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關鍵詞:教育技術論文
現代教育技術裝備作為教育媒體應用于教學,它的核心和首要任務在正確的辦學理念指導下,探索和建構新型教學模式。現代教育技術裝備與傳統教育技術裝備相對而言,是指在教育、教學中應用的現代技術手段,以前也稱作‘電化教學’。也就是說它是把現代教育理論應用于教育、教學實踐的現代教育手段和方法體系。是實現現代教育媒體的物質基礎。其設備構成主要是:計算機(是指廣泛意義上的計算機包括計算機網絡)和計算機課件、電視、廣播、投影、錄音、幻燈、等。
現代教育技術主要是充分運用各種信息技術。在當前,應用于教育中的現代教育技術主要包括:計算機技術、媒體技術、網絡技術、信息技術、整合技術等。
1、計算機技術既是其他應用技術的基礎,也是我們探討教育技術能力的前提。換句話說就是,沒有計算機技術,教育技術能力就無從談起。計算機技術分硬件技術和軟件技術兩大類。硬件技術主要是指硬件的設計、制造和裝配技術(包括硬件的基本原理、構成、組裝、以及各部件的性能、作用等方面的知識)。軟件技術主要是指軟件的設計、制作和應用技術。教師對計算機技術的了解和掌握體現了他所具有的最基本的教育技術能力。對硬件一般只需掌握基本原理、構造和各部件的性能、作用即可。對軟件則要有更深入的了解,不僅對軟件的設計原理、結構、功能及作用有所了解,還要熟悉軟件的類型,掌握軟件的制作方法和應用技巧等。也就是說,一名具有教育技術能力的教師不僅會使用軟件,而且還會制作軟件,分析和評價軟件。
2、媒體技術媒體技術的概念更寬泛些,計算機技術只是媒體技術的一種(當然是最主要和最重要的一種)。媒體技術也可分為“媒體硬件技術”和“媒體軟件技術”兩類,它和計算機的“硬件技術”和“軟件技術”類似。所謂“媒體硬件技術”是指,對幻燈機、投影機、錄音機、錄象機、電影機、電視機、計算機以及各種膠片、光盤、磁帶、磁盤等光電、磁電存儲轉換設備的基本原理、性能、構造和使用特點的技術性了解。“媒體軟件技術”是指那些能用來設計、制作、生成和演示教學信息的技術。如視音頻編輯技術、攝影攝像技術、平面造型技術、多媒體軟件制作和應用技術等。
3、網絡技術主要是指網絡應用技術,包括對網絡的一般性了解,如:網絡的基本構成、主要特點、常用功能及網絡的使用技巧等。作為教師,起碼應該知道怎樣上網、使用瀏覽器、檢索資料、上傳下載信息、發E-mail等。對個別能力較強的教師而言,可以學習使用網絡軟件制作工具制作網絡版的多媒體課件或建立自己的教學網頁。當然,對于大多數教師來說,在日常教學中更多的則是如何充分利用網絡提供的現成軟件或工具來達到教學目的。
4、信息技術即以計算機多媒體和網絡為基礎的數字化技術。它的主要特點是信息的數字化、網絡化、智能化和多媒體化。網絡化使信息資源可共享、活動較少限制、人際合作容易實現;智能化使計算機能夠做到自動識別和傳遞教學信息、促進個性化學習和自主學習的發展;多媒體化則使人能夠充分利用多種感覺器官來接收處理信息,極大地提高了學習效率。對廣大教師而言,重要的不是了解信息是如何數字化、網絡化、智能化和多媒體化的,而是信息的利用。不但要掌握檢索、識別、選取信息的要領,還要學會分析、評價、重組信息的方法。
5、整合技術需要說明的是,這種整合并不是指技術之間固有的那種相互依存、相互滲透,相互包容,相互交叉的自在關系,而是指技術之間、技術與學科或教學內容之間的優勢互補的人為關系。整合技術包含兩層意思:其一,技術之間的整合。即,網絡技術、信息技術、媒體技術和計算機技術因教學上的需要有機地組合在一起。其二,技術與學科或教學內容的整合。技術整合不是技術堆砌,而是根據具體教學需求有選擇地使用不同的技術組合來發揮技術本身最大的優勢。這種整合的意義更大,它可以創造出優異的教學環境,使學生的學習效率得到顯著提高。
