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時(shí)代藝術(shù)論文范文

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時(shí)代藝術(shù)論文

第1篇

什么是“比特”?所謂“比特”,是英語“Bit”的音譯,而“Bit”是“BinaryDigit”的縮寫,就是二進(jìn)制數(shù)字的基本單位,也是電腦機(jī)器語言的基本單位。傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)往往是通過物質(zhì)手段來進(jìn)行的,例如用繪圖工具在紙上繪圖,用膠泥制作雕塑模型。設(shè)計(jì)結(jié)果的表達(dá)形式也往往是物質(zhì)的,如紙質(zhì)的設(shè)計(jì)樣圖,泥制的雕塑模型。物質(zhì)是由分子構(gòu)成,分子是由原子構(gòu)成,故有人稱它們的形態(tài)是“原子”的。而數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)手段是“比特”的,作品表達(dá)形式也是“比特”的。“比特”沒有可以稱的重量,也沒有可以量的尺寸,它是無形的,并不存在于可直接感知的空間之中。我們稱數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)的這種基本形態(tài)特征為:數(shù)字化的存在。尼葛洛龐帝是美國麻省理工學(xué)院教授及媒體實(shí)驗(yàn)室的創(chuàng)辦人,同時(shí)也是《連線》雜志的專欄作家。西方媒體推崇他為電腦和傳播科技領(lǐng)域最具影響力的大師之一,被《時(shí)代》周刊列為當(dāng)代最重要的未來學(xué)家之一。他說“要了解‘?dāng)?shù)字化生存’的價(jià)值和影響,最好的辦法就是思考‘比特’和‘原子’的差異。”那么,要了解數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)與傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)的差異最好的辦法也是思考“比特”和“原子”的差異。與笨拙的“原子”相比,“比特”則是舉重若輕,千變?nèi)f化,瞬息萬里。“比特”對于“原子”的優(yōu)勢是顯易而見的。

二、數(shù)碼技術(shù)的“參與”特征

在藝術(shù)設(shè)計(jì)中,“比特”可以參與設(shè)計(jì),而不僅僅輔助設(shè)計(jì)、制作圖紙。尼葛洛龐帝認(rèn)為“在好的人機(jī)界面設(shè)計(jì)中,電腦應(yīng)該能夠理解不完整的,模糊不清的想法——這類想法常常會在任何一個(gè)設(shè)計(jì)的初始階段出現(xiàn)——而不是只懂得那些以比較完整和連貫的方式表達(dá)己成形的東西。”也就是說,當(dāng)設(shè)計(jì)師頭腦里閃現(xiàn)出一個(gè)模糊的靈感,就可以讓“比特”去捕捉,而不是等設(shè)計(jì)師構(gòu)思好了才讓計(jì)算機(jī)去輔助設(shè)計(jì)。“比特”參與設(shè)計(jì)的最經(jīng)典的例子莫過于西班牙畢爾巴鄂市古根海姆美術(shù)博物館。該建筑被認(rèn)為是數(shù)碼建筑的開端和代表作,它是一座徹底扭曲變形、絕對找不到兩條重復(fù)線條的龐大建筑。而如此復(fù)雜的形象是由專門從事航天事業(yè)的制造軟件計(jì)算模擬出來的。設(shè)計(jì)者的靈感僅僅是使用曲線構(gòu)建新大樓,至于用什么樣的曲線,還沒有成熟的想法,于是他用計(jì)算機(jī)軟件制作出無數(shù)條各式各樣稀奇古怪的線條,然后從中選出自己滿意的線條進(jìn)行組合,就這樣一個(gè)超時(shí)尚的建筑設(shè)計(jì)完成了。古根海姆美術(shù)博物館一經(jīng)建成就成為西班牙畢爾巴鄂市的地標(biāo)式的藝術(shù),并且震驚了世界,使一個(gè)默默無聞的小城成了旅游勝地。小城原來瀕臨破產(chǎn)的經(jīng)濟(jì)也迅速升溫,如果說數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)拯救了畢爾巴鄂市一點(diǎn)也不為過。

