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1、3dmax在工程仿真動(dòng)畫制作中的優(yōu)勢(shì)
三維動(dòng)畫(3Dmax)是在計(jì)算機(jī)中建立一個(gè)虛擬的世界,設(shè)計(jì)師按照要表現(xiàn)對(duì)象的尺寸形狀在這個(gè)虛擬世界當(dāng)中建立模型和場(chǎng)景,然后根據(jù)要求設(shè)定虛擬攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)、模型的運(yùn)動(dòng)軌跡等其他的動(dòng)畫參數(shù)。3Dmax軟件具有強(qiáng)大的動(dòng)畫表達(dá)能力,應(yīng)用的范圍十分廣泛,從靜態(tài)、單個(gè)的模型展示到動(dòng)態(tài)、復(fù)雜的場(chǎng)景模擬。它幾乎能夠模擬任何種類的動(dòng)畫以及動(dòng)畫的組合,利用計(jì)算計(jì)算機(jī)圖形生成和處理功能仿真實(shí)現(xiàn)一些模型,容易產(chǎn)生一些形象逼真的動(dòng)畫。在環(huán)境工程當(dāng)中,普通的二維平面設(shè)計(jì)已經(jīng)不能夠滿足環(huán)境工程的要求,隨著三維動(dòng)畫技術(shù)的逐步成熟,應(yīng)用三維動(dòng)畫技術(shù)可以直觀、形象的演示環(huán)境污染處理的過(guò)程,提前排除不可行的處理設(shè)計(jì)方案,提高設(shè)計(jì)效率,減少不必要的損失。
2、動(dòng)畫仿真的內(nèi)容和形式
2.1污染擴(kuò)散模式模擬
污染物擴(kuò)散模型可以為決策者提供基礎(chǔ)的數(shù)據(jù)。正確模擬污染物在輸送過(guò)程中經(jīng)歷的各種大氣過(guò)程能夠提高模型的精度,是污染擴(kuò)散模式的重點(diǎn)研究方向。污染擴(kuò)散模式分為高斯擴(kuò)散模式、無(wú)界空間連續(xù)點(diǎn)源擴(kuò)散模式、高架連續(xù)點(diǎn)源擴(kuò)散模式。對(duì)于大氣污染物擴(kuò)散研究,在模擬預(yù)測(cè)模型的演變和發(fā)展過(guò)程中,不但需要考慮人類活動(dòng)對(duì)自然環(huán)境的影響,同時(shí)也要考慮研究對(duì)象以及研究放縮所選的適宜性。目前剖面二維多項(xiàng)模型僅僅考慮了豎直面的擴(kuò)散變化,很少考慮到水平面的擴(kuò)散問(wèn)題。利用3DMax動(dòng)畫技術(shù),可以生動(dòng)形象的描寫出污染物在大氣中的稀釋和擴(kuò)散作用,直觀表現(xiàn)出污染物在大氣中進(jìn)行煙氣抬升、化學(xué)轉(zhuǎn)換等過(guò)程。根據(jù)動(dòng)畫仿真內(nèi)容,可以方面確定選取不同的擴(kuò)散模式進(jìn)行分析,便于確定參數(shù)的計(jì)算方法和公式。
2.2污染處理流程模擬
利用3DMax動(dòng)畫演示技術(shù),可以形象生動(dòng)的演示污染處理的流程,這里介紹一種利用膜生物反應(yīng)器(MBR)進(jìn)行污水處理的過(guò)程。MBR工藝由調(diào)節(jié)池、膜池、清水池以及配套設(shè)備構(gòu)成。將膜組件安裝到膜池中,將其平穩(wěn)固定,再將曝氣管、集氣管與其相應(yīng)管道連接好,從而組成MBR系統(tǒng)。MBR正常運(yùn)行時(shí),由調(diào)節(jié)池內(nèi)調(diào)節(jié)水泵,向膜池當(dāng)中注入污水,并投加活性污泥。然后啟動(dòng)鼓風(fēng)機(jī),空氣通過(guò)膜組件下部的微孔曝氣管,排除微小均勻的氣泡,氣泡均勻上升,促使膜片輕微抖動(dòng),形成錯(cuò)流,沖刷膜片表面,這樣能更好的放置膜污染堵塞。啟動(dòng)自吸泵,經(jīng)膜過(guò)濾的清水,通過(guò)自吸泵的抽吸進(jìn)入清水池。通過(guò)液位儀來(lái)控制調(diào)節(jié)池內(nèi)水位,來(lái)保證膜組件一直浸沒在水中正常產(chǎn)水。
3、動(dòng)畫制作的一般流程以及注意事項(xiàng)
計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫制作技術(shù)涉及到很多的知識(shí)領(lǐng)域,首先得制定環(huán)境工程方案,在擬定好環(huán)境工程方案后需要建立相關(guān)模型,建模后,模型的色彩和光澤度跟實(shí)物相比差距很大,需要使用材質(zhì)貼圖來(lái)更好的模擬實(shí)物。模型設(shè)置完成后需要實(shí)現(xiàn)模型的動(dòng)作,一次性的完成整個(gè)環(huán)境工程的演示過(guò)程,實(shí)現(xiàn)模型動(dòng)作之間的相關(guān)性。在模型之間運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生相關(guān)性后,要實(shí)現(xiàn)某一運(yùn)動(dòng),僅僅需要對(duì)一個(gè)模型操作就行。在制作基于3DMax三維動(dòng)畫時(shí),建模是最關(guān)鍵的一步,其他材質(zhì)、攝影、燈光都要在所建模型基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)。建模的方法很多,比如幾何體建模、MURBS建模、Surface建模,因此在建立模型當(dāng)中要根據(jù)實(shí)際情況選取不同的建模方式。同時(shí)要注意設(shè)置好制作環(huán)境的尺寸、顯示設(shè)置等,方便后期的觀察和制作。
4、結(jié)論
采用3DMax動(dòng)畫技術(shù)演示環(huán)境工程,生動(dòng)再現(xiàn)了對(duì)環(huán)境處理的過(guò)程,使用者也會(huì)有一個(gè)直接明白的了解,并且由于是基于計(jì)算機(jī)模擬技術(shù),方便對(duì)于數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和技術(shù)分析,同時(shí)也能夠利用網(wǎng)路實(shí)現(xiàn)資源共享。
作者:錢鈺單位:河南信息統(tǒng)計(jì)職業(yè)學(xué)院