在教學實踐中,教師的理性認知能力和實際應用能力往往是密不可分的。任何一個歷史時期的教育媒體教育技術裝備,都是代表著當時科學技術水平,并且在教育領域發揮其歷史作用。以辨證唯物論的觀點看問題,任何事物都具有正反兩個方面的矛盾,在應用運用現代教育技術輔助教學的過程中,必須要處理解決好現代教育技術在教育教學中與其他有關方面的幾個問題:
1、處理好現代教育技術裝備與傳統教育技術裝備之間的關系:現代教育技術裝備,特別是計算機是一種優秀的教學媒體,它在教學上的廣泛使用,使學校大力開展素質教育成為可能,對于提高教學質量和教學水平推動教育改革都具有非常重要的意義。在當前教學中,計算機已經表現出可以替代或部分替代一些傳統的教學媒體,但在使用中不要過分強調計算機媒體的作用,計算機可以代替傳統的教學媒體,不等于傳統的教學媒體的在教學中就不再有它的使用價值和存在的必要。計算機應用于教學領域也應該是目前教學媒體的一個補充和發展。
2、處理好現代教育技術裝備與理科實驗教學儀器之間的關系:利用計算機極強的虛擬技術,可以變微觀為宏觀,變抽象為具體。在理科教學中,有很大一部分實驗,尤其是微觀實驗和理想化實驗是無法實現的或較難實現的。不做實驗就會影響學生對知識的理解和掌握,影響教學效果的實現。利用計算機則可以化小為大,化遠為近,化機械抽象為生動具體,使本來看不見或看不清的東西變為具體、形象。從而可以給學生提供大量的感性材料,豐富教學內容,幫助學生形成科學概念,深刻理解抽象和復雜的內容。但并不等于所有的實驗都要由計算機來完成,應該充分利用那些科學實用、現象直觀、性能穩定可靠、能正確反映科學規律和自然現象、體現教學思想的實驗儀器,決不可用計算機的虛擬技術替代實驗儀器。形象生動、真實可信的實驗更有利于學生通過動手動腦來訓練實驗技能,培養學生觀察和分析問題、搜集信息和處理信息的實踐能力和創新精神;有利于啟發學生思維,增加學習興趣。
科學技術的飛速發展迫使教育裝備不斷更新換代,一些只關注商業運作的企業借用新技術作為賣點不斷刺激學校源源不斷地把新產品傾入到教育市場。一些企業生產出來的產品讓教育向著誤區大步前進。他們片面地認為教育就僅僅是以知識傳授為主,因此研發的產品均基于知識化教育。但懂教育的人都知道,傳授知識不是教育的根本,不是教育的唯一,隨著時間的推移,學生對于知識的記憶會越來越少。而教育真正的作用是啟發智慧,智慧與知識是不同的概念。學校要通過教育培養學生的思維能力、觀察能力,幫助學生形成良好的道德品質與修養。顯然,企業在進行教育裝備產品研發與生產時,并沒有將這些因素考慮進去,總是片面地以提高考試成績、激發學習興趣為口號,銷售沒有實際教學效果的產品。這些企業雖然將最先進的技術傳入學校,卻忽視了教育教學本質,因為他們不懂教育,所以開發的產品很難滿足教學實際需求。例如,大家所熟知的電子白板、觸控一體機以及電子搶答器,使用不當就會擠壓學生思考的空間和時間,影響學生思維能力的培養。一些學校在LED大屏的使用中也存在誤區。國家有關部門調查結果表明,藍光會使人眼底產生白斑,因此LED大屏不適宜在室內使用,更不能用于教學。“云”也是現在非常火的概念,被廣泛應用于教育領域。雖然很多地區的學校都一股腦地向著“云”行進,但真正利用“云”成功改善和提升教學效果的卻少之又少。學校為此花了很多的錢,卻不能讓校長、教師、學生以及家長都感到滿意,這也使得教育裝備工作陷入“惡性循環”的困境。所以,教育裝備需要資金,但絕不是有了資金就能發展好的,它還需要教育裝備人的正確指導。教育裝備人大都來源于教師,是教育隊伍的一部分,既懂教育又懂技術,能將學校的實際需求和企業的先進技術有機融合,讓教育收獲真正的發展。
二、教育裝備部門的努力方向