三、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)的互動特征

數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)的互動特征包括以下幾種情況:

1、設(shè)計(jì)師與計(jì)算機(jī)的互動。例如前面說的古根海姆美術(shù)博物館的設(shè)計(jì)中就有設(shè)計(jì)師與計(jì)算機(jī)的互動。設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)中不斷地對設(shè)計(jì)項(xiàng)目修改、完善也會與計(jì)算機(jī)互動。

2、觀眾、用戶與計(jì)算機(jī)的互動。例如觀眾根據(jù)計(jì)算機(jī)的提示選擇自己感興趣的頁面觀賞;又如游戲玩家用計(jì)算機(jī)玩游戲。

3、人機(jī)人的互動。例如設(shè)計(jì)師將設(shè)計(jì)作品通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)發(fā)送給用戶,用戶把對作品的意見通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)反饋給設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)師修改后再發(fā)給用戶征求意見,如此反復(fù),直到用戶滿意為止。人機(jī)人的互動還可以用于多個(gè)團(tuán)隊(duì)聯(lián)合設(shè)計(jì)。例如著名的北京奧運(yùn)會體育場鳥巢,就是由幾個(gè)國家的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)通過計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合設(shè)計(jì)的。

四、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)形式特征

傳統(tǒng)的藝術(shù)設(shè)計(jì)的表達(dá)形式是由靜態(tài)的圖紙或模型作為基本的表現(xiàn)手段,數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)開創(chuàng)了“動靜結(jié)合”的全新的藝術(shù)表現(xiàn)形式。靜的有:平面圖、施工圖等,這些圖紙用相關(guān)軟件可以輕易地制作出來。計(jì)算機(jī)制作這些圖紙不僅快速、精確、易修改,而且還能根據(jù)圖紙自動完成面積、土方、工程量、估價(jià)等繁雜的計(jì)算任務(wù)。用三維軟件不僅能制作出逼真的效果圖,還可以使場景動起來。例如用Sketchup制作動態(tài)場景,對于某個(gè)節(jié)點(diǎn)的展示,動態(tài)場景可以使人猶如身臨其境,圍繞該節(jié)點(diǎn)邊走邊看,也可以近看遠(yuǎn)看,甚至是緩緩地飛上天空,從上往下俯瞰。對于大面積的園林藝術(shù),則可以制作出主觀視角動畫場景,看上去就像人在公園里四處游走觀看一樣。當(dāng)看到自己關(guān)注的場景,則可以停下來仔細(xì)欣賞。這種動靜結(jié)合的展示效果,是傳統(tǒng)靜態(tài)圖紙難以望其項(xiàng)背的。

五、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)作品的可持續(xù)性的特征

有些藝術(shù)作品的生命力是永恒的,例如法國的埃菲爾鐵塔、中國的兵馬俑。有些藝術(shù)作品生命力卻是短暫的,如紙質(zhì)的商業(yè)廣告、宣傳冊等。如果這些內(nèi)容用網(wǎng)頁形式來展示,則它們的生命是可以用“升級”、“更新”等方法延續(xù)下去的。例如電視上播出的某一個(gè)保健品三維動畫廣告,每隔一段時(shí)間對人物形象和動作都進(jìn)行更新,使人們常看常新。

六、數(shù)碼藝術(shù)設(shè)計(jì)的傳輸特征

在網(wǎng)絡(luò)上,比特精靈具有光電的傳輸速度,瞬息萬里,其承載信息數(shù)量之大,速度之快,傳輸范圍之廣是任何其它傳輸方式都無法比擬的。這種優(yōu)勢使得距離遙遠(yuǎn)的設(shè)計(jì)師如同在同一張桌子上討論設(shè)計(jì)同一個(gè)項(xiàng)目;也可以將設(shè)計(jì)方案通過網(wǎng)絡(luò)公布,征求廣大市民的意見,使更多的人參與到藝術(shù)設(shè)計(jì)中來。例如,前面所說的“鳥巢”,就是由三個(gè)相隔萬里的國家的設(shè)計(jì)師聯(lián)合設(shè)計(jì)的;又如,2006年中山市規(guī)劃局將《中山市石岐河濱水區(qū)藝術(shù)概念性規(guī)劃設(shè)計(jì)方案》在網(wǎng)上公示,市民可登陸中山市規(guī)劃局網(wǎng)站發(fā)表意見。中山市規(guī)劃局公示的藝術(shù)規(guī)劃設(shè)計(jì)方案共有6套,市民可以推選某套方案,也可以提出修改意見。如此大規(guī)模的征求意見活動,沒有網(wǎng)絡(luò)是難以開展的。

