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小學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)最新版范文

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第1篇

【關(guān)鍵詞】數(shù)感能力 體驗(yàn)數(shù)感 感悟數(shù)感 強(qiáng)化數(shù)感

數(shù)學(xué)教學(xué)的核心任務(wù)就是培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)學(xué)素養(yǎng),構(gòu)成數(shù)學(xué)素養(yǎng)的核心就是數(shù)感。《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的基本出發(fā)點(diǎn)是促進(jìn)學(xué)生全面、持續(xù)、和諧的發(fā)展,最終目的是為學(xué)生的終身可持續(xù)發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。作為基礎(chǔ)教育的核心學(xué)科小學(xué)數(shù)學(xué)除了要關(guān)注數(shù)學(xué)自身的特點(diǎn)之外,更重要的是要遵循學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的認(rèn)真規(guī)律,體現(xiàn)出數(shù)學(xué)作為學(xué)科教育的普及性、基礎(chǔ)性和發(fā)展性,全面落實(shí)“育人為本”教育方針,全面加強(qiáng)數(shù)感能力的培養(yǎng)。下面結(jié)合教學(xué)實(shí)踐談幾點(diǎn)體會。

一、緊密聯(lián)系生活,體驗(yàn)數(shù)感

體驗(yàn)數(shù)感最有效的方法就是讓學(xué)生走出教室,走出教材,走進(jìn)廣闊的現(xiàn)實(shí)生活。著名數(shù)學(xué)家華羅庚曾說:“宇宙之大,粒子之微,火箭之速,化工之巧,地球之變,生物之謎,日用之繁,無處不用數(shù)學(xué)。”可以說,數(shù)學(xué)是無處不在的,數(shù)感也是無處不在的。培養(yǎng)學(xué)生良好的數(shù)感能力,光靠一本數(shù)學(xué)課本是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,需要學(xué)生從室內(nèi)擴(kuò)展到室外,從校園擴(kuò)展到社會,從教材擴(kuò)展到生活,讓學(xué)生用數(shù)學(xué)的眼光觀察、認(rèn)識周圍的事物,用數(shù)學(xué)的概念反應(yīng)生活,用數(shù)學(xué)的語言表達(dá)生活,用數(shù)學(xué)的思維思考生活,用數(shù)學(xué)的方式改善生活,讓學(xué)生真切感受到數(shù)學(xué)無處不在,數(shù)學(xué)無處不用,充分感受數(shù)學(xué)的價值,以積極的心態(tài)投入到數(shù)感體驗(yàn)中。如教學(xué)長度單位時,讓學(xué)生到操場測測、量量,讓學(xué)生測量每一步的長度,圍繞操場跑一周感受操場跑道的長度,學(xué)生感受到60厘米、50米、100米、400米的長度,初步判斷圍繞操場跑一周需要多少步,從教室到操場有多少米,需要走多少步,需用多長時間。這樣學(xué)生從司空見慣的生活現(xiàn)象中抽象出了數(shù)的概念,初步建立的長度的數(shù)感。再如教學(xué)“克和千克”時,學(xué)生對克的感受比較少,教師可以讓學(xué)生尋找以克和千克做單位的物體,如1角硬幣重約1克,一小袋味精重50克,一袋食鹽重500克,兩袋加在一起中1千克,一袋面粉中25千克,自身的體重為42千克等等。通過觀察、體驗(yàn),學(xué)生感受到,如藥片、牙膏、黃金等細(xì)小、貴重物品一般用“克”作單位,如面粉、煤炭、水果、蔬菜等用“千克”做單位。在讓學(xué)生比較1千克的棉花和鐵,學(xué)生通過用手親自掂量,比較物體,不能看外表,外觀雖然不同、體積不同,但重量相同,學(xué)生掌握了用數(shù)字描述物體的方法。教學(xué)“100以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識”時,學(xué)生初步建立數(shù)感,教師要從學(xué)生最熟知的數(shù)字入手,讓學(xué)生體驗(yàn)數(shù)感。如年齡是多少?身高是多少?家里的電話號碼是多少?這些數(shù)字、單位都來自于生活實(shí)際,學(xué)生很容易進(jìn)入數(shù)感世界,自覺地體會生活中的數(shù)的含義,建立了良好的數(shù)感。

