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摘要:入出畫作為運動性調度的一種,在電影中被廣泛運用,分為廣義和狹義兩種。狹義上的入出畫調度就是傳統調度;廣義上的入出畫調度則包括利用遮擋物、光影等手法來實現讓拍攝對象現身或隱匿的效果。入出畫作為電影運動性調度的一種手段,在傳統手法的基礎上,其外延在被不斷被拓寬,其手法也在不斷豐富。
關鍵詞:入畫出畫;調度;手法;運用
入出畫調度是電影藝術處理鏡頭結構的一種手法,分廣義和狹義兩種。狹義上的入出畫調度就是傳統調度,即通過鏡頭運動調度,如推、拉、升、降、搖、移,或人物的調度,或兩者兼而有之,實現拍攝對象在畫框中現身,或在畫框外隱匿的效果。廣義上的入出畫調度則包括利用遮擋物、光影等手法來實現讓拍攝對象現身或隱匿的效果。入出畫調度與蒙太奇結合,會產生時空的間隔感。出畫之后,再入畫時,可以是任意一個時間,也可以是任意一個空間。甚至在一個長鏡頭里也實現時空的轉換。基于此,不少電影將入出畫調度作為轉場和過渡的設計。科幻片《2001太空漫游》里有個著名的轉場設計,人猿將一截已被作為工具使用的骨頭拋向天空,當其落下時,畫面已經形接為宇宙飛船。
1入出畫的特性
入出畫具有以下特性:突然,意外,出其不意;迅速;動感。同等參數下,入出畫調度的動勢最大,影像的流動感最好。
1.1突然,意外,出其不意
很多懸疑、驚悚、恐怖片成功的關鍵,就在于它們對關鍵角色出場的入畫設計。韓國恐怖電影《漢江怪物》里,就有精彩的入畫設計。如在兩個工作人員遭遇怪物一場,導演有兩個反視聽的入畫設計。一是工作人員甲撿錢之后,鏡頭模擬他的視點,過肩拍往水面推。這是一個怪物入畫的傳統節點。如果讓怪物在這里入畫,不出錯,但也不會出彩。導演沒有讓怪物在這里現身。二是工作人員甲以為沒有什么大礙,鏡頭景別由近景松開至中景時,怪物沒有征兆地入畫。觀眾在沒有任何心理準備的情況下,遭受了一記暴擊。1.2迅速入出畫調度因為其特性,天然帶有動感效果。因此在不少動作電影中,常常使用此類調度,配以快速剪輯。動作電影《諜影重重3》開片,男主杰森•伯恩在俄羅斯莫斯科被追殺的戲,就使用到入出畫調度。值得一提的是,如果將一個出畫的鏡頭和一個入畫的鏡頭剪到一起,即保留完整的出畫和入畫,會產生時空間隔,而這會損害追逐戲所追求的緊張感。因此,在追逐戲中,不會保留完整的入出畫相接,而是要么入畫不出畫,要么出畫不入畫,要么既不出畫也不入畫,將人物維持在鏡頭的畫框里。《諜影重重3》的追逐戲便是用這樣的方式來維持緊張感的。
1.3動感
動作戲并不僅僅局限于打斗,動作幅度較大的舞蹈題材影片,亦屬于此范圍,如《舞動人生》《黑天鵝》等,也有精彩的動作戲。電影《舞動人生》講述的是一個平民階層的男孩愛上了精英藝術芭蕾的故事。影片結尾,成年后比利•艾略特現身,此時他已經是皇家戲院的首席芭蕾舞演員。他在舞臺上的驚艷亮相,就是五個入出畫的鏡頭:入畫的側身全景,腳部從地面出畫的特寫,全仰角度拍人入畫的全景,腳步空中出畫的特寫,最后是空中造型完成全景。這一場具有某種程度上的抒情感,使用了慢速率鏡頭,卻依然保留了影像的流動感,正是得益于入出畫的調度。不少影片為了在慢速率抒情片段中保留影像的流動感,都使用入出畫調度。在超級英雄電影《守望者》中,有兩段尤為出色。守望者的前史,在時代標簽歌曲TheTimesTheyArea-Changin'的背景音樂中演繹,慢速率鏡頭的抒情感讓這一段猶如MV.在“勝利之吻”一場中,鏡頭起幅畫面為報紙上頭版日本投降的標題特寫,點明時代標簽;鏡頭拉開,剪影入畫;鏡頭拉開,女護士入畫;鏡頭拉開,紐約時代廣場的歡慶場面入畫;兩人定情一吻的同時,鏡頭繼續拉開,攝影機入畫,將這一幕定格下來。這一場通過一次次入畫調度,一次次吸引觀眾的視覺焦點,信息得以層次分明地展示,信息展示的節奏也極為豐富。相比之下,同一個片段里絲靈退休那個鏡頭的鏡頭調度就相對遜色。這個鏡頭的人物調度仿達•芬奇名畫《最后的晚餐》。和原畫作一樣,這個近似于定格的鏡頭里有不少于四個信息點,但相對平淡的鏡頭調度,讓觀眾在有限的時間里,對這些散落各處的信息點難以捕抓完全,他們的關注就會“散焦”。