七、結(jié)束語

第2篇

當(dāng)今是圖像的時(shí)代,圖像無處不在。在視覺藝術(shù)的創(chuàng)作過程中,藝術(shù)家常常會運(yùn)用圖像來完成自己的創(chuàng)作。在圖像時(shí)代里,藝術(shù)作品是依靠觀念的表達(dá)、對造型符號的錘煉、運(yùn)用自由的創(chuàng)作手法來完成并給人新的視覺傳達(dá)。

關(guān)鍵詞:圖像;觀念;符號;手法

我們生活在充滿圖像的視覺世界中,圖像無處不在。圖像作為視覺所能感受到的形象特征,被廣泛地運(yùn)用于平面、立體或多媒體等多種藝術(shù)形式之中。平面的圖像包含在廣告、繪畫、攝影等作品中;立體的圖像包含在標(biāo)志、建筑、雕塑等作品中;多媒體的圖像包含在電影、電視、動漫等作品中。在信息傳媒快捷的當(dāng)今時(shí)代,眾多的圖像發(fā)揮著與眾不同的視覺意義及豐富的藝術(shù)感染力,并引導(dǎo)著視覺的快速解讀,成為了文字表述的先行者。圖像給人以奪目的視覺信息傳達(dá),使人們對視覺信息產(chǎn)生快速記憶并啟發(fā)對其內(nèi)容的聯(lián)想,可以說當(dāng)今是圖像的時(shí)代。在圖像時(shí)代中,觀念的表達(dá)是圖像視覺文化藝術(shù)的內(nèi)在思想核心,簡捷的視覺語匯及符號化是圖像時(shí)代的藝術(shù)特點(diǎn),自由的創(chuàng)作是實(shí)現(xiàn)原始圖像被藝術(shù)化闡釋的藝術(shù)創(chuàng)作手法。

一、圖像時(shí)代藝術(shù)中的觀念。

20世紀(jì)以來,觀念藝術(shù)在西方是以法國的杜尚(1887—1968)、德國的波伊斯(1921—1986)等藝術(shù)家為先行者,他們推崇將作品從視覺形象轉(zhuǎn)向思維,研究藝術(shù)的本質(zhì)問題。杜尚曾說過:“一件藝術(shù)品并不只是供人欣賞的,更重要的是讓人去思考。”波伊斯提出:“藝術(shù)就是人,人就是藝術(shù);藝術(shù)是生活,生活就是藝術(shù);藝術(shù)是政治,政治就是藝術(shù);藝術(shù)是一切,一切是藝術(shù)。”杜尚在作品《大玻璃》中遠(yuǎn)離了傳統(tǒng)意義上對繪畫的定義,它是以一位著裝時(shí)尚的女性為素材創(chuàng)作的攝影圖像作品并裝配著玻璃外框,玻璃在自然地震裂后使得內(nèi)部圖像更具有了新的視覺效果,此作品的照片在1945年7月成為了美國《時(shí)尚》雜志的封面,引導(dǎo)了藝術(shù)中的純繪畫走向由圖像表達(dá)的視覺藝術(shù)時(shí)代觀念;波伊斯在創(chuàng)作中把材料作為觀念的載體,他運(yùn)用自然中的物體創(chuàng)作并賦予其文化含義和生命內(nèi)涵,并將它們轉(zhuǎn)換成為作品圖像。波伊斯提出藝術(shù)是“社會雕塑”的觀念,將最平常的生活行動轉(zhuǎn)換成為藝術(shù)。他站在全人類的角度,以一種深沉的后現(xiàn)代精神創(chuàng)作了大量的裝置、環(huán)境藝術(shù)、表演、偶發(fā)行為和雕塑作品。

