美章網(wǎng) 資料文庫 計算機三維產(chǎn)品渲染研究范文

計算機三維產(chǎn)品渲染研究范文

本站小編為你精心準備了計算機三維產(chǎn)品渲染研究參考范文,愿這些范文能點燃您思維的火花,激發(fā)您的寫作靈感。歡迎深入閱讀并收藏。

計算機三維產(chǎn)品渲染研究

《廣東石油化工學(xué)院學(xué)報雜志》2014年第二期

1攝影棚模式的產(chǎn)品渲染

以圖1所示的計算機輔助三維產(chǎn)品設(shè)計流程為依據(jù),重點分析渲染過程中的攝影棚搭建和燈光的布置。

1.1模型制作以圖4所示的玩具車為例進行產(chǎn)品渲染的研究。用三維軟件進行建模時,先拍攝該玩具車的正面、左右側(cè)面、背面、頂面和底面的照片,并經(jīng)過圖片整理后作為正交視圖的參照,將極大的提高建模的效率和準確度。

1.2虛擬攝影棚的搭建和攝影機設(shè)置以多少長寬比的畫面來展示玩具車模型,模型的位置和方向如何擺放?這個就屬于構(gòu)圖的問題。將被攝體視為長方體進行擺放,必須表現(xiàn)出三個面的明暗反差,才能體現(xiàn)出被攝體自然的立體感,如圖5a。有兩種方法進行攝影棚和攝影機的設(shè)置:方法一,先建立一個半封閉的C型空間作為玩具車拍攝的攝影棚,并將攝影機正對于背景墻,在垂直方向上移動攝影機,最后旋轉(zhuǎn)玩具車模型,如圖5b所示;方法二,先按照構(gòu)圖需要調(diào)整好攝影機與玩具車模型,再建立C型攝影棚,并將攝影棚的背景墻正對于攝影機。其中,方法一調(diào)整攝影機比較費事,但很容易建立攝影棚;方法二容易調(diào)節(jié)攝影機,但攝影棚不易擺正。還要注意的是,攝影棚平面的轉(zhuǎn)折處必須光滑過渡,這樣渲染得到背景效果才好。調(diào)整好“模型-攝影機-攝影棚”三者的關(guān)系后,再進行畫面的縮放與平移,得到如圖5c所示的構(gòu)圖,左側(cè)留白多些,表達出車頭繼續(xù)向前的動態(tài)趨勢。

1.3燈光設(shè)置和測試渲染確定好了構(gòu)圖以及攝影棚后,就開始進行燈光的布置。在此,先討論在白色(或者淺色)背景下渲染玩具車的布光方式,借鑒于Eberhard[5]中燈光的布置方式為圖3所示的兩側(cè)布光。利用渲染器軟件Vray的矩形光,模擬柔光箱的均勻柔和照明,并能得到軟陰影效果。對于其他渲染器,如果不提供矩形光源,也可以利用泛光燈進行燈光陣列進行模擬,陣列中的每個泛光燈取消“不衰減”選項,并設(shè)置其燈光的照射范圍。Vray中矩形燈光需要設(shè)置的選項是:位置(與玩具車模型的距離)、方位(與攝影機的夾角)、大小尺寸(長與寬)、燈光顏色、燈光強度,并取消“不衰減”選項。所設(shè)置的燈光的效果,必須經(jīng)過多次的調(diào)節(jié)才可能滿足設(shè)計者的要求,所以要進行相應(yīng)的測試渲染。測試渲染以渲染速度為主,主要分析光影的效果,以小尺寸分辨率輸出(本文采用300*200的像素),降低渲染參數(shù),并賦予整個場景一個灰色材質(zhì)(俗稱素模)。從測試渲染的結(jié)果反饋,再修正燈光的參數(shù),特別是燈光的強度、燈光的照明亮度和燈光的尺寸及位置。在正交視圖中創(chuàng)建矩形燈光,光照方向垂直于攝影機方向,能保證此矩形燈光從攝影棚的正左側(cè)照射,操作簡單可行,如圖6左所示。圖6中部為左側(cè)燈直接照射的測試渲染結(jié)果,背光面漆黑一片;圖6右部為開啟了全局照明的結(jié)果,光線在物體之間反彈而照亮了背光面。只在左側(cè)布置一個矩形光,是難以照亮玩具車整體的,所以在右側(cè)也設(shè)置一個矩形光,如圖7左所示。注意此右側(cè)光源的方向也要正對于玩具車,并將其燈光強度設(shè)置為左側(cè)光源的三分之一,這樣能夠產(chǎn)生主次分明的照射效果。圖7中部為左右兩側(cè)燈光直接照射的渲染測試結(jié)果;圖7右部為開啟了全局照明的結(jié)果。除了利用改變左右兩側(cè)光源的強度大小來產(chǎn)生主次分明的照射效果外,還可以通過設(shè)置兩側(cè)燈光不同的光照顏色來產(chǎn)生冷暖漸變的色彩效果。

