑借自身發達的絲綢和商業,又得益于大運河和通商口岸孕育了璀璨的絲綢文化和運河文明。近現代依托長三角經濟區有利地位,以及阿里巴巴等互聯網高技術公司發展,杭州誕生了新的互聯網文化。作為首批國家歷史文化名城之一,具有深厚人文底蘊和豐富歷史文化資源的杭州奠定了文化創意產業的形成與發展的人文土壤和產業潛力。尤其是運河文明以及運河兩側遺留的工業遺產,吸引了一批充富有創意的人士集聚,開啟了杭州文化創意產業興起與蓬勃發展的序幕;其他老城區順勢依托舊廠房舊建筑,藝術式改造歷史文化風貌區,不僅形成了獨具特色的文化創意產業集群,而且保存和延續了杭州的歷史文脈。

2.4.2人才與科技資源。杭州文化創意產業集群具有明顯的高校指向性和智力源指向性,高校以及科研院所為文化創意產業發展提供科技人才和設計人才。藝術設計人才方面,后工業化到來城市內部或邊緣工業區被廢棄、閑置,藝術設計人才受低廉租金及偏愛安靜便利的工作氛圍,將舊廠房舊建筑改造成藝術創作室,并逐步發展為文化創意產業集群??萍既瞬欧矫妫咝Ec科研院所不斷提供技術創新,并將專利轉化為研發成果,繼而文化創意的技術催化,破解了創意到商品的“產學研”一體化技術瓶頸。此外,高端管理人才輸送也是文化創意產業蓬勃發展不可或缺的。杭州文三路區塊、濱江高教園及浙大紫金港校區周圍密集分布的軟件園、科技園和孵化器正是依托了高校和科研院所的人才和科技資源,于是文化創意產業集群區位鄰近高校和科研院所具有重要規劃借鑒與產業-科教互動管治價值。

2.4.3社會基礎設施支撐。創意人才對居住、交流、商業、展演、工作等空間及交通設施的需求不同于其他從業者。創意人才更傾向于城市利便性高地:①便捷的交通設施,滿足其工作和日常出行需求。杭州市交通主網絡由一環三縱五橫以及市內地鐵1、2、4號線,形成了數個交通設施便捷區域,其分布與文化創意產業密集區存在較明顯的空間耦合,表明交通便捷度對文化創意企業集聚具有較高影響。②富有啟發創造力的工作生活場所環境,彈性、可塑性和人性化的交流、游憩和娛樂空間是文化創意氛圍的充要條件。任何創意創新創業活動都需要空間載體,圖書館、劇院、影院、酒吧等文娛場所密集地有助于緘默知識和信息的產生、交流與衍生。③其他優質的社會服務,如教育醫療服務等也是吸引創意人才的區位因子。杭州的環西湖城市中心區是全市基礎設施、優質醫療與教育資源和文娛場所最密集的街區,因而集聚了高密度文化創意企業。

2.4.4政策支持。政策支持是推動文化創意產業集群形成和發展的重要動因之一。政府主導規劃建設創意園,更容易獲得融資、稅收、用地、人才引進等方面支持,有助于小微型創意企業發展,便于集群形成。杭州浙大科技園、高新軟件園、新加坡杭州科技園及西湖數字娛樂產業園等文化創意產業園順利發展在一定程度上都得益于政府參與組建所提供的系列扶持政策。

3結論與討論

3.1結論

利用2008年和2016年杭州市文化創意企業大數據,運用標準差橢圓、核密度分析和平均最近鄰指數等空間統計工具分析杭州文化創意產業及各行業的集聚特征和時空演變態勢,相關結論如下:(1)杭州全域文化創意產業形成由中心城區向外圍擴散多中心圈層結構。全域呈現多核心聚集式分布,分布密度由城市中心向外圍呈圈層式遞減;文化創意企業沿交通干線密集且呈連片蔓延形態,密集核心以文三路和學院路為中心,向外圍沿著地鐵2號線豐潭路至武林廣場中和路段擴散遞減分布。較中心城區,外圍城區文化創意企業集聚規模較小,在縣級行政中心附近形成小型密集區。(2)杭州核心九區各類文化創意企業分布存在一定差異性。信息服務業高密度區與全行業分布趨同,且區位指向趨向高校。設計服務業集聚區分布于中心城市主干道兩側,區位指向為智力源密集區;文化休閑旅游業與現代傳媒業高密度區位于城區中心休閑娛樂地帶;教育培訓業高密度區具有極強的教育資源指向性,均位于文教區;藝術品業和文化會展業集聚于文化藝術氛圍濃厚街區。(3)杭州市核心區文化創意產業集聚程度有明顯變化。2008-2016年杭州市文化創意企業數量顯著增加,各類企業均呈現增長狀態,但核心區文化創意企業集聚度明顯降低,且不同行業外擴程度不同。其中,信息服務業和設計服務業集聚度最強、藝術品業集聚程度最弱。

3.2討論

杭州市文化創意產業集聚演變特征表明需要充分利用現有空間資源形成合理的產業空間,以及重塑城市空間環境解決文化創意產業可持續發展問題。因此,根據杭州城市空間發展戰略可優化杭州文化創意產業空間結構為“兩核兩軸多組團”的發展格局??尚袃灮窂绞洽僮⒅赝诰虿⒗玫胤叫再Y源,既要關注實體資源也要關注精神文化資源。將歷史文化和工業遺產融入城市建設,實現文化創意產業集群發展的同時拓展了城市文脈。②注重引入文化創意企業,應充分考慮現有產業鏈各環節的關系和發展方向,以及產業內生動力,拓展文化創意產業空間潛力。③滿足創意階層對空間需求的多元化,既保障必要設施均衡布局及特色空間營造,又考量文化創意產業消費者的空間需求。因此,應同步對交通、配套設施、景觀等進行空間優化,尤應注重生產性空間、消費性空間和生活性空間同步優化發展。當然本研究仍需要繼續深入探討:(1)尚未刻畫與甄別杭州市適合文化創意產業發展的區域,因此評估杭州全域空間適宜性是未來研究重要方向。這既有利于省思現有文化創意產業集群分布合理性,又有利于尋求杭州適合文化創意產業發展的新空間。(2)基于點數據對城市文化創意產業研究,亟待完善企業的業務(財稅、專利、雇員、產品研發)等屬性,構建文化創意企業集群創新網絡數據或協同集聚區位數據等,繼而定量與定性研究城市創意經濟地理。

作者:吳丹丹;馬仁鋒;張悅;金邑霞;趙一然 單位:寧波大學地理與空間信息技術系

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