《7000棵橡樹》是在1982年德國第七屆卡塞爾文獻(xiàn)展開幕式后,波伊斯導(dǎo)演的一件群體藝術(shù)作品,于1987年第八屆卡塞爾文獻(xiàn)展開幕時(shí)完成。此作品由群體“藝術(shù)家”以雕塑的方式來完成,綠化環(huán)境并不是他唯一的目的,作品蘊(yùn)含著對未來高級精神活動的展望,實(shí)物通過藝術(shù)化的轉(zhuǎn)換成為了圖像的表達(dá)。杜尚、波伊斯堪稱思想者,他們的藝術(shù)觀念和思想旨意延伸到了21世紀(jì),為后來全球的藝術(shù)家們繼續(xù)消化和運(yùn)用。在當(dāng)今的圖像時(shí)代中,觀念藝術(shù)家們延用并發(fā)展著杜尚、波伊斯的創(chuàng)作思想,他們通過作品對社會中諸如歷史、政治、經(jīng)濟(jì)、文化、環(huán)境、生態(tài)、人權(quán)等問題及藝術(shù)本身的問題進(jìn)行思考與表達(dá)。觀念藝術(shù)家們認(rèn)為,藝術(shù)不再是美丑的問題,而是生活的鏡像。藝術(shù)家應(yīng)該有社會責(zé)任感,與時(shí)代共生,使自己的藝術(shù)進(jìn)入社會,使社會融入自己的藝術(shù)之中,發(fā)掘新的可能性,以之作為介入當(dāng)代的途徑。現(xiàn)當(dāng)代的中國藝術(shù)家、谷文達(dá)、蔡國強(qiáng)等也分別在他們的《天書》《聯(lián)合國》《威尼斯收租院》等作品中運(yùn)用圖像表達(dá)觀念,從不同的角度對現(xiàn)實(shí)社會中存在的問題進(jìn)行了關(guān)注與研究。在圖像藝術(shù)的時(shí)代里,藝術(shù)家們的創(chuàng)作強(qiáng)調(diào)社會性,他們將圖像經(jīng)過觀念化的視覺置換并引導(dǎo)著觀眾作視覺的解讀,思想的表達(dá)就是作者的觀念,是藝術(shù)創(chuàng)作的前提,也是作品傳達(dá)的內(nèi)在核心。

二、圖像時(shí)代藝術(shù)中的符號。

事物顯現(xiàn)出的主要信息特征、標(biāo)記就是它的符號。人們對事物特征化的主要信息產(chǎn)生的記憶可稱為符號記憶。符號的顯現(xiàn)是任意的,可為某種圖像、聲音、色彩等。在圖像時(shí)代里,藝術(shù)家們通過作品將某一圖像不斷地運(yùn)用、錘煉并符號化,這是現(xiàn)代藝術(shù)的特征之一。北京天安門的造型通過影視、繪畫等藝術(shù)手法的轉(zhuǎn)換,成為了代表中國的主體視覺圖像符號,艾菲爾鐵塔的圖像代表著法國的巴黎;央視《新聞聯(lián)播》的片頭音樂是大家熟悉的視聽符號;中國電影導(dǎo)演張藝謀在作品中善用夸張的紅色,紅色是他的作品色彩符號;由美國娛樂業(yè)巨頭沃爾特·迪斯尼(1901—1966)創(chuàng)作的米老鼠,阿根廷畫家丹尼爾·布蘭卡(1952—2005)創(chuàng)作的唐老鴨形象是藝術(shù)家對原始形象作了錘煉與強(qiáng)化的卡通造型符號,老鼠與鴨子被擬人藝術(shù)符號化,簡約直接地突顯了其外部的主要特征,便于記憶。后來的藝術(shù)家們還運(yùn)用這些形象符號再次創(chuàng)造出了動畫片、卡通造型廣告、玩具等視覺圖像;中國當(dāng)代藝術(shù)家岳敏君的代表作品中人物用手捂著嘴憨笑、方力鈞成名作品里的光頭潑皮人物分別是他們作品的形象符號;奔馳汽車的徽標(biāo)、萬寶路香煙盒是商標(biāo)符號;好萊塢電影明星瑪麗蓮·夢露的短卷發(fā)是當(dāng)年她作為性感女明星的造型符號;漫畫家張樂平(1910—1992)創(chuàng)作的《三毛流浪記》中的人物“三毛”,就是人物特征的符號,在后來延伸發(fā)展的影視等作品中,人物特征是定型化了的“三根毛”。符號的運(yùn)用強(qiáng)化了作品自身的面貌特點(diǎn),讓人過目不忘,這就是符號的力量。

