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摘要:ui是英語User和Interface的縮寫。字面意義上看是由用戶和界面兩部分組成的,而實際上UI是一個寬泛的概念,它還包括用戶與界面之間的交互。目前,隨著網絡技術的飛速發展,智能網絡已經初步形成。UI設計在人們的日常生活中無處不在。優秀的UI設計能夠給用戶帶來了便捷的操作,深受用戶的喜愛。本文將對UI設計的視覺傳達藝術進行探討和分析。
關鍵詞:UI設計;視覺傳達藝術;智能網絡
一、引言
UI設計在中國起步較晚,雖然許多高校都開設了UI設計課程,但其專業化、規范化程度仍然有待進一步提高。隨著中國互聯網的迅速普及,逐步擴大應用領域,UI設計已逐漸成為一個熱門的專業和職業,網站、手機等多媒體軟件產品的界面設計是影響用戶滿意度的重要因素,關乎經濟效益和未來發展。在UI設計中,如何更好地迎合用戶的視覺邏輯是提高用戶界面設計質量的一個重要問題。因此,在UI設計中進行視覺傳達藝術的研究與實踐,對于促進用戶界面設計的不斷發展具有重要意義。
二、UI設計和視覺傳達藝術定義概述
UI設計是實現信息傳輸,讓用戶熟悉與接受品牌相關信息的重要途徑。人們在平面圖形圖像處理中,大腦可以進行有限的心智圖像組建。當這些圖像出現在屏幕或其他媒介上時,UI設計師就可以對網絡和圖標,以及信息圖表進行可視化和圖像處理命令,滿足用戶的視覺邏輯習慣。在UI設計師進行UI交互體驗設計的時候,結合用戶的視覺邏輯預先整理好各種視覺引導任務,使用戶的視覺注意更加多樣化,使用戶處理圖像信息的語言本能更加充分調動在交互表達中,這應該通過感官指導促進和加速交互任務的完成,從而大大縮短了用戶的思考時間,并為其提供了更大的便利。視覺交互設計的視覺傳達,與人們的視覺思維密切相關,視覺思維在UI內容設計中的體現可分為UI圖形語言設計、UI設計風格和構圖設計、UI視覺層次設計、UI色彩因素設計、UI交互動畫設計。通過以上五個設計,我們可以將人類最本能的視覺感知與圖形設計和視覺可視化緊密聯系起來,以更好地滿足用戶在UI交互體驗中的感知和審美需求。
三、視覺傳達藝術在UI設計中的目的
根據不同的用戶組需要設計不同風格的用戶界面,而針對用戶的不同使用習慣也會有不同的用戶界面設計。而UI設計中的每一個視覺元素的設計都有其尤為獨特的意義和目的。一般來說,視覺傳達藝術在UI設計中有以下目的。
1.人機交互的目的用戶界面設計最直觀的體驗是通過點擊、觸摸用戶界面圖標、圖片和文本的輸入輸出,實現人機交互??梢哉f,用戶界面設計是人機交互過程最直接的推動力。利用用戶界面,將手機、計算機等電子產品的二進制機器語言轉化為用戶可以直接閱讀和接收的信息。因此,在UI設計中,一般以通俗易懂、迎合受眾閱讀和操作習慣為原則,進一步加強人機交互。
2.信息傳播的目的UI藝術設計興盛其中最重要的一個原因在于任何圖片或視頻傳達的信息要比在文本中的閱讀表達的意義更直接、更有效,色彩、聲音等要素能幫助受眾在最短的時間內建立信息庫,從而得到更多的信息資料。因此,在UI設計中,我們經常使用圖片或視頻來傳達信息,幫助人們理解和記住界面中的字符、事件、時間和地點等信息,以便用戶下一步決定和操作。
3.娛樂享受的目的除了人機交互和信息傳播的實用功能外,用戶還可以通過界面設計來獲得娛樂性和興趣性,包括游戲用戶界面的設計、特定主題的網頁界面設計等。設計的基本需求得到滿足,用戶有更多的時間和金錢來追求個性化表達。用戶界面利用更獨特的個性化設計來表達視覺藝術,同時也提高了用戶的點擊量和瀏覽量。
四、UI設計中的視覺元素構成
1.文本元素文本元素是人與人之間,特別是人與機器之間的信息傳遞的最基本方式,用戶可以通過圖片、視頻接收有效信息,因為文本元素已經在前期為用戶設置了關于所有事物的正確認識,通過文本元素允許用戶了解各種事物的形態和功能。文本元素作為視覺藝術最基本的元素,具有穩定性和可視性,不同的文本元素構成不同的“語境”、“語義”和“語言”,借助于用戶記錄和記憶信息以更穩定的方式進行下一步的功能選擇。但是文本元素有其局限性,例如在視覺記憶的形式和印象上稍微遜色于其他元素。
