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傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué)模式[3]是教師在課堂上通過黑板、粉筆、教學(xué)道具(如三角板、直尺等)進(jìn)行演示,教師在黑板上寫、畫、擦、改,學(xué)生在課堂上跟著教師一同用書、筆、紙、原料、尺、刀等進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),這樣的教學(xué)方法讓教師教學(xué)任務(wù)加重、學(xué)生學(xué)習(xí)壓力增加,降低了教學(xué)效率。一旦學(xué)生畫錯(cuò)了,還必須費(fèi)時(shí)去涂擦修改,如學(xué)生在設(shè)計(jì)時(shí)對(duì)色彩冷暖、明暗度、純度等把握不好,則要等前一遍顏色干透后再重新調(diào)配覆蓋,十分費(fèi)時(shí)。利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué),只需教師按照教學(xué)大綱的要求進(jìn)行教學(xué),輕松利用多媒體進(jìn)行演示則可;學(xué)生進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì)時(shí),只需用鼠標(biāo)在屏幕上設(shè)計(jì)操作,畫錯(cuò)圖形或顏色搭配不當(dāng)只要用軟件相關(guān)工具修改則可,其教學(xué)效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)勝于人工教學(xué)操作。教師通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)能及時(shí)獲取國內(nèi)外先進(jìn)優(yōu)秀的藝術(shù)設(shè)計(jì)知識(shí)和教學(xué)理念,利用眾多教學(xué)資源與素材,豐富教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生獲取更多的藝術(shù)設(shè)計(jì)知識(shí);學(xué)生通過互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)也可以利用學(xué)習(xí)軟件自學(xué)某些設(shè)計(jì)課程,同時(shí)還能在網(wǎng)絡(luò)教學(xué)資源網(wǎng)中接受各國各地名師指導(dǎo),全面提高藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂的教學(xué)質(zhì)量。
2互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)在藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂上的應(yīng)用分析
2.1藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂中的工業(yè)造型設(shè)計(jì)
工業(yè)造型設(shè)計(jì)對(duì)其設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)的實(shí)用性及審美性有著嚴(yán)格要求,計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)輔助下的工業(yè)造型設(shè)計(jì)具有一定獨(dú)特性,它可以在模擬演示的過程中塑造良好的工業(yè)造型設(shè)計(jì)整體效果,給學(xué)生帶來直觀的設(shè)計(jì)效果。AutoCAD設(shè)計(jì)軟件是工業(yè)造型藝術(shù)設(shè)計(jì)中常用的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)軟件,它可以將不同或相同的基本平面圖形,在二維空間內(nèi)構(gòu)筑豐富的新視覺形象,基本圖形在畫面骨架中方向設(shè)置不同,會(huì)因各種不同排列方式呈現(xiàn)出不同的二維畫面效果。作為建筑藝術(shù)設(shè)計(jì)類的學(xué)生必須學(xué)會(huì)操作AutoCAD設(shè)計(jì)軟件,它具有強(qiáng)大繪圖功能,可以用來繪制一般二維圖形和創(chuàng)作三維實(shí)體造型。教師借助AutoCAD設(shè)計(jì)軟件輔助平面藝術(shù)設(shè)計(jì)教學(xué),不僅簡捷準(zhǔn)確,還能繪制出手工繪制時(shí)難以操作實(shí)現(xiàn)的圖形,學(xué)生在藝術(shù)設(shè)計(jì)操作課堂上借助計(jì)算機(jī)進(jìn)行建筑工業(yè)造型的復(fù)制、鏡像、剪切、旋轉(zhuǎn)等操作,引導(dǎo)學(xué)生反復(fù)需求建筑形體最好的組合變化形式,全面提高技工院校藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂教學(xué)的質(zhì)量。
2.2藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂中的平面設(shè)計(jì)
