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彩泥教案范文

前言:我們精心挑選了數(shù)篇優(yōu)質(zhì)彩泥教案文章,供您閱讀參考。期待這些文章能為您帶來啟發(fā),助您在寫作的道路上更上一層樓。

彩泥教案

第1篇

1.引導學生發(fā)現(xiàn)伙伴的優(yōu)點,并能贊揚伙伴的優(yōu)點;

2.通過寫優(yōu)點卡的活動,讓學生初步體會在贊美別人的過程中自己心情的愉悅。

3.懂得向別人學習,自己就會有進步;定制向身邊榜樣學習的計劃,并能一步一步去實現(xiàn)。

設計總體思路

品德與生活課程的特征是以兒童的現(xiàn)實生活為基礎,是從兒童的現(xiàn)實生活中找到課程的生長點,而不是從老師們的腦子里想出來的。因此我在本節(jié)課中將努力貼近兒童生活通過各種有效的活動形式喚醒學生“已有的經(jīng)驗”,從而對學生進行有目的、有計劃的指導訓練,使學生發(fā)現(xiàn)伙伴的優(yōu)點,體會在贊美別人的過程中自己心情的愉悅。

教材分析

這部分內(nèi)容的教學目標是引導學生能欣賞自己和別人的優(yōu)點和長處;心中有榜樣,并以此激勵自己成長。在這一單元里,學生欣賞自己的優(yōu)點和長處不是重點,在后階段的學習中才深入討論。這一主題活動分為“我為你喝彩”“我來學學你”兩個部分。

教學方法

講授法、談話法、討論法、讀書指導法。

教學重、難點

學會欣賞別人的優(yōu)點,一身邊榜樣激勵自己進步。

處理措施

教學時,讓學生具體說說自己受到別人贊美時心理感受,從而懂得:我的贊美不僅能讓我和伙伴之間相處得更融洽,而且我的贊美對朋友來說很重要。

教學過程

一、激趣引題

教師:同學們有沒有獲過獎呀?

學生:獲過獎。

教師:有沒有把獎狀帶來呢?

學生:有。

教師:(指名)請你把獎狀拿上來展示一下。

學生:上臺展示。

教師:她在幼兒園每年都被評為“好孩子”,學前班夏令營被評為“優(yōu)秀營員”,這個同學畫畫得很好,得了許多獎狀……你們想對這些同學說些什么?

學生:(略)

教師:對,我們應該為這些同學喝彩、叫好。這節(jié)課,我們一起來學習為自己的伙伴、朋友喝彩好嗎?

二、學習主題圖

1.學生看書中第一幅照片。

教師:你從這幅圖看到了什么?

學生:(讓學生懂得為同學的進步而喝彩)

2.學生看書中第二幅照片。

教師:這位同學在干什么呀?

學生:他的動作學得很像,同學對他說:“真棒”。

教師:他動作表演得很像,有表演的特長,同學們在為他的特長而喝彩。

3.學生看書中第三幅圖。

教師:從這幅圖中你又看到了什么?

學生:一個同學踢毽子很厲害,同學對他說:“你真厲害!”

教師:對,同學們在為他高超的技藝而喝彩。

發(fā)現(xiàn)好朋友可愛的地方,我們應該對他說什么?

學生:(說出學生你真棒,你真行,你真厲害,等等)

三、交流

教師提問:說說你在什么情況下為朋友喝彩?

1.教師:請剛才受到贊揚的同學說說,當你受到別人的贊揚時,心里怎么想?感覺怎么樣?

學生:(被引導學生去體驗被別人贊揚時那種愉悅的心情)

教師:那么你們能做到也去贊美別人嗎?

