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1計算機設(shè)計
在計算機的設(shè)計方面,關(guān)于三維動畫制作工作其實是一項十分系統(tǒng)化的繁瑣過程。部分動畫要將大量的圖像資源傳輸?shù)杰浖?nèi),接著利用軟件做進一步的理,實現(xiàn)所有圖片的一一相連,當(dāng)前隨著科學(xué)技術(shù)水平的快速提升,軟件技術(shù)也相較于之前有了進一步的強化,因此在動畫處理制作的過程中會更加的快捷高效。
應(yīng)用領(lǐng)域編輯計算機設(shè)計的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,主要是平面設(shè)計和立體設(shè)計兩方面。平面設(shè)計包括廣告類、插畫類、二維動畫、影視、服裝設(shè)計等各方面。而三維設(shè)計的應(yīng)用更是廣泛,動漫和電視電影中時時存在著計算機設(shè)計的應(yīng)用。相應(yīng)的各種計算機設(shè)計繪制軟件也是應(yīng)運而生。計算機設(shè)計已經(jīng)越來越廣泛地應(yīng)用于各個領(lǐng)域,比如使用電腦進行廣告設(shè)計、書籍插圖、建筑裝潢、服裝設(shè)計等;當(dāng)把電腦美術(shù)運用在影視制作中的時候,通過被叫做“電腦特技”。就想是早年間攝影技術(shù)的研究與發(fā)現(xiàn),電腦圖像技術(shù)的出現(xiàn)同樣在藝術(shù)發(fā)展史上有著不可磨滅的價值與意義。之前在創(chuàng)作過程中需要借助紙筆的美術(shù)家現(xiàn)在已經(jīng)能夠?qū)⑵鋽[脫了,所有的繪畫設(shè)計工作都能夠通過電腦呈現(xiàn)于完成。對于電腦數(shù)碼美術(shù)的概念及范圍當(dāng)前并沒有一個明確的設(shè)定,社會各個領(lǐng)域?qū)@一全新的知識抱有的看法尚未完全一致,或多或少的存在一定的差異性,唯一可以肯定的是各個領(lǐng)域的學(xué)者都認(rèn)為電腦數(shù)碼美術(shù)史一種可以實現(xiàn)動畫設(shè)計處理并運用于影視制作工作中的藝術(shù)類別。
設(shè)計可以說是美術(shù)這門課程的其中一個部分。電腦數(shù)碼美術(shù)的出現(xiàn)為其創(chuàng)造了前所未有的機遇。我們?nèi)粘I钪兴佑|到的,很多都與美術(shù)設(shè)計有著不可分割的關(guān)系,像是商品商標(biāo)的設(shè)計,外包裝的設(shè)計以及建筑工程的設(shè)計等。通過計算機的運用,設(shè)計師擁有了更為寬闊的思維發(fā)散空間及藝術(shù)表現(xiàn)形式,幫助他們更加高效的完成設(shè)計工作。當(dāng)前計算機技術(shù)水平的快速前行,已經(jīng)逐漸的擴展到越來越多的工作領(lǐng)域,其便利性、快速性、高效性使計算機技術(shù)在人們的工作和學(xué)習(xí)中占有越來越重要的地位,美術(shù)和計算機在一定條件下巧妙結(jié)合,加上社會經(jīng)濟的發(fā)展,人民生活水平提高給實用美術(shù)帶來無限發(fā)展的空間,美術(shù)設(shè)計人才的社會需求量也越來越大。
2計算機美術(shù)設(shè)計的特征及優(yōu)勢
2.1較為強勁的設(shè)計功能就美術(shù)設(shè)計而言,計算機的應(yīng)用無疑具有重要價值與意義,相較于傳統(tǒng)的設(shè)計工具,其體現(xiàn)出更為強勁的設(shè)計功能,這是以往美術(shù)設(shè)計所無法勝任完成的。并且更為重要的一點是通過計算機美術(shù)設(shè)計,能夠更便于設(shè)計書對方案的修整,為設(shè)計師創(chuàng)造更為寬闊的思維發(fā)散空間,間美術(shù)設(shè)計由之前所局限的平面設(shè)計進一步的深入到了更多的藝術(shù)領(lǐng)域。3.2豐富多樣的美術(shù)設(shè)計軟件計算機美術(shù)設(shè)計的多樣性也在一定程度上體現(xiàn)在美術(shù)設(shè)計軟件的豐富多樣上,例如廣告平面設(shè)計軟件如:Photoshop、CorelDraw、GooglePicasa,能實現(xiàn)對照片、logo標(biāo)志、廣告、圖片的設(shè)計等,同時還能增加圖片的效果處理。建筑施工圖設(shè)計如AutoCAD、3DMAX等,室內(nèi)外裝飾設(shè)計效果等。
2.3海量存儲的設(shè)計素材計算機技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和普及建立了信息資源共享的平臺,計算機網(wǎng)絡(luò)信息化以及海量存儲的特點,致使美術(shù)設(shè)計者能輕松獲取素材。同時也可通過計算機美術(shù)設(shè)計實現(xiàn)傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計不可能實現(xiàn)的效果,將以前的創(chuàng)作設(shè)計應(yīng)用到新的創(chuàng)作中去。計算機對于美術(shù)設(shè)計作可以進行海量存儲和網(wǎng)絡(luò)信息化使作品出版、傳播具有顯著優(yōu)勢。同時計算機美術(shù)設(shè)計也推動了整個美術(shù)設(shè)計行業(yè)的快速發(fā)展,建立了美術(shù)設(shè)計者的相互交流和溝通的平臺。
3傳統(tǒng)美術(shù)教育設(shè)計和計算機美術(shù)設(shè)計的關(guān)系
美術(shù)也叫做空間藝術(shù),西方傳統(tǒng)美術(shù)引用物理學(xué)的概念,把長度、寬度、深度作為表現(xiàn)視覺真實的“三維空間”的理念,傳統(tǒng)美術(shù)的這一特性竟然被電腦美術(shù)實實在地實現(xiàn)了,從傳統(tǒng)的用平面的明暗關(guān)系和透視關(guān)系來再現(xiàn)三維空間到數(shù)字化的真實的矢量運算三維空間——計算機三維動畫,計算機設(shè)計無疑是對美術(shù)作為空間藝術(shù)的重要發(fā)展和完善。即使當(dāng)前計算機美術(shù)設(shè)計轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的美術(shù)行業(yè)發(fā)展方式,不過我們?nèi)匀恍枰J(rèn)識到其關(guān)鍵還是美術(shù)設(shè)計,關(guān)于美術(shù)設(shè)計的進步最重要的考量事項是其作品的功能、藝術(shù)觀賞價值等。所以說作為現(xiàn)代一名合格的美術(shù)設(shè)計師必須要擁有較強的藝術(shù)鑒賞水平以及創(chuàng)造力水平,這樣才可以將確保其設(shè)計作品具有豐厚的文化內(nèi)涵。如果想要設(shè)計出優(yōu)秀的美術(shù)作品,設(shè)計師應(yīng)該注意實現(xiàn)計算機美術(shù)設(shè)計與傳統(tǒng)美術(shù)設(shè)計的有效融合,實際上形成了以傳統(tǒng)的美術(shù)設(shè)計作品為底蘊、以計算機美術(shù)設(shè)計為手段的設(shè)計模式,設(shè)計者的審美能力越強,藝術(shù)修養(yǎng)越高,則美術(shù)設(shè)計師設(shè)計出來的作品具有越能越高的品
作者:張?zhí)煲鈫挝唬荷綎|理工大學(xué)濱州市技師學(xué)院