二、定量刻畫生活,感悟數(shù)感

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出,數(shù)學(xué)是人們對客觀世界定性把握和定量刻畫的科學(xué)。數(shù)學(xué)源于生活,應(yīng)用于生活,因此,數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際,把抽象的數(shù)學(xué)建立在學(xué)生生動、豐富的生活基礎(chǔ)上,引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)字去刻畫他們所熟悉的事物,從中進(jìn)一步認(rèn)識定量刻畫事物的方法,感悟數(shù)感,建立數(shù)感,促進(jìn)學(xué)生主動學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。如讓學(xué)生猜測一本新版《成語詞典》的價格,學(xué)生1:60元。學(xué)生2:低了,這是配有彩色插圖的最新版詞典。學(xué)生1:90元。學(xué)生2:低了。這本詞典采用進(jìn)口銅版紙印刷,印刷精美,經(jīng)久耐用。學(xué)生1:110元。學(xué)生2:對了。這種看似簡單的猜價格游戲,既鍛煉了學(xué)生結(jié)合具體情境把握數(shù)大小的本領(lǐng),有滲透了根據(jù)條件逐步接近的思想,這樣的教學(xué)對培養(yǎng)學(xué)生數(shù)感具有十分重要的作用,讓學(xué)生體會在掌握數(shù)的大小的同時,還能掌握一種解決問題的辦法。再如讓學(xué)生書寫數(shù)學(xué)日記。讓學(xué)生收集、探究、發(fā)現(xiàn)、解決社會及日常生活中的數(shù)學(xué)問題或數(shù)學(xué)例子,通過記錄、整理、交流等方式,拓展學(xué)生的知識面,讓學(xué)生在用數(shù)學(xué)的眼光看世界中,培養(yǎng)他們良好的數(shù)感及用數(shù)字刻畫現(xiàn)實(shí)生活的能力。如有的學(xué)生寫到:“我家客廳有個大吊燈,里面有8只25瓦白熾燈,8×25=200(瓦),如果每天還2個小時,就用電0.2×2=0.4(度),這樣太浪費(fèi)電了。于是,我就建議爸爸換成了節(jié)能燈,每支10瓦,而亮度依然,但耗電量變成8×10=80(瓦),每天用電0.08×2=0.16(度)。每天節(jié)約用電0.24度。照這樣計(jì)算,我家僅客廳吊燈一年就節(jié)約用電87.6度。節(jié)約能源,從我做起。”總之,引導(dǎo)學(xué)生數(shù)學(xué)刻畫生活的方法很多,關(guān)鍵是讓學(xué)生通過觀察、收集、記錄生活中的“數(shù)學(xué)問題”和數(shù)學(xué)事例,讓學(xué)生能用數(shù)學(xué)的觀念和態(tài)度去解釋和表示事物的數(shù)量關(guān)系、空間形式和數(shù)據(jù)信息,發(fā)展學(xué)生數(shù)學(xué)的“量化意識”和良好的數(shù)感能力。

三、開展數(shù)學(xué)實(shí)踐活動,強(qiáng)化數(shù)感

第2篇

【關(guān)鍵詞】Flash3D技術(shù);Altemativa3D引擎:立體幾何:信息化教學(xué)

【中圖分類號】G40-057 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A 【論文編號】1009―8097(2013)04―0119―06

引言

教育部2011年頒布的《義務(wù)教學(xué)數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》中提出:“在數(shù)學(xué)課程中,應(yīng)當(dāng)注重發(fā)展學(xué)生的數(shù)感、符號意識、空觀念、幾何直觀、數(shù)據(jù)分析觀念、運(yùn)算能力、推理能力和模型思想……”,其中“空觀念主要是指根據(jù)物體特征抽象出幾何圖形,根據(jù)幾何圖形想象出所描述的實(shí)際物體;想象出物體的方位和相互之的位置關(guān)系;描述圖形的運(yùn)動和變化;依據(jù)語言的描述畫出圖形等。”空觀念的培養(yǎng)對學(xué)生日后的學(xué)習(xí)、生活具有非常重要的意義。