作為技工院校藝術(shù)設(shè)計(jì)課程的重要內(nèi)容之一,計(jì)算機(jī)平面設(shè)計(jì)最常用的軟件包括Photoshop、Indesign,平面設(shè)計(jì)軟件在教學(xué)中被廣泛應(yīng)用,它的操作過程快捷簡便,畫面效果真實(shí)自然,大大提高了平面設(shè)計(jì)的教學(xué)成效。傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂教學(xué)中,教師講授色彩搭配原理時(shí),往往選擇“以字代色”,只將兩種或多種色彩搭配混合后所呈現(xiàn)的效果用文字表述,學(xué)生只可以通過聯(lián)想對(duì)各種色彩加以比較分析,欠缺一定直觀性。基于計(jì)算機(jī)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的平面藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂教學(xué),就是教師在課堂上利用Photoshop軟件處理色彩調(diào)配影像,通過多媒體投影對(duì)色彩間搭配的復(fù)雜關(guān)系直觀形象地講解,學(xué)生能通過真實(shí)的色彩表現(xiàn),更好地掌握色彩搭配原則與規(guī)律。而在學(xué)生的設(shè)計(jì)作業(yè)中,也可以有效避免由于學(xué)生手工操作出現(xiàn)涂色不勻的問題,同時(shí)可以衍生出更多可行的配色方案,便于比較選擇,提高學(xué)生的藝術(shù)審美感。
2.3藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂中的影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)
我國的三維動(dòng)畫市場迅速崛起,人們對(duì)三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)效果也提出更高要求,3DMax、Maya等三維動(dòng)畫制作軟件應(yīng)運(yùn)而生,為影視動(dòng)畫制作帶來諸多便利。計(jì)算機(jī)三維建模和渲染功能可以讓學(xué)生在觀察實(shí)體時(shí),清楚了解物體各個(gè)側(cè)面及細(xì)部特點(diǎn),便于學(xué)生在空間的試點(diǎn)中構(gòu)筑和修改形體,讓學(xué)生更好地在計(jì)算機(jī)模擬的近似真實(shí)的空間中充分發(fā)揮自己的創(chuàng)造性潛能。影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)生必須掌握一個(gè)繪圖軟件,3DSMax自然是最佳選擇。3DSMax軟件能為用者提供標(biāo)準(zhǔn)完整的集合體類型的建立命令面板,學(xué)生可以在設(shè)計(jì)時(shí)利用3DSMax軟件建立方體、柱體、球體、椎體等常見的標(biāo)準(zhǔn)集合體,只需直接拉伸或輸入相應(yīng)數(shù)值即可使用。隨著建筑材料行業(yè)的飛速發(fā)展,各種新型建筑材料層出不窮,教師更是對(duì)學(xué)生提出更高要求,如要求學(xué)生在選擇建筑形體材料時(shí)應(yīng)盡可能實(shí)現(xiàn)多元化選擇,充分發(fā)揮其創(chuàng)造力。
2.4藝術(shù)設(shè)計(jì)課堂中的建筑裝潢設(shè)計(jì)
交互性,顧名思義,指的就是在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程中,參與進(jìn)設(shè)計(jì)的各種元素和對(duì)象都可以進(jìn)行互相交流和互動(dòng)。在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程中,具有三個(gè)基本的交互組成部分:交互方法、交互過程、交互結(jié)果。
(一)交互方法
所謂交互方法,顧名思義指的就是在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作的創(chuàng)作者和計(jì)算機(jī)以及互聯(lián)網(wǎng)之間的交互關(guān)系,主要包含動(dòng)畫創(chuàng)作者為了通過以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫表現(xiàn)自己的想法,而使用特定的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的過程,是包含相應(yīng)的技術(shù)手段的過程。一般情況下,創(chuàng)作者所使用的交互方法是利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和計(jì)算機(jī)技術(shù),來實(shí)現(xiàn)自己模擬現(xiàn)實(shí)的想法。例如,在創(chuàng)作者進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作的過程中,就會(huì)使用到相應(yīng)的計(jì)算機(jī)應(yīng)用程序,并在Flas之中留下相關(guān)的信息,以便讀者可以快速的了解到動(dòng)畫創(chuàng)作者所要表達(dá)的思想情感。
(二)交互過程
所謂交互過程,指的就是在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,所有的參與者所采取的針對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的行為。其主要包括動(dòng)畫創(chuàng)作者對(duì)于動(dòng)畫的思想內(nèi)容的設(shè)計(jì),動(dòng)畫創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的各種處理分析師對(duì)于動(dòng)畫的修飾處理等,與此同時(shí),還包括受眾們對(duì)于動(dòng)畫的評(píng)價(jià)和互動(dòng)交流過程。
(三)交互結(jié)果