在現(xiàn)當(dāng)代各個(gè)門類的視覺藝術(shù)形式中,藝術(shù)家在對符號的運(yùn)用作不斷的研究與探索。在圖像時(shí)代,藝術(shù)家們將某一形象的特征進(jìn)行錘煉,作視覺意義的升華,這種將原始的形象轉(zhuǎn)換成為具有觀念意義的視覺藝術(shù)圖像成為了圖像時(shí)代的一種藝術(shù)符號表現(xiàn)特征。 (轉(zhuǎn)第135頁)(接第129頁)

三、圖像時(shí)代藝術(shù)中的手法。

20世紀(jì)以來的視覺藝術(shù)作品中充滿了大量的圖像信息,對圖像的運(yùn)用成為了藝術(shù)家用來表達(dá)創(chuàng)作思想的一種表現(xiàn)手法。圖像常常作為思想表述的載體被藝術(shù)家們運(yùn)用到電影、電視、攝影、繪畫、商業(yè)廣告、多媒體等藝術(shù)形式中,并發(fā)揮著各自獨(dú)特的視覺表現(xiàn)力。在電影、電視作品中,圖像被作以剪接、組合連接后便產(chǎn)生了新的視覺藝術(shù)效果,這種手法被稱為“蒙太奇”;在廣告圖片中有圖像拼合的手法;繪畫中有寫實(shí)、寫意的手法等;新聞攝影中有紀(jì)實(shí)的手法等,這些手法的實(shí)現(xiàn)都離不開對圖像的運(yùn)用及處理。中國攝影家解海龍的作品《大眼睛的小姑娘》如實(shí)地記錄了一個(gè)睜大眼睛、手握鉛筆、渴望知識的鄉(xiāng)村女孩形象。

美國波譜藝術(shù)家安迪·沃霍爾(1928—1987),依據(jù)美國當(dāng)代明星的肖像采用色彩錯(cuò)位的印刷技術(shù)和廣告化的平涂手法創(chuàng)作了《瑪麗蓮·夢露》等人物形象,作品是對原始圖像的視覺轉(zhuǎn)換手法。現(xiàn)當(dāng)代的德國藝術(shù)家克里斯托充分利用建筑、景物等形象并將其作藝術(shù)化的視覺面貌改變。他的《包裝國會》這件作品就是用銀白色的化纖布和粗繩將國會大廈包裹。作品將往日古老的、具體的、凝重的廣場轉(zhuǎn)換成為現(xiàn)代的、抽象的、亮麗的、壯觀神奇的大地雕塑,為原有的物體添加了新的生命力,注入新的圖像意義并給人較為廣闊的思維空間,這種藝術(shù)手法被稱為“地景藝術(shù)”。隨著時(shí)代的發(fā)展,自由的藝術(shù)創(chuàng)造精神引導(dǎo)著藝術(shù)家們再次顛覆舊有的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)和手法去不斷創(chuàng)新。在后現(xiàn)代文化時(shí)期產(chǎn)生的多媒體藝術(shù)、集成藝術(shù)、裝置藝術(shù)、視像藝術(shù)、照相藝術(shù)、觀念藝術(shù)、地景藝術(shù)、習(xí)俗藝術(shù)等藝術(shù)形式中,原始的圖像通過各種藝術(shù)化的創(chuàng)作手法實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)家對現(xiàn)實(shí)社會的關(guān)注。各種手法對藝術(shù)家來說,是觀念與現(xiàn)實(shí)(物質(zhì)世界)中間的工具,作為思想、觀念的實(shí)現(xiàn)手段,成為藝術(shù)的新媒體被廣泛地運(yùn)用。突破舊的視覺經(jīng)驗(yàn),尋求新的視覺語言去自由地創(chuàng)造是實(shí)現(xiàn)圖像被再認(rèn)識的藝術(shù)手法。