受到年齡、知識和經(jīng)驗(yàn)的限制,小學(xué)生空感的建立是比較困難的。在小學(xué)立體幾何的教學(xué)過程中,如果能夠結(jié)合實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn),給予形象的直觀材料,并提供動手操作的機(jī)會,將會對小學(xué)生觀察能力和想象能力的提高以及空觀念的形成具有極大的幫助。在目前的教學(xué)過程中,教師除了使用傳統(tǒng)的紙筆、黑板等教學(xué)工具外,還采用了正方體、長方體、球體、圓柱體、圓錐體、三角柱、三角錐、橢球體等基本的幾何教具,但這些實(shí)物模型比較簡單,而且大小固定、種類有限,不能有效滿足教學(xué)需求。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,很多教師和學(xué)者們嘗試?yán)眯碌募夹g(shù)來輔助教學(xué)過程、提高教學(xué)質(zhì)量。一些數(shù)學(xué)教師常常利用圖片、影片等多媒體資源來展示立體模型、生活模型,但是二維平面的內(nèi)容始終無法很好的展示三維空的物體,而且圖片、影片的交互性較差,因此輔助教學(xué)過程的有效性不強(qiáng)。動態(tài)的、三維的、可交互的教學(xué)軟件是解決小學(xué)數(shù)學(xué)立體幾何教學(xué)困難的有力工具,本文就基于最新流行的Flash3D技術(shù),設(shè)計(jì)并開發(fā)了一套小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺。該平臺提供了豐富的可交互的三維物體模型,用戶可以根據(jù)自己的需要修改模型的顏色、大小、形狀等屬性,對三維物體模型進(jìn)行拖拽、旋轉(zhuǎn)、縮放等控制操作,還可以指定視角從各個角度進(jìn)行觀察,為空幾何的教學(xué)提供豐富的感性素材。

一 小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺的設(shè)計(jì)

1 設(shè)計(jì)理念

(1)直觀素材的多樣性

捷克教育學(xué)家夸美紐斯曾經(jīng)提出過“一切知識都是從感官的感知開始的”,尤其是空觀念的培養(yǎng),更應(yīng)該是建立在學(xué)生的直接感受之上的,所以豐富、形象、逼真的直觀素材是非常必要的。

(2)直觀素材的有效性

生動形象的直觀素材,不僅僅是為了讓學(xué)生看到真實(shí)的模型、活躍課堂氣氛,其根本目的是為了促進(jìn)學(xué)生空能力的培養(yǎng),讓學(xué)生能夠根據(jù)物體的特征來構(gòu)建幾何圖形,抽象出幾何體的概念。所以,我們提供的直觀教學(xué)素材一定要符合教學(xué)目的和要求,如果存在過多無關(guān)、花哨的直觀素材,不僅是無益的,有時甚至?xí)鸱稚⒆⒁饬Φ淖饔谩?/p>

(3)直觀素材的交互性

英國數(shù)學(xué)家利貝克將小學(xué)生的數(shù)學(xué)認(rèn)知過程概括為經(jīng)驗(yàn)、語言、圖像和符號四個環(huán)節(jié),簡稱為ELPS四階段。經(jīng)驗(yàn)是小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)概念的基礎(chǔ),尤其是空觀念的形成更是依賴于日常積累的感性經(jīng)驗(yàn)。靜止的三維模型難以讓學(xué)生產(chǎn)生深刻的印象,所以,我們應(yīng)該讓三維模型動起來,讓學(xué)生親自動手去實(shí)踐、去感受三維空中的物體,根據(jù)所獲得的感性經(jīng)驗(yàn),逐漸形成空觀念。

2 總體設(shè)計(jì)

(1)系統(tǒng)定位

小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺是專門為小學(xué)數(shù)學(xué)教師和學(xué)生設(shè)計(jì)的立體幾何知識的教學(xué)工具軟件,目的是為教師和學(xué)生提供一個可以交互的三維立體幾何教學(xué)環(huán)境,并包含有豐富的平面圖形、立體圖形和三維實(shí)物模型等資源,以輔助立體幾何教學(xué)活動的進(jìn)行。教師可以把該平臺作為直觀演示工具在課堂上使用,向?qū)W生們展示各種模型的構(gòu)成和特點(diǎn);學(xué)生可以在平臺中選擇、控制和觀察三維幾何模型,進(jìn)行自主學(xué)習(xí)和探究。

(2)功能模塊設(shè)計(jì)

小學(xué)數(shù)學(xué)課標(biāo)中關(guān)于“圖形與幾何”方面的主要內(nèi)容包括:“空和平面基本圖形的認(rèn)識,圖形的性質(zhì)、分類和度量;圖形的平移、旋轉(zhuǎn)、軸對稱、相似和投影;平面圖形基本性質(zhì)的證明;運(yùn)用坐標(biāo)描述圖形的位置和運(yùn)動”。

依據(jù)課標(biāo)的基本要求、小學(xué)數(shù)學(xué)立體幾何的教學(xué)需求以及上面提出的直觀素材的設(shè)計(jì)理念,小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺分為“基本幾何體的認(rèn)識與觀察”、“立方體的認(rèn)識與學(xué)習(xí)”、“立體圖形的展開與折疊”、“生活中的幾何模型”、“視圖與方位”五大功能模塊,如圖1所示:

1)基本幾何體的認(rèn)識與觀察

此部分包含平面圖形和立體圖形兩大部分。平面圖形包括點(diǎn)、線、角、三角形、正方形、長方形、圓、扇形、梯形等基本二維幾何模型。立體圖形包括正方體、長方體、球體、圓柱體、圓錐體、正棱柱、正棱錐等基本三維幾何模型。

用戶可以根據(jù)需要添加幾何體,對幾何體進(jìn)行拖拽、拼裝、旋轉(zhuǎn)、改變大小、涂顏色等操作,從各個角度觀察、了解和學(xué)習(xí)基本幾何體的特征和屬性。界面如圖2所示。

2)立方體的認(rèn)識與學(xué)習(xí)

以小正方體為核心,探究由小立方體的拼接形成的各種立體圖形的形狀。可以選擇以小立方體的任意一個面為基礎(chǔ),生長出任意多個同等大小的小立方體,新生成的小立方體可以再繼續(xù)生長出任意多個同樣的立方體,這樣,可以組合成各種立體圖形,不僅能夠激發(fā)學(xué)生們的動手興趣,還對空觀念的形成有很大的幫助。界面如圖3所示。

3)立體圖形的展開與折疊

立體圖形的展開與折疊也是立體幾何學(xué)習(xí)的一個重點(diǎn),教師常用折紙的辦法來進(jìn)行這方面知識的講解,但是制作各種規(guī)格的紙片會浪費(fèi)很多時和資源,且不能重復(fù)利用,很不靈活。那么該平臺提供了立體圖形的展開與折疊動畫,可以自由設(shè)置任意尺寸的立體圖形,并選擇不同的展開折疊動畫方式(每種幾何體的展開折疊方式有多種,比如正方體就有11種,平臺對每種幾何體的展開折疊方式進(jìn)行總結(jié),供學(xué)習(xí)參考使用)。平臺中提供了立方體、長方體、圓錐體、圓柱體、棱錐、棱柱等立體圖形的展開、折疊動畫。界面如圖4所示。

4)生活中的幾何模型

前文中提到,小學(xué)生的認(rèn)知行為都是從經(jīng)驗(yàn)和生活開始的,學(xué)習(xí)立體圖形知識,當(dāng)然離不開生活模型,所以本文提供了很多生活中的立體圖形,包括足球、籃球、金字塔、水立方、建筑、家具、卡通玩偶等等,把實(shí)際生活中的不容易拿進(jìn)課堂中的事物通過電腦呈現(xiàn)在了學(xué)生面前,不但能看,而且能動,能從各個角度進(jìn)行觀察,為小學(xué)生空概念的形成提供了豐富的感性材料。界面如圖5所示。

5)視圖與方位

提供前視圖、后視圖、頂視圖、底視圖、左視圖、右視圖觀察按鈕,用戶可以把場景自動切換到各個視圖,觀察空場景中的形態(tài)。還可以添加人物模型作為參考,通過擺放人物模型的位置和控制人物的朝向來學(xué)習(xí)空中相對位置和方向相關(guān)的知識,給學(xué)生一種身臨其境的感覺。界面如圖6所示。

(3)基本架構(gòu)設(shè)計(jì)

小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺的基本架構(gòu)如圖7,該平臺從下至上共分為三個層次:數(shù)據(jù)層、引擎驅(qū)動層和應(yīng)用邏輯層。

引擎驅(qū)動層是核心層,負(fù)責(zé)三維交互場景的構(gòu)建、三維模型渲染和三維物體的控制,它將數(shù)據(jù)層的三維模型和文件組織起來,供應(yīng)用邏輯層調(diào)用,是協(xié)調(diào)數(shù)據(jù)資源和應(yīng)用邏輯的核心。本文采用的引擎技術(shù)是Flash3D引擎中最著名的Altemativa3D引擎。

數(shù)據(jù)層是基礎(chǔ)層,是引擎驅(qū)動層的輸入,根據(jù)應(yīng)用層的需要,為引擎驅(qū)動層提供基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)層包括了mesh(模型幾何文件)、紋理資源、聲音資源和其他基本的數(shù)據(jù)資源文件。

應(yīng)用邏輯層是面向用戶的具體應(yīng)用的集合,它以引擎驅(qū)動層作為底層支持,為用戶提供軟件服務(wù)。在小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺中,應(yīng)用邏輯層包括“基本幾何體的認(rèn)識與觀察”、“立方體的認(rèn)識與學(xué)習(xí)”等五大模塊的業(yè)務(wù)邏輯的實(shí)現(xiàn)。