所謂交互結(jié)果,指的就是在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程結(jié)束之后,以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的觀眾的評(píng)價(jià)總結(jié)之后,所得出的對(duì)于以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的評(píng)價(jià)結(jié)果。目前,隨著信息科學(xué)技術(shù)的不斷快速發(fā)展,通過便捷的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),人們已經(jīng)可以隨意的進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)之間的交流,并通過便捷的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),實(shí)現(xiàn)將各種咨詢和訊息實(shí)施傳輸。本文所介紹的以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)是和傳統(tǒng)的動(dòng)畫有著明顯的差異性的。以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫在互聯(lián)網(wǎng)上播出過程之中,其中所蘊(yùn)含的信息會(huì)隨著動(dòng)畫觀賞者的操作而產(chǎn)生變化(例如,觀賞者可以通過快進(jìn)的手段選擇跳過一段內(nèi)容不看,也可以選擇多看幾遍自己喜歡的片段,等等)。通過以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì),可以充分地挖掘出動(dòng)畫觀眾對(duì)于動(dòng)畫內(nèi)容的熱愛。在這樣的背景下,以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫正受到越來越多的人的關(guān)注和喜愛。
二、以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)所具備的交互性優(yōu)勢(shì)
在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,首先要做到的就是充分地了解交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)所必需的Flas的基本特點(diǎn),并充分地考慮到應(yīng)當(dāng)如何實(shí)現(xiàn)Flas的交互性能力。隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的快速發(fā)展,交互性特點(diǎn)已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)新媒體的一個(gè)重要的特點(diǎn),這也是采用Flas應(yīng)當(dāng)意識(shí)到的一些基本特征。截至目前為止,在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,所具備的交互性優(yōu)勢(shì)主要集中在以下幾個(gè)方面:
(一)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫可以支持事件響應(yīng)和交互
首先,在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,可以充分地利用到Flas的交互性特征。在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì)過程之中,進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作的工作人員可以實(shí)現(xiàn)對(duì)事件的相應(yīng)的控制,來實(shí)現(xiàn)對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的控制作用。具體來說,在Flas之中,具有著很多可以對(duì)動(dòng)畫內(nèi)容進(jìn)行控制的設(shè)置菜單,可以在進(jìn)行創(chuàng)作的過程之中,隨意的跳出相應(yīng)的改變菜單和選擇按鈕,以便于進(jìn)行相應(yīng)的交互設(shè)計(jì)。
(二)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫可以支持ActionScript代碼來進(jìn)行交互設(shè)計(jì)過程
在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì)過程之中,可以充分地利用一種基于ECMAScript的程序編纂語言ActionScript代碼來進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì),并對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的內(nèi)容進(jìn)行編寫,甚至還可以在動(dòng)畫之中插入一些相對(duì)比較復(fù)雜的以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫小游戲。在這樣的背景下,可以看出,以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)具有很強(qiáng)的技術(shù)性優(yōu)勢(shì),可以在進(jìn)行創(chuàng)作的過程之中,設(shè)置好相應(yīng)的交互性控制功能,幫助動(dòng)畫觀賞者和游戲進(jìn)行者通過簡單的控制方式完成對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的控制工作,對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì)結(jié)果產(chǎn)生影響。
(三)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫可以提供更多的交互形式