2.圖形元素除了文本元素之外,圖形元素是我們在用戶界面上體驗和接收大量信息傳輸的另一種方式。它們通過更一般、直觀和簡明的方式向電子產品的受眾或用戶傳遞信息。不同的國家和地區可能會使用不同的文字,但圖片可以打破這種文本傳播的局限性。圖形元素的這種特性使得它很容易突破語言障礙,成為一種通用的信息載體。此外,圖形元素比文本更直觀表示信息的含義,讓觀眾在盡可能短的時間內得到或排除信息,在界面設計中,圖形元素不僅降低了用戶閱讀大量文本信息的疲勞,而且也具體的表現出了用戶感官世界的形象。
3.色彩元素色彩在視覺藝術中占據相當大的份額,因而這是一個用戶界面最重要的視覺藝術元素。與文字元素和圖形元素不同,色彩元素更多的目的是意識形態的使用。這更多的是利用用戶已經形成的觀念,如綠色讓人聯想到樹木、有機、健康等意義;紅色使人聯想到西紅柿、激情、革命、犧牲、奔放的含義;金色讓人聯想到陽光、皇冠等。在人們建立了一個更充實、更完整的感官世界之后,在用戶界面設計中使用色彩元素,使用戶產生相關的聯想就容易得多。讓色彩在視覺藝術中調動使用者的情感是一種很常見的技巧。在用戶界面設計中使用各種視覺元素不僅是為了表達美觀和藝術,而且是為了滿足功能需求,只有滿足用戶對功能享受的視覺需求,UI設計才是真正的成功。
五、UI設計與視覺傳達藝術工作中應注意的問題
雖然UI設計和視覺傳達藝術設計存在共同性和相溶性,但他們在實際工作中是有很多不同的。因此,UI設計師和視覺傳達藝術設計師在工作中存在以下問題:
1.工作人員大多來自相關專業和領域用戶界面設計的發展相比與視覺藝術領域的其他形式年輕得多,專業性強,工作人員需要長期培訓。目前從事UI設計人員大多都是周邊的相關領域的人,不能對整個UI設計進行統籌設計和整體的規劃,例如理工科人員在藝術設計和語言表達上敏感性不夠,文科人員對數理工具的使用則較為生疏,這就導致在一些綜合性較強的項目上不同專業的工作人員無法達成共識。
2.視覺藝術效果的缺失在吸引流量方面,用戶界面設計中視覺藝術傳達的確占有相當大的比重,但它并不是用戶界面設計的全部,用戶界面的發展尚短,還沒有對其形成全面的認識和研究體系,如果不能正確理解視覺藝術的作用,就將會有權衡比例夸大或忽視的問題,從而影響了UI設計的總體指導思想。
3.對PC平臺的依賴用戶界面的設計中,因為PC平臺發展較成熟而且計算機硬件系統相對穩定,因而基于PC平臺的設計比基于其他平臺的的UI設計更加成熟,這無疑是對PC端用戶界面的設計與開發的優勢。但相應的,在將PC端的UI設計思路和方式應用到其他平臺端口時,效果就會不甚明顯甚至有可能會“反其道而行之”。這種高強度的依賴顯然對UI設計思想的創新和發展不利。
4.在設計過程中過分追求功能性高功能性是所有工程設計師、UI設計師和其他終生追求的終極目標。高績效意味著擁有更多的機會吸引顧客的注意力和消費,從而達到資本積累。但追求功能性有時會降低藝術的外觀、表現要求,這一方面是因為設計師的藝術水平不夠高,或是自己的主觀意識灌輸強烈,另一方面可能是因為開發成本、時間不夠。因此,用戶的功能和精神的雙重需求很難同時實現。UI設計者和視覺傳達設計者在功能上要加以區分。不同的工作角色對同一產品或項目有不同的審視角度,不同專業領域的有機結合可以實現產品和項目的多種性能創造的可能性。同時,設計師不僅要從自己的角度進行設計和開發,而且要調整自己的角度,用“非專業”的用戶視角來審視用戶界面設計,從而達到移情和增強市場吸引力和吸引力的目的。
六、結語
總而言之,學術界和業界對視覺傳達藝術設計的關注是UI設計可用性和交互設計研究的重要體現。做好UI設計中的視覺傳達設計,對于更好地滿足用戶的審美需求,迎合用戶的視覺邏輯具有重要意義。在這一點上,我們應該加強視覺傳達在UI設計過程中的重要性,不斷優化視覺感知、平面設計和視覺設計以滿足功能需求,從而促進UI設計技術的不斷創新和發展。
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作者:李肖睿;朱婉芬 單位:武漢理工大學