二 基T-FIash3D技術(shù)的小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺的實(shí)現(xiàn)

1 Flash3D技術(shù)的介紹

Flash是一個專業(yè)的矢量動畫設(shè)計(jì)工具,具有廣泛的用戶群體,其開發(fā)商Adobe公司聲稱全世界97%的網(wǎng)絡(luò)瀏覽器都內(nèi)建Flash播放器。2005年,第一款功能齊全的開源Flash3D引擎Sandy3D的,代表著Flash實(shí)時3D技術(shù)的起點(diǎn)。2006年底,另一款基于Flash Player的開源3D引擎Paperversion3D也了,與之前的Sandy3D引擎相比,它利用了更加強(qiáng)大的AS3.0語言,支持FP9.0版本。在它們之后又相繼出現(xiàn)了Away3D,Alternativa3D等著名的Flash3D引擎,F(xiàn)lash3D技術(shù)越來越受到業(yè)界人士的廣泛關(guān)注。Adobe公司在2008年也加強(qiáng)了Flash對3D的支持,在他們的Flash Player10.0版本中,增加了一些3D特性來方便3D引擎的應(yīng)用。那個時候,F(xiàn)lash3D技術(shù)的三維圖形的渲染基本上都是靠CPU來完成的,所以速度及效果都不是非常理想。

Adobe公司在2011年初的Flash游戲峰會上了預(yù)覽版MoleHill,Molehill是Adobe官方將推出的一套底層3D渲染引擎,該引擎能夠調(diào)用GPU,借助GPU強(qiáng)大的浮點(diǎn)運(yùn)算能力實(shí)現(xiàn)開創(chuàng)性的Flash3D技術(shù),MoleHill將幫助開發(fā)者制作60幀/秒的3D全屏高清Flash游戲。終于在2011年下半年,MoleHill走出了實(shí)驗(yàn)室,以Stage3D的形式正式跟大眾見面這意味著,F(xiàn)lash3D技術(shù)已經(jīng)進(jìn)入一個新的時代。

在眾多的Flash3D引擎當(dāng)中,由俄國AlternativaGameAltemativa3D(A3D)引擎最受矚目,支持者也最多。它基于ActionScript3.0腳本語言,支持Adobe最新推出的Stage3D API。受益于Stage3D的對硬件的支持,A3D引擎能夠渲染高達(dá)300萬個多邊形,能生成多通道紋理貼圖,支持光照、陰影、粒子系統(tǒng)等特效,他們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)專門針對三維建模軟件3DS Max的開發(fā)了A3D插件,可以把3DS Max制作好的模型直接導(dǎo)出來應(yīng)用于引擎當(dāng)中,并且對三維動畫具有很好的支持。從A3D7開始,

該引擎可以免費(fèi)使用了,A3D 8也開始公布了開源代碼,目前已經(jīng)更新到了8.32版本。開發(fā)者們可以利用A3D引擎來開發(fā)網(wǎng)頁游戲、創(chuàng)造虛擬世界、進(jìn)行產(chǎn)品演示等等。

那么本文也將跟隨Flash3D的腳步,把它強(qiáng)大的功能帶入到我們教育行業(yè)中來,利用Flash3D技術(shù)實(shí)現(xiàn)小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺。

2 三維場景的搭建

本文基于目前最流行的A3D引擎,利用Flex Builder4.6環(huán)境進(jìn)行開發(fā)。

基于A3D引擎搭建三維場景的步驟如下:

步驟一:新建一個ActionScript項(xiàng)目;

步驟二:修改項(xiàng)目的renderMode屬性:

打開-app,xml文件,找到renderMode屬性,將其值改成gpu,否則程序中將找不到Context3D類。

步驟三:導(dǎo)入A3D資源:

將下載到的最新版Alternativa3D,swc文件放在工程目錄中,右鍵點(diǎn)擊項(xiàng)目,在“屬性”設(shè)置中,選中“構(gòu)建路徑”一欄,把Altemativa3D,swc導(dǎo)入到工程當(dāng)中,如圖8所示。

步驟四:初始化:

A3D三維場景中的對象層次結(jié)構(gòu)與Flash組件基本類似,在主場景中,需要有一個主容器,用來放置三維物體,可以通過AddChild方法,將基本幾何體、導(dǎo)入的3D模型等三維元素添加到容器中。在A3D中,為了能夠看到場景中的元素,我們還需要添加攝像機(jī)到主容器當(dāng)中,并把它的view屬性(渲染窗口),作為一個組件通過addChild(1方法添加到Flash的主場景顯示列表中,這樣就將A3D三維場景與Flash場景聯(lián)系起來了。主要代碼如下:

三 小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺的優(yōu)勢和特點(diǎn)

小學(xué)立體幾何教學(xué)平臺現(xiàn)己開發(fā)完成并形成產(chǎn)品,與普通的二維圖片、影片和動畫相比,具有如下的優(yōu)勢和特點(diǎn):

1 逼真的三維場景

該平臺提供了一個逼真的三維交互環(huán)境,學(xué)生可以對三維幾何模型進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放等控制,從各個角度對場景進(jìn)行觀察和探究,讓學(xué)生真正看到立體的模型。這比普通的二維圖形更具有真實(shí)性和說明性,更能夠吸引學(xué)生的注意,提高學(xué)生的興趣。

2 豐富的感性資源

涵蓋了小學(xué)數(shù)學(xué)立體幾何教學(xué)所需要的絕大部分感性素材,知識關(guān)聯(lián)性較強(qiáng),不僅包含了教材中要求的各種簡單幾何體,也包含了很多生活模型,把它們與基本幾何體相對應(yīng),能夠有效幫助學(xué)生建立空觀念。

3 友好的交互方式

該平臺的操作非常簡單,用戶通過鼠標(biāo)、鍵盤即可與場景中的三維對象進(jìn)行交互,比如移動、旋轉(zhuǎn)、拼接、組裝等等,還提供了很多直觀形象的操作按鈕,直接點(diǎn)擊就可以實(shí)現(xiàn)對三維模型縮放、平移、切換視角等控制。提高了學(xué)生動手學(xué)習(xí)的興趣,也促進(jìn)了教師和學(xué)生、計(jì)算機(jī)和學(xué)生之的雙向互動,簡單的操作界面也提高了教師的備課效率。充分發(fā)揮了計(jì)算機(jī)在教學(xué)中“提高教學(xué)效率,優(yōu)化教學(xué)效果”的作用。

四 總結(jié)

第3篇

【關(guān)鍵詞】 更新;優(yōu)化;保護(hù);創(chuàng)新

現(xiàn)代教育呼喚人的主體精神,新世紀(jì)期盼具有鍵全人格,較高文化素養(yǎng),會生活、會創(chuàng)新的建設(shè)者. 因此,全面實(shí)施素質(zhì)教育是時代賦予教育工作者的歷史使命. 第三次全國教育工作會議也提出了全面推進(jìn)素質(zhì)教育,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的指導(dǎo)思想. 與此相適應(yīng)的最新版的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)大綱(修訂版)把“實(shí)施素質(zhì)教育,有利于學(xué)生的主動發(fā)展”,“重視培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和實(shí)踐能力”貫穿于課程目標(biāo),教學(xué)內(nèi)容,教學(xué)評價的各個環(huán)節(jié). 創(chuàng)新性課堂教學(xué)是實(shí)施素質(zhì)教育的主渠道,創(chuàng)新性課堂教學(xué)的主要任務(wù),是通過教學(xué)活動培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力. 要完成培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力的教學(xué)任務(wù),首先,教師要轉(zhuǎn)變課堂教學(xué)理念和行為,從為了完成教學(xué)大綱規(guī)定的教學(xué)任務(wù),為了教而教,轉(zhuǎn)到教是為了學(xué),教是為學(xué)生學(xué)習(xí)需要服務(wù),教是為了提高學(xué)生全面素質(zhì). 其次,要改變和更新課堂教學(xué)模式,優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu). 最后,保護(hù)好學(xué)生的創(chuàng)新意識. 只有這樣才能完成培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和實(shí)踐能力,提高學(xué)生全面素質(zhì)的教學(xué)任務(wù). 本人就新課程理念下小學(xué)數(shù)學(xué)創(chuàng)新性課堂教學(xué)的點(diǎn)滴,談?wù)勛约旱囊稽c(diǎn)思索.

一、更新教師的課堂教學(xué)理念,為培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力打下良好的基礎(chǔ)

現(xiàn)代教育強(qiáng)調(diào)以人為本,課堂教學(xué)中,教師是構(gòu)成“教”的人. 只有教師的課堂教學(xué)理念更新了,潛能充分發(fā)揮了,“創(chuàng)新”才有可能. 如果創(chuàng)新性課堂教學(xué)不能體現(xiàn)教師的課堂教學(xué)理念的更新,“創(chuàng)新”只能是無本之木.