在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)作的過程之中,要充分地重視以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的各種組件的作用,并通過相應(yīng)的以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的各種組件來實(shí)現(xiàn)交互性的相應(yīng)作用。具體來說,在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,可以通過設(shè)置一些相對(duì)比較簡單的問題來進(jìn)行交互性設(shè)計(jì)。例如,在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì)過程之中,可以設(shè)置一些單選問題、圖形選擇問題、判斷問題等來實(shí)現(xiàn)對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的交互控制,這樣就可以幫助動(dòng)畫創(chuàng)作者更好地利用手中的工具進(jìn)行對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì),所創(chuàng)作出來的動(dòng)畫的表現(xiàn)效果也越發(fā)的多姿多彩。
三、以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域
通過對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用,可以有效地改變傳統(tǒng)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程之中容易出現(xiàn)的設(shè)計(jì)內(nèi)容過于平庸、敘事方式相對(duì)比較單一的問題,還可以在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,充分地采用多樣化的敘述表現(xiàn)形式,提升以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的表現(xiàn)能力,并通過多種多樣的交互性表現(xiàn)形式,充分地調(diào)動(dòng)創(chuàng)作者的創(chuàng)作激情,以及將進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫觀賞的觀眾的積極性調(diào)動(dòng)起來,通過人與互聯(lián)網(wǎng)的深度配合,更加快速、有效地實(shí)現(xiàn)人與計(jì)算機(jī)的有機(jī)合一。在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,可以充分地滿足在當(dāng)今的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代對(duì)于追求個(gè)性化的互聯(lián)網(wǎng)使用者的需求,并可以將各種各樣的創(chuàng)新工作手法帶入到以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,充分地提升動(dòng)畫設(shè)計(jì)的實(shí)用性,提升以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的表現(xiàn)效果。與此同時(shí),F(xiàn)las又是一種互聯(lián)網(wǎng)科學(xué)技術(shù)和文藝表現(xiàn)形式的完美契合的作品,具備著非常豐富的藝術(shù)表現(xiàn)形式,也是深受互聯(lián)網(wǎng)用戶所喜愛的作品。在這樣的背景下,在以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的過程之中,實(shí)際上就是在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)之中,雜糅進(jìn)入多種多樣的藝術(shù)表現(xiàn)形式和藝術(shù)思想,因此,可以看出,通過以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)所創(chuàng)作出來的動(dòng)畫作品是一種具備著很高的藝術(shù)表現(xiàn)價(jià)值的作品。截至目前為止,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)和計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)已經(jīng)開始廣泛地應(yīng)用于社會(huì)的各個(gè)領(lǐng)域之中。
(一)將以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)站建設(shè)過程
在進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)站建設(shè)過程之中,通過利用以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù),可以幫助設(shè)計(jì)出來的互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)站頁面具有獨(dú)特的藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格,并幫助所設(shè)計(jì)出來的藝術(shù)作品具有強(qiáng)大的藝術(shù)表現(xiàn)能力。通過對(duì)以往的互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)站建設(shè)過程進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià),可以看出,幾乎所有的互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)站建設(shè)過程都會(huì)應(yīng)用到以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)。