四、結(jié)語。

隨著現(xiàn)代信息、傳媒等科學(xué)技術(shù)手段的不斷發(fā)展,對圖像的大量運(yùn)用是視覺文化革命的要求。藝術(shù)不再是藝術(shù)風(fēng)格的問題,而是提高到文化層面上對現(xiàn)實(shí)的闡釋。圖像的運(yùn)用由圖與文字交融的、靜態(tài)的發(fā)展到動態(tài)的、三維立體的、多媒體的等藝術(shù)傳媒形式中。圖像依靠著觀念的表達(dá)、符號化的錘煉、新手法的運(yùn)用等實(shí)現(xiàn)了藝術(shù)化的視覺再造,使得作品充滿藝術(shù)感染力并吸引觀眾或教化觀眾,給人以啟迪。圖像是當(dāng)代人們獲取文化信息的主要快速通道,是圖像引導(dǎo)著人們對具體的文化內(nèi)容產(chǎn)生興趣并去獲取其內(nèi)在的視覺解讀。

第3篇

(1)新媒體時(shí)代環(huán)境下,人們審美角度的個(gè)性化。

新媒體時(shí)代是真正的個(gè)性化時(shí)代,每個(gè)人的生活中都面臨著各式各樣的選擇,并且人們的審美觀較以往有著較大的變化。個(gè)人與各種社會環(huán)境之間都存在這千絲萬縷的聯(lián)系,信息的傳遞使藝術(shù)融入人們?nèi)粘I钪校^去涇渭分明的各種藝術(shù)之間的鴻溝逐漸被高速傳遞的“比特”填平,藝術(shù)不但向商業(yè)消費(fèi)轉(zhuǎn)移,也變成視覺符號轉(zhuǎn)移到商業(yè)藝術(shù)中間。手繪動畫的藝術(shù)表現(xiàn)形式多種多樣,因其極具個(gè)性化的藝術(shù)特征被人們所認(rèn)可,在廣告、影視、平面設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)界面等內(nèi)容中,都可以窺見手繪動畫設(shè)計(jì)的元素。[2]一方面人的眼睛無時(shí)無刻不受到視覺沖擊,無須再為審美而跑博物館這些高雅藝術(shù)的聚集地;另一方面,眼睛又無不很快厭倦而需要新的視覺沖擊。在新媒體時(shí)代的映襯下,人們對于動畫藝術(shù)的欣賞角度發(fā)生了變化。

(2)新媒體時(shí)代手繪動畫藝術(shù)表現(xiàn)形態(tài)。

在社會發(fā)展的洪流中,很多藝術(shù)形式消失殆盡,隨之而來的新型藝術(shù)形式將快速取代舊的藝術(shù)形態(tài),而成為當(dāng)下時(shí)代的主流藝術(shù)。在社會變革內(nèi)驅(qū)力的推動下,新媒體技術(shù)的發(fā)展勢不可擋。新媒體文化不僅僅是一門學(xué)科知識,它更代表著多種文化的交融與整合的過程。如今,科學(xué)和藝術(shù)之間的芥蒂越來越小,甚至造成了科學(xué)化的藝術(shù)假象,帶給世人無盡的遐想空間。