新課程理念下的教師開啟教育之深邃奧秘,需要以新的觀念為主帥、新的能力為先鋒、新的方法為利器. 傳統(tǒng)的講授法、練習(xí)法、記憶法等“常規(guī)武器”并非毫無價值,但應(yīng)在新的理念下注入新的內(nèi)涵. 教師不僅要胸中有“綱”,而且要目中有“人”. 教師對教材的理解,知識能力的傳授,能力的培養(yǎng),智力的發(fā)展,師生之間及學(xué)生與學(xué)生之間的協(xié)調(diào),教學(xué)活動的組織無不滲透著教師的標(biāo)新立異. “運(yùn)用之妙,存乎一心”教師只有以創(chuàng)新的理念,才能把教學(xué)的社會性、時代特色、民族意蘊(yùn)、中華民族幾千年文化精粹的沉淀融會貫通,通過自己的獨(dú)具匠心的藝術(shù)設(shè)計(jì),使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)在風(fēng)格、手段、方法等方面表現(xiàn)出“個性”.

二、優(yōu)化課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),努力培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識

1. 導(dǎo)課,創(chuàng)設(shè)問題情境,為學(xué)生提供創(chuàng)新氛圍

亞里士多德說“思維是從驚訝和問題開始的”,學(xué)生的創(chuàng)新想法、創(chuàng)造活動往往來自于對某個問題的興趣和好奇心. 而興趣和好奇心又往往來自于教師創(chuàng)設(shè)的問題情境. 因此,導(dǎo)課時教師要有意識地設(shè)疑于新舊知識的矛盾沖突中,使學(xué)生因“疑”生奇, 因“疑”生趣,激發(fā)學(xué)生的好奇心,點(diǎn)燃學(xué)生創(chuàng)新的火花,為創(chuàng)新插上騰飛的翅膀. 例如,我在教學(xué)“小數(shù)的性質(zhì)”時,設(shè)計(jì)了一個有趣的問題:誰能在3,30,300后面填上適當(dāng)?shù)膯挝唬⒂玫忍枌⑺鼈冞B接起來?學(xué)生們頓時感到很新奇,紛紛議論. 有的說加上元、角、分可得3元 = 30角 = 300分,有的說加上米、分米、厘米可得3米 = 30分米 = 300厘米. 此時我繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生思索,能否用同一個單位把上面的各式表示出來呢?于是有的學(xué)生得出了3元 = 3.0元 = 3.00元,3米 = 3.0米 = 3.00米. 我接著說:對于上述的幾個算式是否正確呢?我們今天就來學(xué)習(xí)研究它們. 這樣創(chuàng)設(shè)問題情境,形成懸念,使學(xué)生急于探究 ,積極思維,點(diǎn)燃了學(xué)生創(chuàng)新的火花.

2. 學(xué)習(xí)新知,貴在質(zhì)疑問難,為學(xué)生提供創(chuàng)新的機(jī)會

質(zhì)疑問難是創(chuàng)造的種子. “疑”是經(jīng)過深入思考,主動探究才產(chǎn)生的. “小疑則小進(jìn),大疑則大進(jìn),不疑則不進(jìn). ”愛因斯坦曾說過:“提出一個問題,往往比解決一個問題更重要,因?yàn)榻鉀Q問題也許僅是一個數(shù)學(xué)上或?qū)嶒?yàn)上的技能而已,而提出新問題、新的可能性,從新的角度看就需要有創(chuàng)新性的想象力. ”教師要鼓勵學(xué)生多問幾個為什么,提出自己的疑問,生發(fā)新的見解,這是激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新的重要條件. 尤其要鼓勵學(xué)生不要滿足于已有的結(jié)論中,不相信唯一的解釋,不迷信老師,不輕易放棄自己的主張,善于在不疑處生疑,點(diǎn)燃思維火花,激發(fā)學(xué)生探索、創(chuàng)新的欲望. 如教學(xué)除數(shù)是25的整數(shù)除法簡算時,我這樣分步設(shè)計(jì)問題:(1)一個數(shù)除以100,商與被除數(shù)有怎樣的關(guān)系?(2) 在 400 ÷ 25中,除數(shù)不是100,怎樣使它變成100? (3)除數(shù)擴(kuò)大至原來的4倍,要使商不變,被除數(shù)應(yīng)該怎么辦?為什么?(4)你能很快算出400 ∶ 25的結(jié)果嗎?并說明算理. 這樣由淺入深地巧設(shè)問題,使學(xué)生的注意力集中在教學(xué)難點(diǎn)上,并激發(fā)學(xué)生的求知欲和探究的欲望. 這樣巧設(shè)巧引,給學(xué)生創(chuàng)新留有余地.