以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)站建設(shè)過程的主要方式包括以下幾種:首先,可以利用以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)對(duì)網(wǎng)站內(nèi)部的廣告進(jìn)行設(shè)計(jì),幫助所設(shè)計(jì)出來的廣告具有更好的表現(xiàn)效果,為網(wǎng)站增添更多的人氣;其次,可以利用以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)進(jìn)行對(duì)網(wǎng)站內(nèi)部的控制按鈕的設(shè)計(jì),利用交互技術(shù)優(yōu)勢(shì),加強(qiáng)網(wǎng)站瀏覽群眾和網(wǎng)站之間的聯(lián)系,增強(qiáng)互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站對(duì)于客戶的吸引能力;最后,可以利用以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)對(duì)網(wǎng)站內(nèi)部的窗口進(jìn)行設(shè)計(jì),改變傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站界面單一枯燥的問題,讓互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站的內(nèi)容變得豐富起來,使得互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站的藝術(shù)表現(xiàn)形式變得新穎多姿,吸引更多的人來瀏覽互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)站。
(二)將以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于廣告宣傳過程
在進(jìn)行以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用過程之中,要充分地注意到對(duì)于以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)的互動(dòng)性強(qiáng)的能力的應(yīng)用,并發(fā)揮出以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的優(yōu)勢(shì),廣泛地應(yīng)用在企業(yè)的廣告宣傳過程之中,通過以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的強(qiáng)大的藝術(shù)表現(xiàn)能力,增強(qiáng)企業(yè)對(duì)廣告宣傳的藝術(shù)表現(xiàn)能力,為企業(yè)贏得更多的關(guān)注。例如,在世界著名動(dòng)畫制作公司迪士尼公司進(jìn)行廣告宣傳的過程之中,充分地意識(shí)到了以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用價(jià)值,并有效地采用了以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)來進(jìn)行對(duì)企業(yè)的宣傳短片的構(gòu)建,充分地體現(xiàn)出了迪士尼公司適合青少年和兒童陽光活潑的特點(diǎn),為迪士尼公司贏得了世界范圍內(nèi)的廣泛關(guān)注。針對(duì)這樣的情況,在以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于廣告宣傳過程之中,需要充分地考慮到企業(yè)的實(shí)際情況,提升企業(yè)的宣傳短片的藝術(shù)表現(xiàn)能力,為企業(yè)贏得更多的關(guān)注,與此同時(shí),也可以吸引更多的企業(yè)將以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于廣告宣傳過程之中,促進(jìn)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)的提升。
(三)將以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于教育教學(xué)過程
通過對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)的應(yīng)用,可以通過以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的表現(xiàn)形式,將原本枯燥乏味的知識(shí),通過視頻集成的手段,以豐富多彩的表現(xiàn)形式展現(xiàn)在學(xué)生面前。與此同時(shí),通過這些以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫課件的制作,可以有效地完成師生之間的互相交流,并促進(jìn)教學(xué)效果的提升。截至目前為止,已經(jīng)有很多學(xué)校在教學(xué)過程之中應(yīng)用到了以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)。通過以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于教育教學(xué)之中,可以幫助教師將原本枯燥乏味的知識(shí)通過以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)生動(dòng)地展示出來,使這些知識(shí)變得生動(dòng)有趣,可以有效地提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和主動(dòng)性。例如,在進(jìn)行逐幀動(dòng)畫理論的教學(xué)過程之中,就可以充分地利用到以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù),直接通過使用以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫來向?qū)W生展示相關(guān)的設(shè)計(jì)內(nèi)容,并讓學(xué)生在動(dòng)畫之中關(guān)注一些細(xì)微的內(nèi)容差別,讓學(xué)生可以通過以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫直觀地了解到逐幀動(dòng)畫理論的基本知識(shí)組成構(gòu)造。