2.小組先交流。告訴伙伴,自己在什么情況下為朋友喝彩。

3.匯報。

4.試著贊美別人(指名)。

四、制作優(yōu)點卡

1.教師:學會欣賞別人,是一件很開心的事,請欣賞圖中同學為他的好朋友寫的優(yōu)點卡。

2.教學生把好朋友最讓自己佩服的地方記下來,制作成優(yōu)點卡,送給自己的好朋友。

(1)制作優(yōu)點卡。

(2)展示學習作品。

(3)贈送優(yōu)點卡。

五、活動總結(jié)

教學生學會互相贊美,能夠讓他們相處得更融洽,課后,讓學生為自己更多的朋友制作優(yōu)點卡。

第2篇

2在語言游戲中享受樂趣,嘗試運用句式“( )有多( ),我就有多愛你!”,積極表達自己的想法。

3懂得愛是需要表達的,向親人表達愛。

一,談話導入,認識繪本,賞讀封面。

1猜猜老師帶來的圣誕禮物是什么,引出書,并說明繪本的特點——圖文并茂。

2說說平時見過的兔子是怎樣的,利用糖炒栗子,區(qū)別繪本中的長在原野的栗色兔子。

3 【封面】

一猜角色關系,設置懸念。

二猜小兔子緊緊抓著大兔子的耳朵,說些什么?引出書名。

三看封面,發(fā)現(xiàn)作者,畫家和翻譯,出版社。

二,品讀正文,分層感悟,體驗情感。

1瀏覽扉頁,跳進故事。

2正文

(1)用手表達愛的長度和高度

(老師繪聲繪色地朗讀,適時加些自己的語言承接,學生靜聽。)

小栗色兔子該上床睡覺了,可是他緊緊地抓住大栗色兔子的長耳朵不放。

(他——兔兒子)

他要大兔子好好聽他說。

“猜猜我有多愛你?!彼f。

大兔子說:“喔,這我可猜不出來?!?/p>

“這么多。”小兔子說,

他把手臂張開,開得不能再開。(老師做動作)

大兔子的手臂要長得多,

“我愛你有這么多?!彼f。

(他——兔爸爸)

嗯,這真是很多,小兔子想。

“我的手舉得有多高,我就有多愛你?!毙⊥米诱f。

“我的手舉得有多高,我就有多愛你?!贝笸米诱f。

這可真高,小兔子想,我要是有那么長的手臂就好了。

【過渡問題】

為什么小兔子會這樣想呢?他為什么要長長的手臂呢?

總結(jié):小兔子多么渴望自己有雙長長的手臂呀!這樣,他就能伸得很長,舉得很高,向大兔子表達更多的愛了!

(2)用腳表達愛的長度和高度

(老師繼續(xù)講故事,學生通過聆聽,觀察和互動,感受小兔子的愛。)

小兔子又有了一個好主意,他倒立起來,把腳撐在樹干上。

“我愛你一直到我的腳趾頭。”他說。

大兔子把小兔子抱起來,甩過自己的頭頂,

“我愛你一直到你的腳趾頭。”

“我跳得多高,就有多愛你!”小兔子笑著跳上跳下。

【觀察】他是怎么跳的?

他跳一下就夠了呀,為什么跳這么多下呢?

小結(jié):跳那么多下,就是想跳得再高一點,再高一點,告訴大兔子,他多愛他。

【互動】

左跳跳,右跳跳,1234向上跳。

前跳跳,后跳跳,5678向上跳。

“我跳得多高,就有多愛你!”大兔子也笑著跳起來。

【觀察】他跳得有多高呀?(耳朵碰到樹枝,小兔子仰頭)

【過渡問題】

為什么小兔子也想跳這么高呢?

總結(jié):小兔子想跳這么高,因為他很想很想告訴大兔子,他多愛他。

(3)愛的延伸

【觀察,討論】

1觀察大圖,說說有哪些意象。

2四人小組討論,說話訓練:( )有多( ),我就有多愛你。

3師生配合讀圖,強調(diào)小兔子是喊的。

小兔子喊起來。(學生)

“我愛你,遠到跨過小河,再翻過山丘。”大兔子說。(老師)

這可真遠,小兔子想。

他太困了,想不出更多的東西來了。

他望著灌木叢那邊的夜空,沒有什么比黑沉沉的天空更遠了。

說完,小兔子閉上了眼睛。

“哦,這真是很遠,”大兔子說,“非常非常的遠?!?/p>

【思考】

小兔子對大兔子的愛,變得怎么樣了?