1.制定各級“教育裝備準入制度”通過規范產品生產標準,嚴格篩查企業資質,剔除不符合裝備條件的企業,凈化教育裝備市場。以學生桌椅為例,準入制度應對桌椅的價格、材質、形狀、功用等做出限定,保證學校不管采購哪家企業的產品都能讓學生在舒適、健康的環境中學習。具體來說,桌椅標準應因地制宜,以當地經濟條件和學生體質條件為參考,規范合理的價格區間和高度標準,保證桌椅既便宜又適用。桌椅還應兼具抑菌和矯正坐姿的作用,更要將搬動時的安全性因素考慮進去,方便學生安全使用。這些因素同樣適用于未來教室建設,未來教室就要做到無塵、無菌、無影,讓師生都能告別“職業病”,減少粉塵可以有效保護教師的嗓子,改善光源則可以保護學生的眼睛。
2.建立一支強有力的教育裝備科研隊伍教育裝備的發展還是取決于人的作用,為解決教育實際問題,提升教育質量,教育裝備部門可以組織相關教師建立起教育裝備科研隊伍,尋找和發現學校教育教學中存在的問題,然后將問題歸類研究,并找到解決方法,最后交由公司研制生產出相應的教育裝備產品。我校教師張士峰制作的教具曾榮獲全國優秀自制教具評選活動一等獎,他制作的教具比很多專業教具生產廠商的產品都實用,但因為制作工藝的局限,在精細度和美觀性方面還有所欠缺。如果將張士峰老師的教具制作理念介紹給教具生產商,讓兩者合作,并申請專利,投入生產,最后大規模應用,則可以在促進教育教學的同時推動企業的發展。
3.適時更新觀念經過長時間的發展,教育裝備的概念不斷擴大,從儀器到裝備,再到辦學條件,甚至擴展到辦學環境。教育裝備部門應以EducationFacility(教育設施)為工作范疇,關注更多的內容。例如,學校食堂的墻壁也是教育設施的一部分。我校將在食堂“穹頂”作畫并照相留念的機會獎勵給成績進步200名的藝術生,鼓勵他們繼續努力學習。我們還倡導成立教育建筑學學科,因為往往搞建筑人的不懂教育,搞教育的人不研究建筑,所以有些樓房外觀雖然漂亮,但很不實用。我校就自己設計了一幢樓,將閱覽室“搬到”教學樓中,開辟出2000多平方米的空間供師生閱讀使用。
4.把錢用在刀刃上,真正促進學校發展很多學校都建有錄播教室,且不止一間,但往往都閑置在那里,或者單純地利用錄播教室控制教學過程,這恰恰是錄播最不重要的功能。我校在改造時,將教室的一面墻都設計成單面玻璃,讓教師、家長可以隨時看到教室內的教學情況。
三、結束語
顯然,在機遇與挑戰面前,原有的教育模式已不能適應社會發展的需要,教育必須實行改革,人才素質必須更加優化。因此,實施素質教育已經成為時代的呼喚、科學技術和社會發展的需要。但是,必須充分認識到,在教育、教學活動中,即使運用了最先進的現代信息技術,也并不一定意味著教育就現代化了,從傳統教育向現代教育的轉變,最根本的是教育觀念的轉變。
這反映出應試教育觀念的影響仍然很深,人們(尤其是教育部門的教師與領導)還沒有從實質上理解素質教育或接受素質教育。顯然,在這種模式下,學生完全是認知的主體,學習強調的不再是對知識的記憶,而是重視培養學生的創造性思維和創造能力,以及獲取信息、分析信息、處理信息和利用信息的信息能力。
因此,lnternet網巨大的信息量,多媒體技術圖、文、聲、像并茂的特點以及它們所共同具備的友好的人機交互能力,為創建這種以“學”為中心的教學模式提供了最好的技術上的支持。
在我國,對于那些現代教育技術設施還不夠完備的廣大學校和地區來說,實現基于建構主義理論的學習模式尚有困難;而且,建構主義特別強調探索學習和發現學習,忽視了接受學習,根據奧蘇貝爾的理論,發現學習有助于培養學習者的想象力和創造力,但獲得的只是初級概念,因此,并非適合于所有課程的學習,而接受學習仍是學習者獲得知識的主要途徑。在這里有必要說明一點:接受學習不同于機械學習,它同樣可以實現意義學習,學習結果到底是意義的還是機械的,這要取決于學生的“學”和教師的“教”。
我國教育技術專家也提出了一種以教師為主導、以學生為主體的“雙主”教學模式。雙主”教學模式強調對以計算機為基礎的現代教育技術的應用,強調學習的目的是實現學生對學習內容的意義建構,即實現意義學習。顯然,“雙主”教學模式更適合我國國情,有助于實現我國的素質教育。