(四)將以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)應(yīng)用于動(dòng)畫短片的創(chuàng)作過程
上文已經(jīng)介紹到,以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的制作門檻相對(duì)較低,在互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行相關(guān)素材的手機(jī)也很容易,幾乎所有類型的藝術(shù)作品都可以在互聯(lián)網(wǎng)上搜集到。在學(xué)生經(jīng)過一段時(shí)間的以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)之后,就可以學(xué)習(xí)到基本的以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)創(chuàng)作知識(shí)了,這時(shí)候,就可以引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行相關(guān)的動(dòng)畫短片的創(chuàng)作,以便于提升學(xué)生的藝術(shù)創(chuàng)作能力和應(yīng)用能力。例如,教師可以在對(duì)學(xué)生的以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)教學(xué)過程之中,將班級(jí)內(nèi)部的學(xué)生分成幾個(gè)設(shè)計(jì)小組,鼓勵(lì)每一個(gè)小組都進(jìn)行相關(guān)的以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫的設(shè)計(jì)加工過程,并在這個(gè)過程之中,不斷地針對(duì)學(xué)生提出的問題進(jìn)行解答和指導(dǎo)。并通過學(xué)生對(duì)周邊環(huán)境事物的了解,創(chuàng)作出一些蘊(yùn)含學(xué)生智慧的動(dòng)漫作品。通過這樣的方式,可以有效地提升學(xué)生的實(shí)踐能力,也可以有效地加深學(xué)生對(duì)以Flash為基礎(chǔ)的交互動(dòng)畫設(shè)計(jì)技術(shù)的了解程度。
四、結(jié)論
1.1網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對(duì)會(huì)展經(jīng)濟(jì)的影響
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷推廣應(yīng)用,電子商務(wù)開始出現(xiàn),并改變了人們傳統(tǒng)的商務(wù)模式和消費(fèi)方式,成為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要力量。電子商務(wù)以較快的發(fā)展速度迅速占領(lǐng)了諸多行業(yè)和主要經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域。同時(shí)電子商務(wù)也對(duì)展覽行業(yè)產(chǎn)生了非常大的影響,會(huì)展經(jīng)濟(jì)以其自身的特點(diǎn)和屬性能夠?qū)崿F(xiàn)電子商務(wù)的發(fā)展模式。首先,多數(shù)的會(huì)展本身存在的重要意義就在于促進(jìn)企業(yè)、行業(yè)間的信息交流,促進(jìn)商品在新的市場環(huán)境和技術(shù)條件下的流通,從這個(gè)角度講,會(huì)展本身就是一種商務(wù)活動(dòng),網(wǎng)絡(luò)會(huì)展就是另一種形式下的電子商務(wù)。其次,展覽的最終目的是實(shí)現(xiàn)企業(yè)盈利,基本手段是傳播企業(yè)信息和商品信息,這與電子商務(wù)不謀而合,也是電子商務(wù)重要的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。因此,展覽業(yè)可以作為電子商務(wù)的另一種實(shí)現(xiàn)方式。會(huì)展經(jīng)濟(jì)已經(jīng)成為當(dāng)前重要的經(jīng)濟(jì)成分,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)對(duì)會(huì)展經(jīng)濟(jì)的重要影響就是提高信息傳播的速度和效率,提升會(huì)展經(jīng)濟(jì)運(yùn)營的效率和水平,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展不斷結(jié)合電子商務(wù)的優(yōu)勢(shì)、基礎(chǔ)平臺(tái)也成為今后網(wǎng)絡(luò)技術(shù)下會(huì)展經(jīng)濟(jì)的重要發(fā)展方向。
1.2網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的基本特點(diǎn)
