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摘要:針對傳統系統耦合性較差,對動態環境發展趨勢走向分析不準確問題,對場景交互下動態環境設計系統進行研究。設計動態環境系統硬件,并從積極方面與消極方面對環境發展狀態展開分析。構建基于場景交互動態環境協調發展耦合模型,將動態環境各個要素之間脅迫、依存、影響作為客觀表現,直接反映環境發展趨勢,進行周期性演化假設分析,獲取動態環境與場景最佳交互狀態。實驗驗證結果表明,所提設計系統始終與實際走向一致,可與其他干擾因素相互影響,該系統具有較強的耦合性,且對動態環境發展趨勢走向明確,具有良好的性能。
關鍵詞:場景交互;平衡模型;協調;資源;動態環境;耦合度
0引言
“場景”本意為在一定空間內發生特定行為所構成的畫面,但是隨著智能化產品的出現,場景不僅僅作為真實地理環境展示所存在,而是常常與游戲、閱讀等互聯網行為聯系在一起,也被稱之為應用場景。在互聯網時代,動態環境與場景交互方式也在不斷發生改變。目前,環境呈現的是一種非線性、不連續狀態,這種狀態成為環境學研究的熱點。其他因素與環境可共同發展,但該發展并不意味著平等互助,而是相互促進與耦合共同發展。近幾年,大多數學者應用耦合理論對動態環境協調發展問題展開了研究。由于傳統系統耦合性較差,對動態環境發展趨勢走向分析不準確,無法滿足人們的需求。針對上述問題,本文提出了場景交互下動態環境設計系統。設計系統硬件框圖,對軟件部分應用耦合模型展開分析,通過實驗驗證該系統設計的合理性,并得出實驗結論。實驗結果表明,該系統具有較強的耦合性,且對動態環境發展趨勢走向明確。
1系統硬件框圖設計
交互設計就是改變用戶行為、展現形式、展示內容,促使設計系統受到用戶的支持,創造積極的用戶體驗。在動態環境中融入場景交互設計,使形式層的展現更多關注視覺方面的設計以及視覺元素對場景渲染能力。內容層更側重場景信息傳達,而行為層更注重場景與環境互動[1]。由于外界因素與動態環境存在密切的關系,兩個系統之間不斷進行物質與能量交換,并轉化成各種具有價值的產品。
2基于場景交互動態環境協調發展
耦合模型將動態環境各個要素之間的脅迫、依存、影響作為客觀表現,可直接反映出系統發展趨勢。想要動態環境耦合,就要求系統可協調發展,各個要素之間可相互依存,促使經濟和環境能夠良性發展,最終實現整個系統的走向有序[4]。
3實驗
為了驗證場景交互下動態環境設計系統的合理性,進行了如下實驗,遵循動態環境整體性與科學性,將實用性與可操作性相結合,借鑒協調發展評價指標來研究實驗的有效性。
3.1實驗數據來源
選擇某省協調發展指標作為研究對象,如表1所示。根據某省有關部門建議,將數據可獲性考慮在內,認為2012—2017年6年的發展數據最能反映某省動態環境發展趨勢。因此,選取某省2012—2017年的數據展開研究。
3.2實驗數據分析
根據式(1),式(2)可計算出2012—2017年某省的動態環境綜合發展指標。
3.3實驗結果與分析
根據上述實驗內容,將傳統系統與本文設計的系統對動態環境發展趨勢走向準確性展開對比分析。
3.4實驗結論
根據上述實驗內容可得:傳統系統分析誤差較大,與實際發展趨勢走向偏離較遠,容易受到外界因素干擾,導致環境危機進入潛伏期,隨時可能爆發;而本文設計系統始終與實際走向一致,可與其他干擾因素相互影響,共同發展。基于場景交互下動態環境設計系統具有分析準確性高的特點,耦合性強,具有良好的性能。
4結語
隨著科學技術不斷進步,僅僅使用傳統系統功能對單一頁面進行展示已經不能滿足用戶高效率需求,而對基于場景交互下動態環境系統進行設計,可將思路進行拓展與延伸。采用耦合度與動態環境發展趨勢相結合,對耦合狀態進行評價與分析。想要保持系統長久發展,應加大生態環境保護,積極實行零排放制度,促使環境與場景融合,為建設環境友好型社會提供便利途徑。
作者:王茜;曾健友 單位:中國地質大學