小結(jié):小兔子的愛,越來越多了。

【師生齊讀】(老師適時提點生字)

大兔子把小兔子放到用葉子鋪成的床上。

他低下頭來,親了親小兔子,對他說晚安。

【師讀結(jié)尾】

然后,他躺在小兔子的身邊,微笑著輕聲地說:“我愛你一直到月亮那里,再從月亮上,回到這里來?!?/p>

三,回味故事,重點對讀,拓展延伸。

1比較大兔子和小兔子誰愛誰多一些。

小結(jié):

大兔子對小兔子很溫柔,他很愛很愛小兔子。聰明的小兔子總能想出各種辦法,他也很愛很愛大兔子。原來,他們都是百分百地愛對方,并且告訴對方。

2【游戲回顧】

用跳跳兔的游戲回顧小兔子的好辦法,引出對讀的內(nèi)容。

【大聲對讀】

二次看圖,自由練讀小兔子的話。

師生配合表演。

(指名表演,選擇最喜歡的一句,和老師配合 ——— 一齊完整地和老師表演)

“我愛你有這么多?!?/p>

“我愛你有這么多。”

“我的手舉得有多高,我就有多愛你?!毙⊥米诱f。

“我的手舉得有多高,我就有多愛你?!贝笸米诱f。

“我愛你一直到我的腳趾頭。”

“我愛你一直到我的腳趾頭。”

“我跳得多高,就有多愛你!”

“我跳得多高,就有多愛你!”

“我愛你,像這條小路伸到小河那么遠。”

“我愛你,遠到跨過小河,再翻過山丘。”

“我愛你一直到月亮那里?!?/p>

“我愛你一直到月亮那里,再從月亮上,回到這里來。”

【表達感情】

挑喜歡的那句,對爸爸媽媽大聲表達愛。

自己有話想說,也可以表達。

4總結(jié):

當我們很愛很愛一個人的時候,很想把這種感覺說出來。讓我們再來看看這本繪本的封面。大聲地讀讀小兔子的話吧!——猜猜我有多愛你

第3篇

幼兒園數(shù)學教學是“引導幼兒對周圍環(huán)境中的數(shù)、量、形、時間、大小、空間等現(xiàn)象產(chǎn)生興趣,建立初步的數(shù)概念”。但數(shù)學所特有的抽象性和精確性對幼兒來說是相對難理解的。在大班幼兒初步掌握了一定的數(shù)概念后,為喚起幼兒已有數(shù)學知識經(jīng)驗,通過聯(lián)想、猜測、推理將抽象的數(shù)概念融于數(shù)學游戲中,通過“根據(jù)同伴的數(shù)字猜測自己的數(shù)字”,發(fā)展幼兒思維的準確性、敏捷性及獨特性,我設計了這節(jié)活動課《猜猜你是幾》。

活動目標

1.

通過觀察、排除的方法學習尋找缺失的數(shù)字。

2.

熟悉游戲的玩法并遵守游戲規(guī)則。活動教具: 10把椅子(椅背上有 1 ―10十個數(shù)字)、 10個頭飾(頭

飾上有數(shù)字1 ―10十個數(shù)字)

活動過程

一、引出游戲 ―捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則

1.出示頭飾,認認頭飾上的數(shù)字,引出游戲―捉迷藏。

師:今天,朱老師給小朋友帶來了禮物―花,你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢,咦,都有哪些數(shù)字呢?(反過來,花朝下,一一出示花)

2.介紹游戲規(guī)則。示范戴一頂帽子。

師:花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則,這樣才能成功。記住游戲規(guī)則: 1.不能偷看自己的數(shù)字,2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?