會(huì)展的本質(zhì)仍然是企業(yè)和商品信息的交流與傳播,技術(shù)條件的變化只會(huì)改變會(huì)展的功能實(shí)現(xiàn),不會(huì)改變會(huì)展的本質(zhì)特點(diǎn)?,F(xiàn)在會(huì)展行業(yè)大的發(fā)展趨勢(shì)就是不斷加入信息技術(shù)的最新成果,重視信息在其中的價(jià)值和作用,新的經(jīng)濟(jì)條件下和新的技術(shù)條件下,會(huì)展企業(yè)必須注意整體技術(shù)環(huán)境的變化,將新的技術(shù)資源與企業(yè)會(huì)展活動(dòng)有效結(jié)合。首先,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的首要特點(diǎn)就是打破了傳統(tǒng)會(huì)展空間、時(shí)間限制。建立了企業(yè)與客戶長久的往來關(guān)系,使雙方在更深層次上增加了彼此的了解,提高了相互貿(mào)易和相互合作的概率。網(wǎng)絡(luò)會(huì)展通過建立系統(tǒng)化、流程化的運(yùn)作平臺(tái),改變了傳統(tǒng)的人為管理和人為操作的傳統(tǒng)模式,為企業(yè)提供了更加經(jīng)濟(jì)、自由、安全的保證體系。其次,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展在傳統(tǒng)商品流通和商業(yè)貿(mào)易基礎(chǔ)上締結(jié)和延伸了新的價(jià)值鏈,推動(dòng)了國家和地區(qū)經(jīng)濟(jì)的縱深化、多元化發(fā)展,為傳統(tǒng)的實(shí)物展覽方式增加了許多增值的、人性化的服務(wù)內(nèi)容。也增加了人們參與會(huì)展的角度和元素,是傳統(tǒng)會(huì)展的重要補(bǔ)充,極大地提升了會(huì)展的影響力,為諸多企業(yè)增加商品交易和市場貨品利用活動(dòng)提供了重要的機(jī)遇。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)在會(huì)展中應(yīng)用水平的不斷成熟,以及電子商務(wù)發(fā)展模式的不斷完善,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展產(chǎn)生的影響力會(huì)越來越大,對(duì)經(jīng)濟(jì)增產(chǎn)的實(shí)效作用會(huì)越來越突出。
1.3網(wǎng)絡(luò)會(huì)展與傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展的關(guān)系
網(wǎng)絡(luò)會(huì)展與傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展在技術(shù)手段、展出場所、內(nèi)容、時(shí)間期限、費(fèi)用等方面各有特點(diǎn)。網(wǎng)絡(luò)會(huì)展相對(duì)于實(shí)物會(huì)展在成本、效率、市場空間、規(guī)模等方面具有無可比擬的優(yōu)勢(shì),但是在法規(guī)制定、信息完整性、信息統(tǒng)計(jì)等方面存在著一定的缺陷。網(wǎng)絡(luò)會(huì)展與傳統(tǒng)實(shí)物會(huì)展的關(guān)系體現(xiàn)在以下兩個(gè)方面。第一,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的興起和發(fā)展對(duì)傳統(tǒng)會(huì)展造成了一定的沖擊,傳統(tǒng)會(huì)展在新的市場環(huán)境下和新的技術(shù)條件下其規(guī)模有所萎縮,傳統(tǒng)的實(shí)物會(huì)展數(shù)量趨于下滑。第二,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展雖然在發(fā)展前景上有非常美好的前途,但是并不會(huì)徹底替代實(shí)物會(huì)展,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展和實(shí)物會(huì)展在不同方面各有優(yōu)勢(shì),沒有必須替代的必要。另外,由于網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的一些缺陷以及消費(fèi)者的心理特點(diǎn)、消費(fèi)思維使得網(wǎng)絡(luò)會(huì)展也不可能替代實(shí)物會(huì)展。基于這個(gè)角度,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展必須在發(fā)展過程中與實(shí)物會(huì)展尋找合作共存的結(jié)合點(diǎn),實(shí)現(xiàn)共贏發(fā)展的良好局面,因?yàn)閷?shí)物會(huì)展的重要影響仍然是網(wǎng)絡(luò)會(huì)展存在的基本前提,網(wǎng)絡(luò)會(huì)展在某些方面必須依靠實(shí)物會(huì)展形成的重要基礎(chǔ),兩者在信息傳播、商務(wù)交流、發(fā)展空間、技術(shù)應(yīng)用等方面有著合作共存的必要。
2網(wǎng)絡(luò)會(huì)展操作模式的相關(guān)分析
2.1網(wǎng)絡(luò)會(huì)展操作的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)組成