因此,教學中必須增加培養學生對信息獲取、檢索、分析、處理能力的內容,信息能力也要作為教育的培養目標。可見,合作學習是以“學”為中心的教學模式的必然要求。我們已跨迸21世紀的門檻,我們的社會即將跨入一個嶄新的經濟時代。科學技術發展速度加快,新領域不斷增多,學科高度分化又高度綜合,科學技術轉化為生產力的周期大大縮短,計算機的普及和Internet網的崛起大大改變了人們的工作方式,學習方式、思維方式乃至生活方式。顯然,在機遇與挑戰面前,原有的教育模式已不能適應社會發展的需要,教育必須實行改革,人才素質必須更加優化。因此,實施素質教育已經成為時代的呼喚、科學技術和社會發展的需要。
一、教育改革必須以教育觀念的轉變為先導
簡單說,教育改革就是要使教育走出應試教育的誤區,完成由以書本為中心、以課堂為中心,以教師為中心向以直接經驗為中心、以活動為中心、以學生為中心的轉變,以及由培養經驗型人才向培養創造型人才的轉變。我們所說的素質教育既是一種教育觀念,又是一種教育模式,其實二者在本質上是相通的,因為教育模式實質上就是具有實際操作功能的教育觀念。教育觀念主要有四大功能:(1)對特定集團的教育主張、教育秩序、教育行為加以正當化、普遍化、社會化;(2)使與自己集團對立的教育觀念解體;(3)使教育諸要素在統一的整體中各盡其能;(4)賦予教育者以使命感。教育觀念具有一般導向功能,在教育、教學中占據指導者地位。素質教育觀是與傳統的應試教育觀根本對立的。傳統的應試教育觀是在社會“升學熱”中自發行成的,這種教育觀念只見考分不見人,考什么就教什么,怎么考就怎么教,一切以考試作為指揮捧,引導學生“死扣書本、死記硬背、死追分數”相反,素質教育是根據社會發展的需要而提出的,它重視素質,需要培養什么樣的素質就教什么,怎樣教有利于提高人才素質就怎么教,一切以培養出符合時代要求的人才為依據,重視學生的“全體發展、全面發展、個性發展。
現代教育技術是以現代教育理論、學習理論為指導,以計算機為核心的信息技術在教育教學領域中的應用,是當前教育教學改革的制高點和突破口,“信息技術在教育領域的全面應用,必將導致教學內容、教學手段、教學方法和教學模式的深刻變革,并最終導致教育思想、教學觀念、教學理論乃至整個教育體制的根本變革”
在未來的教育、教學活動中,網絡和多媒體技術取代傳統的黑板和粉筆是大勢所趨。但是必須充分認識到,在教育、教學活動中,即使運用了最先進的現代信息技術,也并不一定意味著教育就現代化了,從傳統教育向現代教育的轉變,最根本的是教育觀念的轉變。
很普遍的一個現象是:在很多學校中,現代教育技術的硬件建設已相當完備,計算機已成為基礎課程,但計算機操作方面的考核,仍然用筆答試卷進行,仍以考試分數來評價學生的創造能力和操作能力。這反映出應試教育觀念的影響仍然很深,人們(尤其是教育部門的教師與領導)還沒有從實質上理解素質教育或接受素質教育。也就是說,人們的觀念不能更新,物質條件再優越,教學方法再先進,也不可能從根本上改變應試教育的現狀。
近年來,我國在素質教育方面已取得了令人矚目的成就,但還有很多不盡人意之處,一個重要的原因就是部分人對素質教育的理解還不夠深入,教育的觀念還沒有深入人心。當前,知識經濟的大潮洶涌而來,新的世紀強烈地呼喚創造型的人才,因此,在全民范圍內(尤其在教育部門內部)普及素質教育觀念,使素質教育深入民心,是加速教育改革的重要前提。
二、素質教育要求建構新型教學模式
教學模式是在一定的教育思想、教學理論的指導下,在某種教學環境和資源的支持下,教與學環境中各要素之間穩定的關系和活動進程中的結構形式。傳統的教學模式是一種以“教”為中心的教學模式,這種教學模式以課堂、教材和教師為中心,排斥一切課外活動,忽視勞動職業訓練;以傳授課本知識為惟一目的,忽視學生創造能力的發展和個性的培養;忽視學生在學習中的主體地位,忽視學生認知能力的培養。顯然,這種教學模式已經滯后于社會的發展,與素質教育的原則背道而馳,不能適應科學技術和社會發展的需要,必然要為社會所淘汰。