(析:幼兒從好奇禮物“數(shù)字花”變?yōu)椤皵?shù)字帽子”開始,個個顯露出神奇,對捉迷藏的游戲充滿了期待。)

二、游戲一:根據(jù)少 1或者多1的關系,尋找缺失的數(shù)字

1.利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。

師:好,那我們先請2個小朋友來玩游戲。先看看這兩

個數(shù)字是幾?(9、10)他倆誰大誰?。磕膬蓚€小朋友先來?

每人一頂帽子,請你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位

置上。(貼有相應數(shù)字的位置)

師:誰來介紹一下,猜數(shù)字的方法?

師(小結(jié)):要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的數(shù)字,

缺少的那個就是自己的數(shù)字。

(析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。)

2.和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗證方法。師:很好!現(xiàn)在,請3個小朋友過來做游戲了。看看是哪三個數(shù)字? (6、7、8)有誰知道這三個數(shù)之間有什么秘密?

(一個比一個多;相鄰數(shù);多一和少一)這么多秘密,我們記

住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對,

開始!

師:你為什么坐 8?(因為他們是 6、7,所以,我就是8)

(析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關系,記住了是哪幾個數(shù),然后經(jīng)過觀察、思考,尋找出屬于自己的那個數(shù)―缺失的數(shù)字。)

3.利用數(shù)字1 ―5做游戲。師:剛才呀, 9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個數(shù)字沒

玩過? (1、2、3、4、5)嗯,對了。那剛才沒玩過的,都上來。師:有人坐錯了嗎?為什么?

(析:幼兒玩過前面五個數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。)

三、游戲二:利用單、雙數(shù),尋找缺失的數(shù)字

1.利用數(shù)字1、3、5、7、9進行游戲。

師:現(xiàn)在,我們玩難一點的,撿一些數(shù)字玩。(先給孩子看一下)這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個勇敢地上來的?看誰猜的又快又對?

師:誰來說說,你怎么知道是9的?

師(小結(jié)):“小朋友真厲害,你們知道了要想猜到自己的數(shù)字是幾?一定要記清楚原來有哪幾個數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個數(shù)字,就是你自己的數(shù)字?!?/p>

2.利用數(shù)字2、4、6、8、10進行游戲。

師:好,還剩下5個,會是什么數(shù)呢?(雙數(shù)) (2、4、6、8、 10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下的?看誰猜得又快又對?

(析:幼兒思維活躍,并堅信自己猜出的答案,還大膽地把思維的過程用語言進行完整地描述,對單雙數(shù)的概念也得到了理解與鞏固。)

四、游戲三:利用隨機的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字

1.幼兒隨意選擇五個數(shù)字,一起進行猜數(shù)字游戲。

師:你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們 10個數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應該坐哪里?

2.請客人。老師交換每個人頭上的數(shù)字,老師把幾張椅子進行換位置,游戲再次進行。

師:一起把帽子拿下來,看看坐對了嗎?師:游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告

訴其他小朋友吧!

(析:利用隨機數(shù)字進行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維,通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度?;顒又?,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。)

反思

1.

教具的簡約、新穎性。以可愛多變的“帽子花”作為教學具,是符合幼兒的心理需求。一個標有數(shù)字的花朵,一會兒又變成戴在頭上的帽子。以和幼兒談話導入,老師給小朋友帶禮物了―花。繼而幼兒一起和“帽子花”玩捉迷藏的游戲。把枯燥、抽象、嚴謹?shù)臄?shù)學,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極地去想、說、做。

2.

活動的游戲性。游戲是幼兒所青睞的,整個活動幼兒都在游戲中積極主動思維,始終處于樂學、會學的狀弁中。教師將數(shù)之間的多一少一關系、相鄰數(shù)、單數(shù)和雙數(shù)的一些數(shù)概念,巧妙地融合于游戲中,幼兒思維的敏捷性和邏輯推理能力得到了進一步發(fā)展。

3.

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