網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的實(shí)現(xiàn)必須借助于眾多的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),探討網(wǎng)絡(luò)會(huì)展操作的計(jì)算機(jī)組成對(duì)網(wǎng)絡(luò)會(huì)展發(fā)展具有重要的意義。目前,國內(nèi)外各種大型的交易博覽會(huì)、產(chǎn)品展覽會(huì)都應(yīng)用了許多的計(jì)算機(jī)技術(shù)、信息技術(shù)以及網(wǎng)絡(luò)技術(shù),但大都停留在場面渲染和界面包裝的層面,還有的僅僅采用了一般的網(wǎng)頁構(gòu)建,沒有應(yīng)用發(fā)揮作用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),還有的雖然應(yīng)用了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),但是沒有和真實(shí)的展覽場景有機(jī)結(jié)合起來,其效果仍然有限。真正的網(wǎng)絡(luò)會(huì)展系統(tǒng)必須包含虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、超媒體技術(shù)、數(shù)據(jù)庫技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等,構(gòu)架一個(gè)真正的網(wǎng)絡(luò)和軟件結(jié)合的應(yīng)用平臺(tái),為展覽的組織、位置導(dǎo)航等內(nèi)容服務(wù)。目前比較成熟的網(wǎng)絡(luò)會(huì)展系統(tǒng)主要由用于展覽的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)、展覽的信息管理系統(tǒng)、會(huì)務(wù)的信息管理系統(tǒng)和商務(wù)信息系統(tǒng)等組成,各自發(fā)揮不同的作用,使整個(gè)系統(tǒng)形成一個(gè)完整、有效的功能集合體。
2.2網(wǎng)絡(luò)會(huì)展操作在會(huì)展經(jīng)濟(jì)中的應(yīng)用原則
網(wǎng)絡(luò)會(huì)展在進(jìn)行操作時(shí)必須遵循以下幾種原則:第一,必須以用戶為工作核心,同時(shí)提供優(yōu)質(zhì)、個(gè)性化的服務(wù)。第二,充分利用企業(yè)的信息資源,提高資源的使用效益,提高用戶的經(jīng)濟(jì)效益。第三,使用過程中能夠有效降低用戶的使用成本。綜合以上原則,用戶在使用網(wǎng)絡(luò)會(huì)展形式進(jìn)行相關(guān)的業(yè)務(wù)操作時(shí),必須從企業(yè)的實(shí)際出發(fā),結(jié)合會(huì)展的實(shí)際需要,充分利用網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)和特點(diǎn),將這兩點(diǎn)完美地結(jié)合在一起,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)會(huì)展對(duì)企業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)效益提升的重要作用。
3互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)下的會(huì)展經(jīng)濟(jì)發(fā)展趨勢(shì)
網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的興起和發(fā)展是信息技術(shù)的產(chǎn)物,是對(duì)傳統(tǒng)展覽模式的技術(shù)突破,給會(huì)展經(jīng)濟(jì)的發(fā)展注入了新的活力和動(dòng)力。盡管網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的實(shí)際發(fā)展和應(yīng)用水平不是很高,但是從長遠(yuǎn)的角度來看,隨著信息技術(shù)和電子商務(wù)的進(jìn)一步發(fā)展,仍然具有非常好的發(fā)展前景,尤其是對(duì)于一些規(guī)模比較小的企業(yè)來說,借助于電子商務(wù)平臺(tái)、網(wǎng)絡(luò)信息平臺(tái),那些經(jīng)營業(yè)績比較好、企業(yè)信用度良好、管理水平相對(duì)比較高的企業(yè)會(huì)獲得較大的優(yōu)勢(shì),可以開拓更為廣闊的市場空間,形成新的競爭潛力。為了與廣闊的發(fā)展前景相結(jié)合,本文在這里提出了自己的幾點(diǎn)建議。第一,在國家層面和企業(yè)層面上要重視網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施的建設(shè)工作,為網(wǎng)絡(luò)會(huì)展經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展提供更加有力的市場環(huán)境和基礎(chǔ)條件,借此進(jìn)一步降低企業(yè)網(wǎng)絡(luò)營銷的有關(guān)費(fèi)用,提高網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的實(shí)際效益和質(zhì)量水平;加大相關(guān)核心技術(shù)的研發(fā)投入,重視企業(yè)利益的維護(hù)。第二,政府要加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的監(jiān)管力度,制定相關(guān)的法律措施保障企業(yè)的合法利益,建立完善的法律保障體系和相關(guān)的授權(quán)認(rèn)證機(jī)構(gòu),維護(hù)網(wǎng)絡(luò)會(huì)展的正常秩序。第三,企業(yè)也要重視網(wǎng)絡(luò)營銷的發(fā)展和相關(guān)技術(shù)人才的引進(jìn),提高企業(yè)的經(jīng)營管理水平,加強(qiáng)配套設(shè)施的建設(shè),為網(wǎng)絡(luò)會(huì)展和會(huì)展經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展提供良好的人才保證。
4結(jié)語