1.4材質(zhì)設(shè)置燈光設(shè)置完畢,就可以進行材質(zhì)的設(shè)置。玩具車為塑料材質(zhì),具有反射效果,并具有較弱的反射模糊。黃色、橙色和藍色三種塑料材質(zhì),除了顏色之外的其余參數(shù)都一樣。作為車輪的黑色塑料材質(zhì),其反射效果比其他塑料材質(zhì)弱。攝影棚背景布,賦予純白色材質(zhì),且沒有反射效果。圖8所示為設(shè)置好材質(zhì)后的渲染效果,左圖中兩個燈都是白色,右圖中右側(cè)光源為暖橙色。

1.5最終渲染經(jīng)過燈光和材質(zhì)的多次調(diào)節(jié),測試結(jié)果達到預(yù)想的效果,就可以進行最終的渲染。首先,根據(jù)實際打印要求將渲染設(shè)置中的輸出尺寸調(diào)大(在此為2400*1600像素);將圖像采樣器中的最小、最大范圍值提高到1和4,這樣能夠獲得細膩的畫面,陰影過渡也很真實;再將全局照明發(fā)光貼圖中的最小、最大比率設(shè)置為-1和1,模型細分提高到100,燈光緩存中的細分值提高到1500,采樣大小設(shè)置為0.005;最后,將每盞燈光的細分值提高到20,將材質(zhì)中有反射模糊的細分值也提高到20。

1.6Photoshop后期處理一張圖沒有經(jīng)過后期工作的話,是不能說完成任務(wù)的。利用萬能的Photoshop,可以對渲染完的圖片進行亮度/對比度、色彩平衡、色階等等諸多方面的調(diào)整,還可以進行添加文字等操作。再按照不同材質(zhì)渲染出相應(yīng)的色彩通道圖,在Photoshop利用這些色彩通道圖就可以對玩具車的各個部分進行單獨調(diào)整。

2黑色背景的燈光設(shè)置

以上所討論的在白色(淺色)背景下進行產(chǎn)品渲染的布燈方式適用于大多數(shù)場合,渲染得到的干凈清爽畫面能很好的表現(xiàn)出產(chǎn)品的造型、材質(zhì)和細節(jié)等。但是,黑色的畫面卻能產(chǎn)生突出、穩(wěn)重、高貴的效果。接下來將以叉車為例,討論在黑色(深色)背景下,如何借鑒玄的理論來運用襯托光。叉車車身和支架以黑色為主,又由于是深色背景,攝影師通常都會希望通過類似于一定的“光環(huán)效果”來烘托產(chǎn)品,同時能夠?qū)⑤喞蠢粘鰜恚@里所需要的就是一盞背景燈將車子的背景墻打亮(注意不是背光燈,背光燈是從背后打到物體上,但所起到的作用有些相似)。在物體的背部放置一盞矩形燈,如圖9左圖所示,專門照亮叉車后面的背景墻。這盞燈的亮度不能太強,照射的范圍也不能太大(與背景墻的距離),效果如圖9中圖所示,將叉車的上半部從黑色背景中勾勒出來即可。接下來可以在頂部放置一盞大面積的矩形燈作為頂部照明,渲染效果如圖9右圖所示。因為背景為全黑色,在地面上的陰影是看不到的,為了表現(xiàn)出立體感,在叉車下放置一個平面,賦予模糊反射材質(zhì),就能夠產(chǎn)生叉車的倒影,效果很好。除了頂部照明效果之外,在布置了背燈之后,可以通過左右側(cè)放置矩形燈光進行照明。如圖10所示,第1幅圖是在突出背景之后放置了左側(cè)燈,第2幅圖是左右兩側(cè)都放置了燈光(右邊強度較弱),第3幅圖增加了頂部照明(強度更弱),第4幅圖是為了突出立體感而增加了模糊反射的地板。這三盞燈,都要排除對背景墻和地面的照明,才能保持畫面的純黑色。最后,進行Photoshop后期處理,可添加文字說明等。