笑匠墓地葬禮一場,同樣在時代標簽歌曲TheSoundOfSilence中以慢速率演繹。第一個鏡頭的起幅是石像天使的面部特寫。士兵們從車里拉出笑匠靈柩之后的鏡頭調度堪稱經典。這個大橫移鏡頭以墓地作為背景,起幅畫面是士兵抬起靈柩;隨著鏡頭的橫移,和鏡頭同向運動的羅夏入畫,成為畫面主體,剛才作為畫面主體的靈柩變成他的前景;鏡頭繼續橫移,男主夜梟二代入畫成為畫面主體,羅夏變成他的前景,羅夏出畫;曼哈頓博士下車入畫,成為畫面主體,夜梟二代則成了他的背景。在這個長鏡頭里,導演通過鏡頭調度和人物調度實現入出畫,與此同時,實現主體、前景、后景的相互轉換,鏡頭內部變換猶如行云流水,令人絕倒。這一場戲的最后一個鏡頭,是全俯角度,靈柩被士兵抬著入畫,鏡頭拉升,夜梟二代和曼哈頓博士等人入畫。對照本場戲第一個鏡頭起幅的石像天使特寫,結束鏡頭的上帝視點,首尾呼應的設計,透露著導演對守望者們悲憫與審判交織的復雜情緒。
2入出畫的手法
入出畫調度的手法總結起來,有以下三種:傳統入出畫調度,利用遮擋物入出畫,利用光影入出畫。
2.1傳統入出畫
傳統的入出畫調度手法前面已經講過,在此不再贅述。恐怖電影《招魂2》在神秘老頭現身一場中,大量利用鏡頭的運動來實現拍攝對象的入出畫,尤其是入畫的調度。如電視遙控器消失,在破舊的單人沙發上被發現這個情節點,在視聽表現上,就模擬了女孩的視點,利用鏡頭的環搖作為觀眾的視線引導,讓遙控器重新入畫。老沙發在某種程度上已經成為神秘老頭的指代。而女孩對單人沙發的警覺,同樣利用了鏡頭的環搖,讓單人沙發再次入畫。當女孩看到電視屏幕反射出神秘老頭的詭影時,鏡頭再次模擬女孩的視點用急搖的方式讓單人沙發又一次入畫。在女孩和單人沙發的幾組對切鏡頭之后,老頭在女孩身后現身,完成了一個段落小高潮。
2.2利用遮擋物入出畫
利用遮擋物實現入出畫調度,是指拍攝對象原本就在畫框中,利用遮擋物達到讓其現身和隱匿的效果。而這個遮擋物與拍攝對象在畫面中所處的位置,常常是被設計好的。日本恐怖電影《午夜兇鈴》中,貞子的入畫設計成為恐怖片史上一個經典的橋段,也是觀眾對該片一個很重要的記憶點。她的現身是有層次感的,先是從井里現身,再就是從電視機中現身,一步步逼近。不管是哪一個,都是利用遮擋物入畫。這個橋段之所以激起當代觀眾廣泛的共鳴,不能不說,與遮擋物的選擇和設計有關。井倒也罷了,導演選擇了現代家庭必備的電視機。正是因為這個選擇,讓故事和當代觀眾的生活發生了聯系,讓他們看完影片之后的聯想有了近在咫尺的落點,從而對這個橋段印象深刻。
2.3利用光影入出畫
利用光影實現入出畫調度,是指拍攝對象原本就在畫框中,利用光影讓其達到現身和隱匿的效果。利用光影入出畫,和前面兩種相比起來,更具詭異效果。在懸疑、驚悚、恐怖電影里常用到這種手法。動作電影《這個殺手不太冷》開場,里昂奉命警告瓊斯,便是用光影現身:先是大堂經理的近景,接著陰影入畫,映在大堂經理臉上,這是里昂現身的側面表現。在瓊斯的小嘍啰們一一被里昂解決之后,瓊斯明顯感覺到了威脅,手持環繞跟拍、帶天花板的壓抑角度、從彈孔里透進來的紛亂光束都在呈現他的慌亂。里昂接近瓊斯這個片段,將瓊斯的表演區設定在一個明暗交接的區域,他的正面在光區里,他的背面則在黑暗中。導演將機位設在瓊斯身后,鏡頭運動用了小推,模擬里昂的主觀視點接近瓊斯起伏不定的背影,畫外伴著瓊斯沉重的呼吸。里昂的現身很有層次感。鏡頭反打過來,我們看到有一把刀從黑暗入畫,架在了瓊斯的脖子上;緊接著,里昂的臉才從黑暗中入畫。而達到目的之后,里昂和刀相繼出畫,同樣利用了光影。這場戲向我們展示了一個神出鬼沒的高段位殺手,里昂個人的職業特征從此確立。
3結語
入出畫作為電影運動性調度的一種手段,在傳統手法的基礎上,其外延在被不斷被拓寬,其手法也在不斷豐富,這在某種程度上也折射出電影視聽語言的不斷創新。本文結合入出畫的手法,探討其特性及外延,梳理其在電影中的運用,旨在將這個專題的思考系統化,豐富電影的視聽語言。
參考文獻:
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作者:潘小樓 單位:廣西職業技術學院