2新媒體時(shí)代手繪動畫藝術(shù)表現(xiàn)個(gè)性化的價(jià)值研究

近年來,我國的動畫家或藝術(shù)研究人員對手繪動畫藝術(shù)表現(xiàn)個(gè)性化課題的研究一直在繼續(xù)。相對于國外手繪動畫的發(fā)展而言,國內(nèi)新媒體環(huán)境中的手繪動畫藝術(shù)還沒有發(fā)展到成熟階段。但就目前發(fā)展?fàn)顩r來看,手繪動畫仍有一定的市場空間,該藝術(shù)形式的發(fā)展有著更為廣闊的前景。基于此,需要業(yè)界共同構(gòu)建出一個(gè)健康的手繪動畫藝術(shù)平臺,讓手繪動畫藝術(shù)中的個(gè)性化表現(xiàn)得到充分的展示與推廣,讓人們意識到手繪動畫藝術(shù)語言的獨(dú)特魅力及其多元化的影像特征,使手繪動畫藝術(shù)的個(gè)性化表現(xiàn)通過新媒體的包裝之后重出江湖,令現(xiàn)代社會環(huán)境中生活著的人們重新認(rèn)識到手繪動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)的價(jià)值,并能夠從中獲得絕佳的藝術(shù)感受。

(1)新媒體時(shí)代環(huán)境中的手繪動畫的藝術(shù)價(jià)值。

手繪動畫藝術(shù)不是一項(xiàng)孤立的藝術(shù)科目,而是集合動畫原理、歷史文化、社會環(huán)境等內(nèi)容的綜合藝術(shù)門類。對于手繪動畫藝術(shù)表現(xiàn)形式的研究,要將其放置在一個(gè)特定的環(huán)境中來分析,因?yàn)閺牟煌慕嵌取⒉煌碾A段所看到的手繪動畫藝術(shù)的價(jià)值不盡相同,而且,其藝術(shù)內(nèi)涵隨著新媒體時(shí)代的到來被賦予了新的意義。新媒體時(shí)代下的手繪動畫大多應(yīng)用了多種平面設(shè)計(jì)技術(shù),將層層畫面通過影響技術(shù)呈現(xiàn)出來,給人們帶來一種似乎可以觸碰到的視覺感受。這便是手繪動畫的藝術(shù)價(jià)值所在。

(2)新媒體時(shí)代手繪動畫藝術(shù)個(gè)性化的實(shí)踐價(jià)值。

1)豐富人們的精神世界。自從我們的社會步入新媒體時(shí)代以來,人們對于動畫藝術(shù)的審美角度也隨之產(chǎn)生變化。而且,審美角度可任由人們轉(zhuǎn)換,以便于獲取更新潮更豐富的有效信息。在現(xiàn)代社會發(fā)展進(jìn)程中,諸多藝術(shù)都依托多媒體技術(shù)來實(shí)現(xiàn),其藝術(shù)表現(xiàn)力較為相似,但新媒體時(shí)代手繪動畫藝術(shù)略有不同,以其個(gè)性化的美感讓人們在內(nèi)心當(dāng)中不自覺地就為其留有空間,讓手繪動畫藝術(shù)填充進(jìn)來。從另一個(gè)角度來看,手繪動畫可以調(diào)節(jié)并改善現(xiàn)代商業(yè)動畫中的重復(fù)模式,將更多個(gè)性化的元素融入動畫市場當(dāng)中,豐富人們的精神世界。2)豐富了動畫藝術(shù)的內(nèi)涵。在當(dāng)前,動畫藝術(shù)制作領(lǐng)域中蘊(yùn)含著較為繁雜的媒體技術(shù),無可厚非,這是時(shí)代帶給我們的福利。但就動畫藝術(shù)表現(xiàn)而言,具備再多的多媒體技術(shù),卻不具備動畫藝術(shù)的內(nèi)涵,則也是一種不完整的藝術(shù)形式。相比之下,傳統(tǒng)的手繪動畫藝術(shù)更具有“人情味”,經(jīng)過新媒體技術(shù)的包括,則更具看點(diǎn),也好過那些現(xiàn)代動畫制作中花哨的光與影、煩亂的打殺動作等內(nèi)容。

3結(jié)束語

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