在建構主義學習理論指導下的教學模式,強調以學生為中心,在整個教學過程中教師作為學習的組織者、指導者、幫助者和促進者,為學習過程創建必要的學習情境,使學生在相互協作中充分發揮自己的主動性、積極性和創造精神,主動參與到學習過程中,實現意義學習(即達到對知識的深刻理解,而不是機械記憶)。顯然,在這種模式下,學生完全是認知的主體,學習強調的不再是對知識的記憶,而是重視培養學生的創造性思維和創造能力,以及獲取信息、分析信息、處理信息和利用信息的信息能力。
基于建構主義理論的教學模式強調“情境創設”協商會話”、“信息資源提供”。因此,lnternet網巨大的信息量,多媒體技術圖、文、聲、像并茂的特點以及它們所共同具備的友好的人機交互能力,為創建這種以“學”為中心的教學模式提供了最好的技術上的支持。
在我國,對于那些現代教育技術設施還不夠完備的廣大學校和地區來說,實現基于建構主義理論的學習模式尚有困難;而且,建構主義特別強調探索學習和發現學習,忽視了接受學習,根據奧蘇貝爾的理論,發現學習有助于培養學習者的想象力和創造力,但獲得的只是初級概念,因此,并非適合于所有課程的學習,而接受學習仍是學習者獲得知識的主要途徑。在這里有必要說明一點:接受學習不同于機械學習,它同樣可以實現意義學習,學習結果到底是意義的還是機械的,這要取決于學生的“學”和教師的“教”。
我國教育技術專家也提出了一種以教師為主導、以學生為主體的“雙主”教學模式。這種教學模式是“以教為中心”和“以學為中心”的揉合與優勢互補,它基本保留“傳遞一接受”的教學過程,以接受學習作為主要學習方式,教師有時處于中心地位,但更多時候是在教師的指導下,學生進行自主學習。
雙主”教學模式強調對以計算機為基礎的現代教育技術的應用,強調學習的目的是實現學生對學習內容的意義建構,即實現意義學習。顯然,“雙主”教學模式更適合我國國情,有助于實現我國的素質教育。
素質教育的目標是使學習者全體發展、全面發展、個性發展,無論是建構主義教學模式還是“雙主”教學模式,都有利于這個目標的實現,到底應采用哪種形式,還需要因地制宜,因校制宜。
三、應用現代教育技術創建新型教學模式
如前所述,新的教學模式重視培養學習者的認知能力、創造能力,而能力只能在掌握必要知識的基礎上(,主要在實踐中做”、“應用”)培養。因而教學中要增加實際練習、自由操作、社會實踐等以學生親身體驗為主的學習內容,在課堂教學中必須運用具有交互性的教學和學習工具,把粉筆加黑板的教學變成以實踐為基礎的教學。而且,隨著現代信息技術的發展,人們的生活方式和生活內容正在發生改變,計算機文化、網絡文化已逐漸成為一種基本文化,信息能力也日益成為現代社會中人們的一種基本生存能力。因此,教學中必須增加培養學生對信息獲取、檢索、分析、處理能力的內容,信息能力也要作為教育的培養目標。可見,構建新的教學模式,必須應用以計算機為核心的現代教育技術。
1.把現代教育技術作為工具
在新的教學模式中,教學空間不再局限于黑板和講臺,借助于多媒體工具和平臺,教學可以從視,聽、觸,多個維度展開。不僅教師的授課、指導、輔助要通過各類媒體進行,而且學生的學習和探索也要借助于各類媒體來實現。另外,各類計算機網絡還構成了師生之間、學生之間互遞信息的工具,教師的指導與學生的反饋都要在此基礎上進行。
2.招現代教育技術作為資源
素質教育重視知識與能力,不再片面強調對知識的記憶,因此,在這種基于“學”的環境系統中,必然要選擇與應用大量的教與學的資源。現代教育技術能夠提供多樣化的學習資源,如磁帶音像教材、多媒體教學軟件、校園網等,而且,Internet網本身就是一座世界上最大的教學資源庫。
3.把現代教育技術作為環境
應用現代教育技術可以構造各種教學環境,如多媒體綜合教室、多媒體計算機網絡教室、電子閱覽室、校園網、基于Internet網的遠程學習系統等。在課堂教學中,應用多媒體技術、網絡技術和虛擬現實技術能夠創造和展示各種趨于現實的學習情境,把抽象的學習與現實生活融合起來,激發學生的思維與探索。
4.用現代教育技術實現合作學習