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淺談動漫角色設(shè)計理念范文

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淺談動漫角色設(shè)計理念

一、三維動畫角色設(shè)計理念分析

動畫是影視藝術(shù)的重要類別。雖然我們都希望看到畫面更加精美,動作更加流暢,藝術(shù)風(fēng)格更加突出的作品,但是,是不是能夠得以實現(xiàn),與它的技術(shù)發(fā)展的程度有很大的關(guān)系。從藝術(shù)的角度來分析,動畫角色造型首先反映的是角色的性格,然后才是風(fēng)格,并且,把動畫整體的風(fēng)格統(tǒng)一起來,從技術(shù)的角度來分析,動畫角色的造型一定要與其相應(yīng)的類別的制作技術(shù)結(jié)合在一起,與此同時,還要使它的藝術(shù)特征得到保持,實現(xiàn)藝術(shù)與技術(shù)的一致。關(guān)于動漫三維方向的角色設(shè)計,一是線條的簡潔概括,主要在整體外部輪廓、結(jié)構(gòu)的處理、內(nèi)部的衣紋來體現(xiàn),還有線條、陰影以及上色等方面,結(jié)構(gòu)相對簡單,線條也比較簡潔,給人非常明確簡潔的效果。二是明確結(jié)構(gòu)輪廓,例如與三角形、梯形以及圓形等形體的組合。三是唯美的色彩以及突出的風(fēng)格,三維動畫的角色與背景主要在光影以及色彩方面,對于裝飾化效果進(jìn)行強化處理,使畫面更加唯美,更加突出畫面的風(fēng)格與氣氛,再就是可以渲染成二維動畫風(fēng)格,不但可以制作成傳統(tǒng)的大片效果,還能夠做成反傳統(tǒng)的非主流風(fēng)格,無論是線條、造型,還是色彩等方面都可以發(fā)揮出作者的個人特點。其次,三維動畫既然可以模擬真實三維空間,那么三維動畫的角色造型是不是越逼真越好呢?顯然不是,三維動畫怎么逼真也不可能超過寫實電影,真的做成寫實電影,那三維動畫的設(shè)計似乎就喪失了意義!三維動畫由于自身的技術(shù)特點,即不能和二維動畫比細(xì)膩,又不能和寫實電影比真實,在動畫角色造型上就形成了兩種發(fā)展趨勢。第一種:怪異的動畫角色造型。在很多三維的動畫片里,動畫的角色造型都是比較怪異的,例如眼睛、嘴巴、身體的結(jié)構(gòu)等一些細(xì)節(jié)都做了相應(yīng)的夸張?zhí)幚恚怪佑腥ぃ@樣就會給人留下非常深刻的印象。另外一種,就是超寫實的魔幻的角色造型。在題材是魔幻主題的三維動畫中,角色一般都比較精美,造型也是非常的奇特。這樣的造型會給人一種超越真實的感覺,給人帶來很大的震撼。在有真人參加的魔幻影片中,這些角色的造型以及背景的畫面會吸引到很多的觀眾,并且取得非常成功的效果,例如:阿凡達(dá)。

二、中國元素對世界動漫設(shè)計理念的影響

我們國家的經(jīng)濟實力增長迅速,在世界中的地位也越來越高,與西方交流的機會也越來越多,我國傳統(tǒng)的文化也受到國外很多動漫設(shè)計師的關(guān)注。由于與西方國家的不斷交流,使很多國外的動漫設(shè)計師被我們國家的文化所影響。我們國家的傳統(tǒng)文化具有非常深厚的內(nèi)涵。在我國動畫的發(fā)展過程中,有許多成功的經(jīng)驗可以借鑒,例如:水墨動畫。這在我國的動畫中是一個非常大的創(chuàng)舉,它把傳統(tǒng)的水墨畫加入動畫的制作中,造成一種虛中有實,實中有虛的意境,給整個動畫增加了很多優(yōu)雅。在一九六零年,首部水墨動畫片誕生了,就是《小蝌蚪找媽媽》,取材于齊白石的偉大作品,它把國畫中的筆墨與電影的藝術(shù)完美地結(jié)合了起來,還有一九八八年制作的《山水情》,也是在國內(nèi)外榮獲了各項大獎的作品,此作品主要描述了人與自然融合在一起的境界。在風(fēng)格統(tǒng)一的情況下還把不同風(fēng)格的短鏡頭穿插了進(jìn)去,把山與水的意境出現(xiàn)的非常的神入。通過非常感人的故事,以及高超的動畫技巧,把寫意山水的水墨技巧與古箏技藝結(jié)合在一起,無論是在視覺方面,還是聽覺方面都給了觀眾帶來很濃的詩意意境,給人一種賞心悅目的感覺。

三、結(jié)束語

通過以上的論述可以總結(jié),我國的動畫不但有很深厚的文化積淀,在現(xiàn)在又得到了快速的發(fā)展,形成了一種新興的產(chǎn)業(yè)。從幾千年以前的皮影戲到現(xiàn)在的熱播動畫劇集,我國的動漫文化正在飛速發(fā)展。雖然我國的動漫產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展還會受到很多的阻礙,但每個國家的動漫產(chǎn)業(yè)都經(jīng)歷過這樣的發(fā)展過程。這里還值得一提的是動漫游戲產(chǎn)業(yè),經(jīng)過專家的相關(guān)分析指出,在現(xiàn)代社會中人們休閑娛樂的一種非常流行的部分就是動漫游戲,隨著高科技的不斷運用,動漫游戲產(chǎn)業(yè)給人們的生活帶來很多豐富的休閑娛樂體驗,也慢慢成為人們生活中不可替代的一部分,同時,又被人們稱之為朝陽產(chǎn)業(yè)。那么,怎樣才能在現(xiàn)代的動漫角色設(shè)計中進(jìn)行不斷地創(chuàng)新,并加入更多新穎的設(shè)計理念,是我們未來在動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展中不斷追尋的一個重要課題。相信通過動漫行業(yè)的所有設(shè)計者的共同努力,加上動漫技術(shù)的不斷提高以及理念的不斷創(chuàng)新,動漫角色設(shè)計的發(fā)展會更上一個新的臺階。

作者:趙輝單位:中州大學(xué)

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