又如教完方程的概念后,我設(shè)置了這樣的問題:我們知道了含有未知數(shù)的等式叫做方程. 我們怎樣能得到這個未知數(shù)的值呢?這一問題把學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到解方程上去了. 并由此喚起了學(xué)生強(qiáng)烈的探索欲望,并能在此回憶舊知,聯(lián)系新知,為講解解方程作好了精神上和知識上的準(zhǔn)備.

3. 鞏固新知,訓(xùn)練多樣化,為學(xué)生的創(chuàng)新能力添磚加瓦

小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)應(yīng)突出以練習(xí)為主線,通過練習(xí),學(xué)生才能發(fā)現(xiàn)問題、解決問題、才能有所創(chuàng)新,并通過創(chuàng)新成果,取得鼓勵性評價,維系創(chuàng)新的熱情. 小學(xué)數(shù)學(xué)課堂訓(xùn)練要更新觀念,練習(xí)題型要做到 “活”一點(diǎn)、“新”一點(diǎn)、“趣”一點(diǎn)、“奇”一點(diǎn),通過多種渠道,把豐富知識、訓(xùn)練和 發(fā)展創(chuàng)造性思維寓于趣味之中,拓寬學(xué)生的知識面,讓生動有趣的作業(yè)內(nèi)容取代重復(fù)呆板 的機(jī)械練習(xí),以激發(fā)學(xué)生的練習(xí)興趣,使之產(chǎn)生一種內(nèi)部的需求感,自覺主動完成作業(yè). 并通過一題多變、一題多解、一題多用及觀察性和討論性的練習(xí)激發(fā)學(xué)生的發(fā)散思維、鼓勵直覺思維、真正培養(yǎng)思維的創(chuàng)造性. 當(dāng)我教完了表內(nèi)乘法口訣后,布置了這樣一道練習(xí)題:秋天到了,你們想欣賞秋天的景色嗎?秋天的景色是多么的美麗啊!學(xué)校決定明天去秋游. 秋游 時大家都要帶食物,這次秋游的點(diǎn)心以小組為單位自己去買,不要再叫爸爸、媽媽買了. 下面是一些食品的單價:可口可樂4元;餅干2元;面包2元;漢堡包8元;蘋果1元;梨8角;炸雞腿5元;果凍5角……用30元買本組的食物,你計(jì)劃怎樣買,既要吃得飽,又要吃得好. 同學(xué)們,用你們學(xué)過的知識,看哪一組安排得最合理?這種趣味濃厚的練習(xí),不是靠多題量或復(fù)雜計(jì)算來訓(xùn)練學(xué)生的計(jì)算能力,而是把知識點(diǎn)融在情景之中,讓學(xué)生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)、興趣愛好、知識掌握的情況,靠靈活運(yùn)用方法解決實(shí)際問題. 這樣的練習(xí)形式不僅達(dá)到了訓(xùn)練的目的,還激發(fā)了學(xué)生的創(chuàng)新潛能與學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,從而更好地促使學(xué)生在接受知識的同時并進(jìn)行創(chuàng)新學(xué)習(xí).

三、保護(hù)好學(xué)生的自尊心和質(zhì)疑問難的興趣,為學(xué)生的創(chuàng)新能力揚(yáng)起風(fēng)帆

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:人人學(xué)有價值的數(shù)學(xué);人人都能獲得必需的數(shù)學(xué);不同的人在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展. 學(xué)生是存在差異的,教師要解放思想,準(zhǔn)許學(xué)生有疑就問,不懂就問,不要怕打亂原來的教學(xué)程序. 通過有效控制要引導(dǎo)學(xué)生做到非“疑”不質(zhì),是“難”才問,同時不要使學(xué)生的質(zhì)疑問難流于形式走過場,這是培養(yǎng)學(xué)生質(zhì)疑能力的重要措施. 只有這樣學(xué)生的質(zhì)疑問難能力才會真正提高. 質(zhì)疑是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神的一把金鑰匙. 教師應(yīng)尊重學(xué)生個性,注重創(chuàng)設(shè)寬松民主、富于創(chuàng)新的教學(xué)氛圍,給學(xué)生質(zhì)疑探索的時間與空間,使教學(xué)迸發(fā)出創(chuàng)新的火花.

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