3實景匹配

除了渲染出畫面干凈整潔的產(chǎn)品效果圖之外,還常常需要將渲染的產(chǎn)品放置在實際照片中去,這就是實景匹配。實景匹配要處理好兩個方面,一個是透視匹配,另外一個是光影匹配,這樣才能夠“以假亂真”。如圖11所示,左圖為拍攝所得照片,準備將叉車“停放”在地坪上,在3D軟件中,將此照片作為背景圖,根據(jù)照片中的面包車實際尺寸7005*2040*2645mm建立一個輔助長方體,利用軟件的透視匹配工具,將此長方體和照片中的面包車進行透視匹配,匹配正確后將自動創(chuàng)建一個攝影機。如圖15中圖所示,將兩量叉車放置在和輔助長方體同一個水平面上,依照面包車位置進行擺放,并利用平行光模擬太陽光進行渲染。如圖15右圖所示,將此兩輛叉車靠近攝影機進行渲染,結(jié)構(gòu)更加清晰。這種方法,用于透視匹配的輔助長方體是關(guān)鍵因素之一;再根據(jù)照片中的陰影來判斷太陽照射的高度和方位,從而獲得真實的陰影,是真實匹配的關(guān)鍵因素之二。同樣,以一塊“無光/投影”材質(zhì)的地面來接收叉車的陰影。

4結(jié)束語

基于攝影棚模式的產(chǎn)品渲染,首先創(chuàng)建虛擬攝影棚環(huán)境,調(diào)整好攝影機和產(chǎn)品位置,再以兩側(cè)矩形燈光照明結(jié)合頂部反光板照明,并賦予材質(zhì)和調(diào)節(jié)較少的渲染設(shè)置參數(shù),就能夠渲染出精彩產(chǎn)品效果圖。對于黑色背景的渲染,以一盞背景燈將產(chǎn)品從黑色環(huán)境中烘托出來,再添加左右側(cè)和頂部光照,并增加模糊反射的地板。最后還介紹了實體匹配的方法,以達到身臨其境的效果。在白背景下拍攝白色物體,雖然能使整體變亮,但可能會出現(xiàn)立體感喪失、背景和被攝體混為一體的情況。采用兩側(cè)打光,其中一側(cè)的為輔光,采用非白色系,或者強度低于主光的白色,這樣能夠表現(xiàn)出被攝體的立體感。

作者:雷鴻源單位:廣東石油化工學(xué)院機電工程學(xué)院

主站蜘蛛池模板: 国产福利一区二区三区在线视频| 成人看片黄a毛片| 亚洲精品你懂的| 三级视频网站在线观看| 有色视频在线观看免费高清在线直播| 免费人妻精品一区二区三区| 色妞www精品一级视频| 国产无遮挡AAA片爽爽| 91呻吟丰满娇喘国产区| 女人毛片a级大学毛片免费| 久久久久久a亚洲欧洲AV冫| 极品人体西西44f大尺度| 亚洲最大成人网色| 狠狠爱天天综合色欲网| 午夜福利一区二区三区高清视频| 里番acg全彩本子在线观看| 国产激情一区二区三区四区| 91精品成人福利在线播放| 奇米影视7777狠狠狠狠色| 丝袜女警花被捆绑调教| 日本免费人成黄页在线观看视频 | 小尤奈私拍视频在线观看| 久久99国产乱子伦精品免费| 狼色精品人妻在线视频| 啊v在线免费观看| 色婷婷精品大在线视频| 国产在热线精品视频| 午夜性福利视频| 国产精品无码久久av不卡| 97精品伊人久久久大香线焦| 天美一二三传媒免费观看| 一本一道久久综合久久| 成人凹凸短视频在线观看| 中文字幕日韩理论在线| 日本理论片午夜论片| 久草视频在线免费| 最近最好的中文字幕2019免费 | 高清有码国产一区二区| 国产日韩欧美视频| 人人澡人人澡人人看| 国产精品一区二区三|